zdravím, něco málo jsem naeditoval a mám dotazy:
1) jak spojovat cesty do křižovatky? doposavad se mi osvědčili dva postupy,
a) případně odstranit z stávajích cest v místě křížení junction > pomocí edit geometry natáhnout cestu přes křížení na druhou stranu > vložit juction do místa křížení > přebytky z křížení delete road > kontrola > enable all about round
b) mám již vytvořenou cestu s juction kde má být připojení další cesty > jako první označit cestu která se má připojovat > jako druhou přes crtl označit tu stávající > connect > konec první cesty se připojí k začátku kde je junction druhé cesty. > kontrola all enable aroud
nevýhoda1: polkud tam není na stávající juction, první cesta se napojí k příštímu dalšímu jucntion na stávající cestě, čímž se celá mapa rozmrdá.
nevýhoda2: pokud napojuju (první cesta) silnici nižší třídy na vyšší (stávající třídy), obě cesty mají jinou barvu, právě připojovaná cesta nižší třidy udělá do stávající v místě křížení jinobarevný diblík, což nevypadá moc dobře.
nějaké alternativy, jak efektivně a jednodušše spojovat cesty?
2) a opačny dotaz: narazím na špatnou geometri v křižovatce jedné silnice. chci to opravit. (např. silnice je napojena do kříže s protisilnicí, ale realita je taková, že jedna komunikace se napojuje kolmo třeba 30 m před první kolmou na druhé straně
což když potřebuju změnit delší usek, napojený do složité křižovatky, který je třeba napojen o 30m vedle? když začnu hýbat s geometry silnice, celou křižovatku rozmrdám. blbý je, že u edit geometry není tlačítko zpět jako u delete road.
doposavad jsem vymyslel, že těsně před začátkem špatné geomerie komunikace vytvořím junction, silnici tím rozdělím, delete road smažu usek s špatnou geometrií (křižovatka zustane zachována!!), správnou geometrii nějak dotvořím následně.
nějaké jednodušší alternativy?
děkuji za rady nebo link jak na to.