J’ai souvent des problèmes avec la création de rivière. En effet, mon coin (montagne principalement) regorge de rivière (ce qui explique souvent les détours effectués par les routes) et je n’arrive pas toujours à les créer car je n’ai souvent pas l’accès au script street to river dans la fenêtre de gauche.
Ce qui fait que je les crée et ensuite je suis obligé de les effacer. Ce qui est une perte de temps pure et simple.
Je pense que comme le script ne marche pas toujours, il se retrouve avec une route inutile (car non-transformable) et donc il la supprime.
Je n’utilise pas ce script mais as-tu essayé sur un autre navigateur? Et sans supprimer la route, si tu quittes et relance ton navigateur est-ce que ça fini par fonctionner (auquel cas la route est déjà la, prête à être transformée)?
Je le savais et l’avais rappelé à Démagogue2 dans ma réponse précédente. Donc aucun problème
Il est installé mais j’avoue n’avoir jamais utilisé ce script donc je ne peux dire ce qu’il en est. Je vais regarder de plus près
Mais plus largement, ce matin j’ai eu accès au script “street to river” mais erreur au moment de l’enregistrement :evil:, du coup, j’ai encore une fois tout annulé :lol:
Bonjour moi ce que je fais:
Dans calque tu coches points d’intérêts et tu tires tes 2 bords de rivière.
Tu peux ainsi rentrer à gauche le nom de la rivière.
Dans certain cas, c’est comme si un nœud ou une portion du segment nouvellement créé était buggué.
La seule façon que j’ai trouvé pour contourner le problème et pour ne pas perdre le segment fraîchement tracé est de le sauvegarder et d’utiliser road->railroad à la place de road->river (car le segment est enregistré).
Le fait de changer de type ne permet pas pour autant de sauvegarder le landmarks. Il faut d’abord identifier la zone du segment qui pose problème en le découpant puis en appliquant le script sur un demi segment. Si ça sauvegarde, c’est que le problème est plus loin dans le segment.
En y allant à tâtons et en répétant cette étape, j’arrive à trouver la zone défaillante du segment, alors je l’efface, la recréée et la fusionne au reste.
Enfin j’applique le script, change le type en “river” et le tour est joué.
C’est très chiant mais au moins ça marche et on n’a pas bossé pour rien.
Je viens de trouver l’origine du problème pour ceux que cela intéresse.
En effet, avec la combinaison des scripts WME Validator, il faut cocher “Exclude Streets and Service Roads” et avec le script HideLandmarks, il faut décocher “Rivière / Cours d’eau”.
On va probablement me prendre pour un fou, mais j’utilise le plus vieux script du monde
Ma souris et mes doigts to river… :lol:
J’ai pas d’erreur de script (sauf si un marqueur y reste collé ou que deux bords se touchent ou se croisent)
C’est long surtout si je perfectionne mais ca a toujours bien fonctionné :mrgreen:
Je viens de le tester et du coup je vais moins passer pour un fou
Mais la seul chose qui manque, c’est la suppression auto de la route après la création du cour d’eau et éventuellement la possibilité de dessiner le cour d’eau avant d’enregistrer, mais sinon il est super ce script
:mrgreen: il ne manque plus que celui ou je charge la page et il fait tout tout seul :mrgreen:
La suppression auto aurait été possible.
Mais souvent on tatonnement avant de trouver la bonne largeur.
Donc, un click en plus pour supprimer la route ou plusieurs pour annuler la suppression de la route quand on tatonne, j’ai opté pour la première solution.
Moi quand je tatonne j’enregistre pas tout de suite et je fais undo mais je comprend la démarche
Je suis en train de me dire que j’ai pas tout testé avant de dire ça… En retestant, je m’appercois que si on nomme pas la route on peut pas convertir la route en cour d’eau
Donc que la route soit ou non enregistrée ça change rien.