Bug de routage?

Oui oui Shift+D et Shift+Z sont mes amis dans l’éditeur :smiley:

Merci !

Voir la date de création des segments avec des vitesse a contresens
Probablement des segments crées par l’import de la base map en 2010, qui avec le manque de précision des gps ce sont vu affectes des trajets => v moyenne a contresens de celui défini par la suite

Merci de ne pas clore l’ur que l’on puisse remonte l’exemple au support dans le topics sur les “detours”

Je sais pas si c’est nécessaire, il y avait vraiment une flèche rouge qui empêchait de prendre le bon chemin, c’est sur.

Je pense qu’arbaot parle du sujet abordé par stan juste avant moi, avec l’aire de repos :smiley:

@ arbaot : je viens de voir ton msg et me suis donc rendu - par le biais de WME - sur les lieux de l’UR… qui n’est plus là…

En tout état de cause, voilà ce qui ressort en date de création et de màj des segments comportant des vitesse à contresens :

  • segment après l’aire : Created: February 19, 2010 by yannick59(1) ‎- Updated: December 23, 2012 by slicer(6)
  • segment pr entrer dans l’aire : Created: February 19, 2010 by billou59(1) ‎- Updated: yesterday by slicer(6)
  • segment de sortie d’aire : Created: February 19, 2010 by admin(staff) - Updated: May 14, 2012 by Darkomage(3)

Arbaot, voilà un nouvel exemple de détour que tu pourrais remonter au support :

détour.jpg

Vérifications faites, les segments de rocade avant et après le RP ont le même nom et le RP est correct.

Au niveau des vitesses et dates de création/modification, ça donne :

  • segment de rocade avant l’embranchement du RP : 85 km/h : RAS (Created: February 19, 2010 by cmasson3(1) ‎- Updated: February 05 by cfoxy(4))
  • segment de rocade entre l’entrée et la sortie du RP : 85 km/h sens normal, 90 à contresens (Created: February 19, 2010 by cmasson3(1) ‎- Updated: February 05 by cfoxy(4))
  • segment de rocade après le RP : 87 km/h sens normal, 59 à contresens (Created: February 19, 2010 by remy_lantoine(1) - Updated: February 05 by cfoxy(4) ‎)
  • 1ère partie du segment de rampe pour rejoindre le RP : 73 km/h sens normal, 89 à contresens (Created: February 19, 2010 by ericrolland(1) ‎- Updated: October 21 by MICKTM(3))
  • 2ème partie du segment de rampe pour rejoindre le RP : 37 km/h sens normal, 89 à contresens (Created: February 19, 2010 by ericrolland(1) ‎- Updated: October 21 by MICKTM(3))
  • segment de rampe pour rejoindre la rocade : sens normal : 56 km/h, 94 à contresens (Created: February 19, 2010 by lemac59(1) ‎- Updated: July 30 by cfoxy(4))

L’UR est pour le moment toujours là…

Salut,

je rencontre quelques UR comme ca aussi.
Question de newbie: les vitesses de segments, c’est une info réservée à un niveau particulier?
PS: J’ai (peut-être mal) cherché dans l’interface de l’éditeur, le wiki, les raccourcis, et le forum pour tomber ici :wink:
Merci.

Tu installes le script WME Color Highlights pour voir la vitesse moyenne des segments.

J’ai déjà ce script.
Du coup, j’ai regardé dans le code source et pas mal de choses sont actives quand on est en “advancedMode”. Et on est en advanced mode quand:
thisUser.normalizedLevel >= 3 :cry:
Bon, ben j’ai ma réponse… :wink:

C’est bon à savoir effectivement (enfin ‘bon’, façon de parler :mrgreen:)

Bonjour,

Je reviens sur l’UR de Joker40 repérée par Stan062.

Cette UR a été signalée dans le topic détours ?

Merci aux Boss de nous dire s’il faut refaire les segments à partir de zéro pour éliminer la possibilité de détours absurdes comme celui-là.

C’est dans ma zone, je veux bien m’en charger.

A+

Il y a une recrudescence de bug de routage tordus par chez moi aujourd’hui, 4 UR au moins sans queue ni tête avec de gros détours (et RAS au niveau de la carte). C’est comment par chez vous?

J’ai vu la même chose du côté de Reims, sur une 4 voies… j’ai mis l’UR en non résolu, sur le coup j’ai pensé à une position GPS mal déterminée.

La prochaine fois je vous en parle ici ?

Pareil pour moi…

Enfin dans cette rue prise par l’utilisateur il y a un feu qui a tendance à bloquer pas mal la circulation, je me demande si ça a un rapport !

Le feu est déjà pris en compte dans la vitesse moyenne du segment. Par conséquent ce qu’il faut regarder c’est la vmoy sur les 2 segments de la minor highway vs celle des 3 segments du détour.

Dans mes cas à moi, le routage fourni par la Livemap est bon donc pas du bug sur la carte à priori. Reste la possibilité du bouchon mais dans tous les cas il devait être violent car le détour fait 4 ou 5 fois la longueur de la route normal (avec 4 ou 5 fois plus de segments également).
Je vais demander, histoire d’être sur, aux personnes qui ont posé les UR s’il y avait un gros bouchon qui pourrait justifier le détour.

Bonsoir Gizmouf,

As-tu eu un retour ?
En effet, j’ai 2 UR pour un cas similaire… la livemap consultée ce jour ne fait pas de détour.
D’ailleurs, y a-t-il une doctrine de traitement de telles UR ? (solved /NI ??)

Ils m’ont répondu (sur 2 cas différents) qu’il n’y avait pas de bouchon.

merci pour ta réponse Gizmouf.
qu’as-tu fais des UR : solved / NI ?

Not Identified vu qu’il n’y avait rien à faire (dans mes 2 cas je n’ai rien trouvé d’incorrect).

Merci Gizmouf (re) !
je clos les 2 UR en NI.