Min klient, 3.5.1.0 för iOS, ruttade konstigt i mitt närområde. Den valde varken snabbast eller kortast väg, spelade ingen roll hur jag ändrade i inställningarna (testade Android med samma resultat). Gick igenom området och hittade några soft-turns (med WME Colour Highlights). Alla togs bort och nu efter senaste kartuppdateringen ruttar klienten rätt. Min slutsats är att soft-turns ska rensas bort, men jag kanske har fel?
I tråden som Sverker nämnde:
http://www.waze.com/forum/viewtopic.php?f=276&t=25489,
verkar de inte veta om det är nån skillnad i ruttberäkningen mellan soft o hard, men det verkar det alltså vara. Finns det ingen officiell förklaring kring detta? Nån som vet var?
Jag gissar att Waze prioriterar "Hard Enabled Turn" framför "Soft Enabled Turn". Jag hittar dock ingen info om prioriteringen. Klienten väljer alltså både en längre OCH långsammare rutt framför "Soft".
Väljer man att inte sätta svängarna till "Hard" så kommer de att ändras med automatik efter att tillräckligt många klienter kör igenom dem, så problemet försvinner med tiden. Är man inne och ändrar i ett fungerande område så borde man som editor se till att alla svängar sätts till "Hard Enabled" manuellt. Annars riskerar man att ett fungerande område måste "köras in" på nytt.
Hmm, det blev mycket blaj om ett litet problem

Edit: Skrev fel i sista stycket, de kan ändras från "Soft Restricted Turn" till "Soft Enabled Turn" inget annat.