Erstellen und bearbeiten eines Segments
From waze
Die folgende Seite enthält teilweise noch Bildmaterial aus einer älteren Version vom Waze Map-Editor, die Informationen sind dennoch aktuell und reichen als Quelle aus. Die Bilder werden in der nächsten Zeit aktualisiert
Contents |
Einen neue Straße erstellen
Wenn man eine Stelle sieht in Waze, an der keine Straße vorhanden ist aber eine sein sollte, kann man diese bequem am Waze Map-Editor erstellen. Es ist zu Bedenken, dass die Karte im Waze Map-Editor sich nicht in jedem Fall an der richtigen Stelle befindet, deshalb auch auf die GPS-Punkte achten! Im folgenden Beispiel werden wir nun eine Straße einzeichnen.
Zuerst bewegt und zoomt man die Karte so, dass eine gute Ansicht auf den Kartenausschnitt möglich ist, wo die Straße eingezeichnet werden soll. So kann man der Straße beim einzeichnen gut folgen und die Kurven auch schön rund zeichnen.
Vier wesentliche Schritte sind nötig um eine neue Straße hinzuzufügen:
- Zeichnen der Straße inklusive der Kreuzungen an bestehende Segmente.
- Eigenschaften erstellen: Namen, Richtung, Sperren etc.
- Mögliche Abbiegungen erlauben.
- Änderungen speichern.
Neue Straße einzeichnen
Bewege den Mauszeiger über das grosse + Icon auf der rechten Seite in der Tool Bar und wähle "Road" aus. Du kannst auch das Tastaturkürzel "i" verwenden.Der Mauszeiger besitzt einen kleinen blauen Kreis um anzuzeigen, dass eine neue Straße eingezeichnet wird. Bewege den Mauszeiger an die Stelle, wo Du mit dem Einzeichnen beginnen willst. Mit einem Klick auf ein Segment oder in eine Leere Stelle wird mit dem Einzeichnen begonnen. Du kannst auch dort ansetzen wo die Abzweigung sein soll. Wenn Du ein existierendes Segment berührst mit dem Mauszeiger, leuchtet dieses auf. Wenn Du auf dieses klickst, werden Kreuzungen automatisch gesetzt, wenn Du eine Straße an eine bereits bestehende anhängst.
Bewege nun die Maus der Straße entlang, während Du dem Bild oder den GPS-Punkten folgst. Bei jedem Klick wird ein Geometrie Punkt (Kreis) hinzugefügt, an dem Du nach dem Einzeichnen das Segment verschieben kannst, falls dies nötig ist.
Wenn Du den Endpunkt der Straße erreicht hast beendet ein Doppelklick das Einzeichnen. Die neue Straße erscheint nun in Orange um anzuzeigen, dass diese noch nicht gespeichert wurde. In diesem Beispiel hängen wir eine Straße an eine bereits bestehende an, wie das Bild unten anzeigt.
Im nächsten Beispiel hängen wir eine Straße an die, die wir zuvor erstellt haben. Man kann mehrere Straßen erstellen ohne zwischendurch zu Speichern, was einem sehr viel Zeit spart.
Wenn Du willst kannst Du nun Speichern. Neue Straßen erscheinen im Waze Map-Editor Rot und als Einbahnstraße in der Richtung, in der Du sie erstellt hast.
Natürlich sind die Straßen noch nicht fertig und Du musst noch die Details wie, Straßennamen oder Stadtnamen hinzufügen. Die Eigenschaften der Straße sind wichtig, damit die neue Straße sauber auf der Anwendung erscheint.
Kreuzung am Ende einer Sackgasse
Damit die Waze App richtig aus einer Straße heraus navigieren kann, ist eine End-Kreuzung nötig. Ohne diese Kreuzung am Ende einer Straße, wird Waze die Anweisung geben zuerst zur ausgeleuchteten Route zu Fahren.
Um eine End-Kreuzung hinzuzufügen, musst Du eine temporäre Straße an die Endpunkte der Sackgasse ziehen. Die hinzugefügte Straße nach dem Verbinden an den Endpunkt musst Du wieder löschen.
Es gibt für unser Beispiel natürlich zwei Varianten um End-Kreuzungen hinzuzufügen. Entweder Du führst den obigen Schritt zweimal aus oder Du verbindest eine Straße an beide Endpunkte, was das einfachste ist.
Wenn noch nicht gespeichert wurde und du die Straße zum erstellen der End-Kreuzungen entfernt hast, sieht es dann so aus, wie auf dem Bild her.
Bestätigung durch Eingabe der Eigenschaften
Neue Straßen werden nicht auf der Anwendung zu sehen sein, bevor sie nicht bestätigt wurden. Das heisst: Wenn Du eine Straße erstellst, musst Du mindestens den Stadt- und Straßennamen bearbeiten. Im Waze Map-Editor sind unbestätigte Straßen Rot. Sie können mit dem Editor erstellt oder mit der Waze Anwendung aufgezeichnet worden sein.
Um eine Straße korrekt zu Bestätigen:
- Weise sie dem richtigen Land zu (wird meist automatisch gemacht, in Grenzregionen kann es mehrere Auswahlen geben).
- Weise sie einem Staat zu, wo vorhanden.
- Gib den richtigen Ortsnamen ein (Länderspezifische Wikis beachten).
- Benenne die Straße.
- Setze den richtigen Straßentyp.
- Korrigiere wenn notwendig die Richtung.
- Verändere den Level, wenn es um Über- und Unterführungen geht.
Als erstes musst Du das Segment, dass du benennen willst auswählen. Im unteren Bild ist dies eine Einbahnstraße. Wenn Du sie ausgewählt hast, kannst du im Tab die Eigenschaften bearbeiten.
Da wir eine zweite Straße angehängt haben, hat sich die erste Straße in zwei Segmente geteilt. Du kannst beide Segmente auswählen und benennen, oder auch bevor Du eine zweite Straße anhängst mit dem Bearbeiten der Eigenschaften beginnen.
Es empfiehlt sich eine Reihenfolge der Eingaben für sich selbst zu bestimmen.
Deshalb Nach der Benennung auf Apply klicken oder zuerst die anderen Eigenschaften komplett bearbeiten.
Wenn es sich um Private Straßen (Private Road) oder Parkplätze (Parking Lot Road) oder andere Straßen handelt, die keinen Namen haben, klicke auf "None"
Wenn alles korrekt bearbeitet wurde klicke auf Apply Danach bestimme den Straßentyp, Richtung und Level. Wenn keine Unter- oder Überführungen vorhanden sind, ist der Level generell 0.
- Beachte, dass "Unknown" in der Richtungsangabe nicht davor schützt, dass Waze nicht in eine solche Straße hinein navigiert. "Unknown" bedeutet Undefiniert in der Base Map. Die Richtung ändert, wenn Wazer diese Straße befahren. Die Locked Check Box schützt nicht davor, dass die Richtung ändert
Und wieder, Du könntest jetzt speichern. Aber eine Sache gibt es noch, die Abbiegungen müssen noch bearbeitet werden.
Abbiegungen bearbeiten
Wir haben nun die Straßen benannt und bestätigt, doch in welche Richtungen und von woher abgebogen werden darf, musst Du noch bestimmen.Beim Beispiel hier, sind diese Dorfstraßen in allen Richtungen befahrbar. Aber dennoch sind noch rote Pfeile zu sehen. Rot bedeutet Abbiegen nicht erlaubt vom ausgewählten Segment her. Grün bedeutet logischerweise Abbiegen erlaubt. Der eine grüne Pfeil stammt noch von der Straße, die wir als erstes gezeichnet haben. Diese ändert sich nie beim Verbinden von anderen Straße darauf.
Waze wird, so wie es jetzt noch aussieht, nicht in diese Richtungen navigieren vom ausgewählten Segment her. Bei Kreuzungen, wo nicht alle Abbiegungen möglich sind, klickst Du normalerweise die roten Pfeile einzeln an und erlaubst so die Abbiegungen. Hier ist das einfachste die Kreuzung auszuwählen und "Allow all turns" anzuklicken. So ermöglichst Du das Routing von und in alle Richtungen. Die Abbiegungen können entweder durch die Richtungspfeile oder über die Kreuzung gesteuert werden. Man kann dabei nicht mehrere Kreuzungen auswählen.
Eine ausgewählte Kreuzung sieht so aus.
Um nun alle Abbiegungen zu erlauben, klicke auf Allow all turns bei beiden Kreuzungen.
Speichern
Bis jetzt hast du vielleicht schon gespeichert oder auch nicht. Wenn nicht klicke jetzt auf den Save Button oder speichere mit Ctrl+s Und alle deine Aktualisierungen werden an den Waze-Server gesendet. Wenn das Speichern beendet ist und keine Fehlermeldungen angezeigt wurden, wird nun das Ergebnis deiner Bearbeitung zu sehen sein.
Bestehende Straßen bearbeiten
Existierende Straßen oder Segmente zu bearbeiten unterscheidet sich nicht von dem was hier beschrieben wurde bis jetzt.
- Für weitere Informationen zur Bearbeitung von Straßen besuche die WME Schnellstart-Anleitung
Die Geometrie anpassen
Die Geometrie anzupassen bedeutet eine Straße im Aussehen zu verändern. Du musst dies tun bei Änderungen am Straßenverlauf, oder vielleicht um ein ganzes Gebiet von der Base Map an die richtige Stelle zu versetzen. In der Regel passt man die Straßen der Karte an oder die GPS-Punkte an, was natürlich um einiges genauer ist. Deshalb bei Geometrie Anpassungen immer auch auf die GPS-Punkte achten. Dazu den GPS-Layer anschalten.
Die Anweisungen hier gelten für alle Straßen ob nun neu gezeichnete oder bereits bestehende.
Wähle zuerst ein Segment aus. Wenn Du nun mit dem Mauszeiger die Straße berührst und diese aufleuchtet, werden die Geometrie Punkte sichtbar (runde). An beiden kannst Du ziehen und die Straße so an den Ort bringen, an den sie gehört.Wenn du an einem kleinen Punkt ziehst, wird er sich beim loslassen in einen grösseren verwandeln.
Um einen Punkt zu löschen, berühre den Punkt mit der Maus und drücke die d Taste. Das funktioniert nur mit den grösseren, die kleineren Punkte können nicht gelöscht werden.Wenn eine Lange Gerade Straße viele Punkte besitzt macht es Sinn diese auf ein Minimum zu reduzieren. Dies macht das Segment einfacher und es ist leichter darzustellen auf der App.
Wenn die Bearbeitung der Geometrie beendet ist speichern nicht vergessen.
Kreuzungen am Ende von Cul-de-sacs und Sackgassen
Damit Waze richtig aus einer Sackgasse routen kann, muss am Ende einer Sackgasse eine Kreuzung liegen. Ohne die End-Node wird Waze die Anweisung geben Fahre zu ausgeleuchteten Route.
Wenn Du beide Segmente auswählst, siehst Du den Unterschied. Die lange Sackgasse hat eine End-Node, während die kurze Sackgasse an ihrem Ende nur eine Geometrie-Node besitzt.
Wenn Du das Segment an das Ende der Sackgasse herangeführt hast, verbindet sich dieses mit der Sackgasse und eine Kreuzung entsteht.
Nachdem Du die Kreuzung erstellt hast, musst du das Segment, dass du gezeichnet hast wieder löschen. Wähle das Segment aus und klicke auf den Papierkorb
, oder verwende das Tastaturkürzel Del
Nun musst du nur noch Speichern und am Ende der Sackgasse siehst Du die Kreuzung.
Die meisten Cul-de-sacs enden nicht in einem Kreisverkehr oder in einer Schlaufe. Eine normale Sackgasse mit einer End-Node reicht aus. Schau Dir dazu die Seite über Kreuzungen an.
Kreuzungen
Bevor Du Änderungen an Kreuzungen vornimmst schau Dir die Seite über Kreuzungen an, um Informationen über die beste Vorgehensweise für Kreuzungen zu erhalten. Es gibt Fälle, in denen eine Kreuzung unlogisch erscheint, aber sie ist dennoch wichtig für Navigationsanweisungen.
Moving junctions
Moving a junction is as simple as dragging the junction to another location, however there are geometry nodes (the black squares seen when editing a segment) that may also need to be adjusted.
First use the mouse to select the intersection of the road segments. This will put a red dot, circled in white, on the junction. This indicates you will move all the segments connected to this junction. Note that if the red dot appears transparent, it means that one of the attached road segments is locked above your editing level, and the junction cannot be moved by you. Release the mouse button and move the mouse away until the cursor appears as a 4-way crossed arrow
Removing junctions with only two segments
There are times when only two segments are linked to each other with a junction. In general this are not a problem, but it can slow down editing and it may be the source of incorrect turn restrictions and bad routing. So the best practice is to delete these junctions when found. However, it is very important to study the two segments before merging, to ensure the junction is not there for a purpose.
| Legitimate Reasons for Two-segment Junctions |
|---|
| One of the segment properties is different at that point, i.e., city name changes, road name changes, road type changes, road direction changes |
| The segments are part of a loop road and require the extra junction to allow the Waze routing engine to properly navigate through the loop. |
Once you are certain there is no reason to have the extra junction, there are two methods to remove it. One method highlights the two segments and bridges them together and the other method will drag one junction on top of the other junction.
Bridge segments
This method is the preferred method, because it enables the WME to alert you when there are legitimate differences between the segments. When the segments are different, the bridge icon will not appear at the junction.
With the mouse, select one of the segments. Then, while holding down the multi-select key (Control for Windows/Linux and Command for Mac) select the second segment. If the two segments have the same properties, a small bridge icon will appear above the junction. Click the bridge to merge the two segments, eliminating the junction between them. A geometry node will be placed where the junction was previously located. To remove the node (if necessary), select the segment and hover the mouse near the old junction. The geometry node should be displayed. Then, press the d key to remove the unwanted node.Drag together
This method will eliminate the road segment between two junctions. It will ignore any differences between the central segment and the segments on either side of the junctions to be merged. It should only be used when you are certain there is no legitimate reason for the central segment to be different.
With the mouse, select one of the junctions to be merged, turning it into a red circle with a white ring around it. Next, drag it toward the other junction while watching for any acute angles in the segment between them. If angles appear, it means there are geometry nodes between the two junctions, and they need to be removed before you can attempt the merger. If there are no geometry nodes between them, simply slide the red junction on top of the second (target) junction and they will merge. Note that turn restrictions previously set on either junction may be overwritten, so review them to insure they are set correctly using the procedure above.
Allow/Disallow connections
Changing the allowed and disallowed turns in a junction follows the same procedure for controlling them when updating a road segment described above.
(Re)Moving a road from a junction
Updating road details
The details of a road can be entered as discussed with regard to confirming the details of a new road above. The procedure is the same for updating the details of an existing road segment.
To update details, first, select the segment(s) you need to update. Click on the segment and the segment will turn blue.
Multiple segments may be selected by holding down the modifier key and clicking additional segments. The modifier key for Mac is the command key, for Windows the control key and for Linux the control key. Each selected segment will turn blue.
Once selected, if the Properties Toolbox has not slid out to the left, click the tab to open it.
Address Properties
At the top of the properties toolbox are the address fields. The address fields include Country, State (currently only in the United States), City and Street. Alternate street names are displayed but can not currently be edited in the waze map editor. To edit the address details, click the Edit Address link. This will enable editing of fields above it. The Country (and State) fields may be updated by selecting a different country (or state) from the dropdown selections. Selections will only be provided for countries (or states) that are present on other nearby road segments.
The city and street names may be updated by typing a new name. See Naming for guidance on choosing the correct street name. As a name is typed, Waze provides a list of similar names. These similar entries can be selected by clicking them. If the segment is in a location outside a city, the "No City" check box should be selected and the city name will be blank. If the road does not have a name, the "No Street" check box should be selected and street name will be blank. Entries must be present for each address property. To eliminate a city name or street name the appropriate "No City" or "No Street" box must be checked. When complete, click the Apply button. If no changes are to be made, the cancel link may be selected.
If the above Address Properties are not set for a segment, the road will display as a red line in the editing map only and it will not appear in the Waze client app after the next update. This process is part of the road verification process. When the Waze client app uses the pave option, the road is created in the edited Waze map only. That Wazer or another Wazer who is editing the map in that area must set these properties in this section in order for the road to be seen in the client.
Road Properties
In the middle of the properties toolbox are the road segment properties.
Straßentyp
Den straßentyp wählst du im Drop Down Menü aus.
Schau Dir die Kartenlegende für Dein Land an, um Informationen über die korrekte Klassifizierung der Straßen zu erhalten.
Road Direction
The direction of the road is changed by selecting the appropriate direction from the drop down box.
If traffic may travel both ways on the road, select "Two way." If traffic may travel only one-way on the road, one of the "One way(→)" or "One way(←)" selections is appropriate. Selecting "One way(→)" results in a one way street in the native direction of the segment. Selecting "One way(←)" results in a one way street in the opposite direction. Each road segment has a native direction. This native direction does not necessarily correspond to any particular direction on the map (the native direction may be north, east, south, west or any direction that the road segment was created in). If you created the road as discussed above, the native direction will be the direction from the point you clicked to start the road segment towards the point you double clicked to end the road segment. There is no current way to discern the native direction of a two-way or unknown road segment by looking at the editor. Therefore you must simply choose one of the "One way" choices without knowing which is correct. If you guess wrong, choose the other. When you select a "One way" direction, black arrows showing the direction of travel will appear on the segment.
After the road properties are saved, the direction is indicated by blue chevrons on the road.
Base mapped roads are originally assigned the direction of unknown. When the direction is set to unknown Waze will automatically adjust the directionality of the road as Wazers drive it. When editing make every effort to determine the correct direction of the road and choose either "Two way" or the appropriate "One way" direction.
Road Level
The road level should be changed where one road passes over another. By default, the Level of a segment is 0 (zero). When two segments overlap, the value of Level for each segment must be different. This ensures that the Waze problem detection system doesn't flag the spot where two segments overlap as a location where a junction might be needed. See Unterführungen und Brücken for more information on levels.
Locked Bar
Das Segment wird für Bearbeiter unter einer bestimmten Stufe gesperrt. Für Informationen zum Locking siehe Gesperrte Straße.
Ein Editor kann hier ein Lock von 1 bis zu seinem eigenen Rang auswählen, ein Area Manager mit Rang 3 kann also z.B. ein Lock von 1 bis 3 vergeben. Steht ein Segment auf Locklevel 3, ist es für Bearbeiter mit Rang 1 oder 2 gesperrt, Editoren mit Rang 3 können es bearbeiten.
Achtung: Wenn mehrere Segmente mit verschiedenen Levels ausgewählt sind, wird das Feld das höchste vorkommende Level anzeigen. Verändert wird das Level aber nur, wenn man den Wert im Feld ändert und speichert.
Changing turn restrictions
Each intersection of two or more segments keeps track of the allowed directions you can turn from one segment to another. Changing these turn restrictions follows the same procedure as outlined above in the section on Abbiegungen bearbeiten.
Roundabouts
See Erstellen und bearbeiten eines Kreisverkehrs for guidance on roundabouts or traffic circles.

























