Difference between revisions of "Edición de mapas (nuevo editor)"
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Revision as of 01:33, 26 January 2013
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Esta página tiene su origen en el wiki internacional. Puede contener textos en inglés que puedes ayudar a traducir y adaptar o enlaces a páginas internacionales que paulatinamente se irán sustituyendo por sus equivalentes en español.
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map editing
Historia del Mapa de carreteras
El mapa de Waze comenzó en varios países importando datos de carreteras disponibles públicamente. Estos datos eran bastante exactos en cuanto a la geometría, pero podían encontrarse obsoletos. Tampoco incluían datos vitales para un sistema de navegación, como el sentido de la circulación y distinción entre carreteras conducibles y vías cerradas al tráfico, como por ejemplo ferrocarriles y canales. Los mapas importados tampoco indicaban si, cuando dos vías se cruzaban, existía un cruce o un puente. Waze, por defecto, suponía que existía un cruce en todos los casos. Este conjunto de datos era suficiente para empezar, pero claramente necesitaba ser actualizado y mantenido.
Aquí es donde entran en juego dos aspectos claves del sistema de Waze:
- Las herramientas basadas en web de edición de mapas para que los usuarios de Waze puedan editar sus barrios, ciudades u otros lugares con los que estén familiarizados.
- La recogida de datos de GPS de los usuarios de Waze para modificar los mapas y asignar automáticamente el sentido de la circulación y los permisos de giro en las intersecciones.
Algunos países no tenían datos disponibles acerca de sus sistemas viarios. Los mapas para estos países deben ser construidos desde cero por los usuarios de Waze. Los mapas son creados en el editor web usando carreteras grabadas desde el cliente de Waze y las rutas de GPS de todos los usuarios de Waze almacenadas y superpuestas sobre las fotografías aéreas disponibles.
El Editor de Mapas
Waze en la actualidad está usando su segunda generación de Editores de Mapa. Conocido como Waze Map Editor (WME) es el editor por defecto para Waze desde el 19 de septiembre de 2011. Este interface de edición se conoce internamente con el nombre en código de "Papyrus", y sus funcionalidades fueron actualizadas el 12 de agosto de 2012. Actualmente hay tres servidores diferentes gestionando los mapas del mundo. Asegurarte de conectarte al servidor apropiado cuando edites en una parte concreta del mundo. Puedes usar el mismo nombre de usuario en todos los servidores, pero tus puntos por ediciones se gestionarán de forma separada por cada servidor. Los mapas de los diferentes servidores no están sincronizados. Esto quiere decir que si usaste el servidor de Norteamérica para modificar partes de Europa, en los servidores de Europa no aparecerán dichos cambios.
Guía rápida de edición de mapas
Aprender las técnicas mejores de edición de mapas para una navegación y apariencia adecuadas lleva algo de tiempo y pŕactica, pero puede ser divertido y gratificante. Usted podrá sentirse orgulloso de estar mejorando la experiencia de uso de todos los usuarios de Waze. Es importante que aprenda los detalles en las secciones subsiguientes, pero para ediciones sencillas, hay una Guía rápida de edición de mapas para comenzar rápidamente.
Accediendo al editor de mapas (Waze Map Editor o WME)
- El editor por defecto WME sólo dispone de soporte en el navegador Chrome. Puede que funcione en otros navegadores, pero sin soporte oficial en la actualidad.
- Entra en tu cuenta desde la página de inicio de Waze usando el enlace de login en la esquina superior derecha de dicha página:
- Para los editores de EE.UU. y Canadá, entra desde http://www.waze.com
- Para el resto del mundo, entra desde world.waze.com
- Para el resto del mundo pero con parte de la interfaz en español, entra desde es.waze.com
- Elije "Live Map" o "Mapa en vivo" en la cabecera principal de navegación.
- Elije "Update Map" o "Actualizar mapa" justo encima del visor del mapa.
Una vez que hayas entrado, la pantalla debería parecerse a algo como esto:
- Por eficiencia, puedes añadir los siguientes enlaces a los favoritos de tu navegador para acceder directamente al editor:
- Mira la página de Map Editing Tips and Hints para conocer algunos atajos para entrar al editor de mapas.
Lo básico editando mapas
El Waze Map Editor fue diseñado para ser usado sin mucha documentación, pero esta lista te dará unas instrucciones rápidas para dibujar una nueva carretera, rotonda o lugar de interés
- Haz click sobre el elemento que quieras crear en la lista bajo el botón grande con un +
- Para una carretera, haz clic para empezar a dibujar, clic para añadir un nodo de geometría siguiendo una ruta, y doble clic para acabar de dibujar.
- Para una rotonda, haz click en el centro de la rotonda y mueve el ratón para darle el tamaño adecuado. Haz clic de nuevo para crearla.
- Para un lugar de interés, o POI (punto de interés), haz clic para empezar a dibujar y sigue haciendo clics siguiendo el contorno del área. Un doble clic terminará el dibujo.
- Para cada objeto hay detalles que hay que introducir antes de grabar los cambios, como la ciudad, nombre de calle, sentido y nivel, o tipo para los lugares de interés.
- Haz clic en el botón de guardar.
También puedes modificar o borrar los objetos existentes en el mapa. Esto lo haces seleccionado el objeto y luego modificando su geometría, posición o propiedades. Lo que es posible hacer con cada objeto depende del tipo de objeto. El Manual de edición es donde encontrarás todos los detalles necesarios para entender toda la funcionalidad del editor.
Permalink
En el Editor de Mapas de Waze (WME), un permalink es una URL usada para ir o llevar a alguien directamente a un punto específico del mapa. La URL almacena y codifica la latitud, longitud y nivel de zoom, capas visibles y cualquier objeto que estuviera resaltado y seleccionado, como carreteras, intersecciones o lugares de interés.
Para crear un permalink de la vista actual de tu pantalla del editor, primero debes establecer el nivel de zoom y seleccionar los segmentos o puntos de unión que quieras resaltar a los usuarios que vayan a ver el permalink. Usa la opción de selección múltiple de tu navegador (CTRL-CLIC para los sisteas basados en Windows). Puedes hacer clic con el botón derecho en el hiperenlace Permalink que aparece en la edsquina inferior derecha de la pantalla del navegador (ver imagen). Esto nos mostrará la opción de copiar la URL en el portapapeles del ordenador.
Alternativamente, puedes clicar el hipernelace para recargar la página, lo que actualiza el URL en la barra de direcciones del navegador, que puedes seleccionar y copiar. Con este método, asegúrate de guardar primero los cambios que tengas pendientes de guardar ya que al recargar la página se perderían los cambios no guardados.
Si notas que la capa de carreteras no corresponde con la capa de vista aerea, puedes presionar en permalink para refrescar la pantalla y limpiar el posible desajuste. Si en lugar de esto usas la opción refrescar desde la barra del navegador, la vista del mapa se desplazará a la última ubicación almacenada cuando presionaste permalink.
El último permalink se guarda con tus datos de usuario. Cuando inicies la sesión y abras el editor de mapas de Waze, te llevará automáticamente al ultimo permalink que guardaste.
Atajos de teclado
- ? (o [Shift]+[/] o [Shift]+[-] o [Shift]+[~] o [Shift]+[ù] ) - muestra los atajos del teclado
- d - borra el nodo geométrico sobre el que se encuentre el puntero del ratón cuando estamos editando la geometría de la vía.
- m - cambia a modo de selección múltiple. Por defecto, cuando se quieren seleccionar varios elementos se debe usar la tecla de selección según se describe en seleccionar segmentos múltiples. El modo de selección múltiple permite seleccionar varios elementos sin necesidad de usar dicha tecla de selección.
- Delete (Del) - elimina el objeto seleccionado (segmento, punto de unión, punto de interés). Para eliminar varios objetos, se debe hacer clic en el icono de basura y confirmar la eliminación de los objetos.
- Esc - anula la selección de objetos
- e - cuando uno o varios segmentos están seleccionados, activa el Modo Edición. (atajo de teclado del botón Edit)
- h - cuando uno o varios segmentos están seleccionados, activa el modo de Numeración de Casas (atajo de teclado del botón Editar Numeración de Casas)
- a - conmuta la opacidad de la flechas para poder visualizar y seleccionar lo que esté debajo de las mismas.
- s - conmuta la separación de las flechas de conexión para evitar la superposición de las mismas.
- Shift+z - muestra las conexiones no permitidas (giros) para todos los segmentos y puntos de unión en la vista actual. Cuando está activa, no se muestran las flechas verdes.
- q - deshabilita todas las conexiones para el punto de unión seleccionado, lo que convierte en rojas todas las flechas de giro para ese punto de unión.
- w - habilita todas las conexiones para el punto de unión seleccionado, lo que convierte en verdes todas las flechas de giro para ese punto de unión. Tened en cuenta que esta tecla solo habilita todos los giros que no habían sido automáticamente habilitados por el servidor de rutas de Waze, llamados giros suaves permitidos. Los giros suaves permitidos tienen una penalización más alta que los giros activados por el editor. Por lo tanto, como los dos tipos de giros permitidos tienen el mismo color verde, si se sabe que todos los giros de un punto de unión concreto están habilitados, es mejor forzar primero la desactivación de todos los giros con la tecla q y después presionar la tecla w para forzarlas todas a activadas por el editor.
- r - conmuta el sentido del segmento entre 1-sentido único, 1-sentido único opuesto, 2 sentidos y Sin entrada (sentido indefinido)
- i - insertar/dibujar un segmento nuevo (equivalente a clicar Road bajo el botón icono +)
- o - dibujar una rotonda (equivalente a clicar Roundabout bajo el botón icono +)
- g - dibujar una gasolinera (equivalente a clicar Gas Station bajo el botón icono +)
- p - dibujar una zona de estacionamiento (equivalente a clicar Parking Lot bajo el botón icono +)
- u - dibujar un punto de interés (equivalente a clicar Landmark bajo el botón icono +)
- [Shift]+[d] - conmuta el resaltado de los segmento sin nombre
- [Shift]+[f] - conmuta el modo Pantalla Completa
- [Ctrl]+[a] - selecciona Calle Copleta (Entire Street)
- Ctrl+z - deshacer (Cmd+z también funciona en Mac)
- Ctrl+Shift+y - re-hacer (Cmd+Shift+y también funciona en Mac)
- Ctrl+Shift+z - re-hacer (Cmd+Shift+z también funciona en Mac)
- Ctrl+s - guardar (save) (Cmd+s también funciona en Mac)
- [Ctrl]+[UpArrow] - incrementa el Nivel de los segmentos seleccionados (si todos tienen idéntico Nivel)
- [Ctrl]+[DnArrow] - disminuye el Nivel de los segmentos seleccionados (si todos tienen idéntico Nivel)
- Shift+b - conmuta la capa de (Bing) imágenes aéreas de Bing
- Shift+c - conmuta la capa de (Cities) ciudades
- Shift+r - conmuta la capa de (Roads) caminos
- Shift+g - conmuta la capa de (Gps) puntos GPS
- Shift+a - conmuta la capa de (Area Managers) áreas manejadas
- Shift+l - conmuta la capa de (Landmarks) puntos de interés
- Shift+s - conmuta la capa de (Speed cameras) cámaras de velocidad
- Shift+p - conmuta la capa de (Problems) problemas en los mapas
- Shift+u - conmuta la capa de (Update Requests) solicitudes de actualización
- Shift+e - conmuta la capa de (Editable areas) áreas editables
- Shift+o - conmuta la capa de (Other users) otros usuarios (No disponible)
- Shift+UpArrow - Zoom hacia adentro (acerca) un nivel
- Shift+DownArrow - Zoom hacia afuera (aleja) un nivel
- Arrow Keys - Desplazan el mapa en las cuatro direcciones
- Shift+click y doble-clic - centra el mapa sobre el área en la que hizo el clic y hace un zoom sobre la misma en un nivel.
También existen atajos definibles por el usuario para:
- Conmutar el resaltado de los segmentos sin nombre.
Tiempo entre actualizaciones de mapas
Las ediciones hechas en los editores online no aparecen en el mapa en vivo ni en el cliente inmediatamente. A largo plazo, Waze tiene el objetivo de procesar las actualizaciones cada 24 horas, pero todavía eso no está ocurriendo. Por favor, mira la Timeline of updating process para obtener más detalles acerca de los varios procesos que Waze ejecuta y el tiempo esperado entre actualizaciones.
Adicionalmente, recomendamos calurosamente seguir la página de status en la que se informa periódica sobre el estado de actualización de los mapas.
Manual de edición
- Guía rápida de edición de mapas
- Buenas prácticas de edición del mapa
- Consejos y trucos de edición de mapas
- Editor de mapas. Interfaz y controles
- Map Legend
- Como categorizar y nombrar vias (España)
- Dudas frecuentes editando mapas
- Fuentes de datos para mapas (España)
- WME Waze Map Editor. Solicitudes de actualización
- WME Waze Map Editor. Problemas en los mapas
- Corrigiendo ciudades "manchadas"
- Puntos de Unión. Guía de estilo
- Crear y editar segmentos de vías
- Crear y editar rotondas
- Creating and Editing a landmark
- Overpasses, Underpasses and Bridges
- Updating the map
- Editing ranks
- How to handle road closures debido a obras de larga duración desastres naturales, etc.
- How to add ferries (TO DO)
- How to add tunnels (TO DO)
- How to add a new road to an existing junction
- Naming of roads crossing a dual carriage way
- Editing more than one road
- Warning on possible lack of accuracy in aerial images
- Car pool, (HOV), Transit Lanes
- Automatic map updates and the locking of roads
- Error reporting - un formulario de Waze para informar de problemas de rendimiento de Papyrus
- Outdated Aerials - un formulario para avisar de lugares donde las imágenes aéreas son antiguas.
Cómo categorizar vías, según paises
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España
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- Foro: Chile
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Costa Rica
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México
- Foro: Panamá
- Foro: Venezuela
Las imágenes aéreas de Google no se pueden usar
Esta sección necesita su propia página. Los términos de uso de Google implican que Waze no puede usar sus imágenes aéreas.
Estos términos se aplican también a ti. No puedes usar las imágenes aéreas de Google para editar los mapas de Waze. En algunas jurisdicciones podrías usarlas de referencia (como mirando un mapa en papel), pero no superponiéndolas como con el script de Greasemonkey Googze.
Si estuvieras haciendo eso, invalidaría todo el trabajo que hiciste y Waze tendría que revertir todas tus ediciones. Incluso podría haber otros efectos adversos. Waze ya ha tenido que eliminar todos los mapas de Chile y otros países suramericanos porque la fuente de los datos de los mapas no disponía de la licencia apropiada (no por culpa de Waze).
Así que no uses Googze como una forma de aplicar las imágenes aéreas de Waze como un sustituto de las imágenes licenciadas por Waze cuando estés editando mapas.
Puedes negociar con las autoridades en tu país para acceder a imágenes aéreas que Waze pueda usar. Ten cuidado de no dar la impresión de que estás actuando en nombre de Waze. Pero como ciudadano interesado, puedes hablar con las autoridades locales, en un idioma local, para explicarles los beneficios para tu país por ofrecer las imágenes aéreas gratis como un bien público.
