# Nodos de geometría innecesarios

**URL:** https://www.waze.com/discuss/t/nodos-de-geometria-innecesarios/227421
**Category:** Edición De Mapas
**Created:** [May 9, 2014, 2:17pm UTC](https://www.waze.com/discuss/t/nodos-de-geometria-innecesarios/227421 "2014-05-09T14:17:56Z")
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### Author: ![ignaciolep](https://www.waze.com/discuss/user_avatar/www.waze.com/ignaciolep/32/268_2.png) [@ignaciolep](https://www.waze.com/discuss/u/ignaciolep)
#### Post date: [May 9, 2014, 2:17pm UTC](https://www.waze.com/discuss/t/nodos-de-geometria-innecesarios/227421/1 "2014-05-09T14:17:56Z")

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![](http://s30.postimg.org/b3b614ku9/Imagen_001.png)

Últimamente estoy encontrando muchos casos como el de la imagen, donde utilizan varios nodos de geometría en calles rectas. Estos nodos innecesarios solo desperdician espacio en la base de datos y complican el mantenimiento. Hay que borrarlos y utilizar los menos posible.

Para borrarlos hay que mantener el cursor del mouse arriba del nodo y presionar la tecla ‘d’. Si hay muchos, se puede mantener presionada la tecla ‘d’ mientras se recorre el mouse por el segmento.

Objetivos

Ya que “el público se renueva”, aprovecho para recordar 3 objetivos básicos de Waze:

1. Facilidad de uso. Proporcionar al conductor un mapa fácil de ver en pantallas pequeñas, y producir instrucciones verbales sensatas.

2. Simplicidad. No modelamos físicamente las calles. Un diseño que da misma funcionalidad con menos es mejor.

3. Conservación. Los segmentos tienen datos asociados. Eliminar el segmento hace que se pierdan esos datos. En caso de duda, no eliminar sino reutilizar.

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### Author: ![perezgustavo](https://www.waze.com/discuss/user_avatar/www.waze.com/perezgustavo/32/13326_2.png) [@perezgustavo](https://www.waze.com/discuss/u/perezgustavo)
#### Post date: [May 10, 2014, 2:38am UTC](https://www.waze.com/discuss/t/nodos-de-geometria-innecesarios/227421/2 "2014-05-10T02:38:26Z")

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Agrego que si se usa el plugin “Toobox” también se puede seleccinar más de un segmento a la vez y apretar el “1” en el teclado.  
Esto va a dejar todos los segmentos rectos.

Como aclaración, no siempre estos nodos los genera un editor sino que a veces son generados por el usuario que “pavimentó” ese segmento desde el cliente. Esta forma de generar segmentos genera muchos nodos ya que el la traza que detecta el GPS no es para nada recta.

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### Author: ![Alekj07](https://www.waze.com/discuss/letter_avatar_proxy/v4/letter/a/0099FF/32.png) [@Alekj07](https://www.waze.com/discuss/u/Alekj07)
#### Post date: [May 10, 2014, 4:59am UTC](https://www.waze.com/discuss/t/nodos-de-geometria-innecesarios/227421/3 "2014-05-10T04:59:07Z")

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> [@perezgustavo](#):
>
> Agrego que si se usa el plugin “Toobox” también se puede seleccinar más de un segmento a la vez y apretar el “1” en el teclado.  
> Esto va a dejar todos los segmentos rectos.

Buen dato Gustavo. no lo sabía!

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### Author: ![CharlyAero](https://www.waze.com/discuss/letter_avatar_proxy/v4/letter/c/963EFF/32.png) [@CharlyAero](https://www.waze.com/discuss/u/CharlyAero)
#### Post date: [May 12, 2014, 3:34am UTC](https://www.waze.com/discuss/t/nodos-de-geometria-innecesarios/227421/4 "2014-05-12T03:34:43Z")

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Desde que empecé a editar el mapa y conocí los scripts que se pueden agregar, estoy esperando uno que resalte aquellos segmentos con curvatura pequeña o nula y que tenga nodos geométricos en su interior (así los podemos ir borrando).

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### Author: ![NicolasWaisman](https://www.waze.com/discuss/user_avatar/www.waze.com/nicolaswaisman/32/25401_2.png) [@NicolasWaisman](https://www.waze.com/discuss/u/NicolasWaisman)
#### Post date: [May 22, 2014, 11:06pm UTC](https://www.waze.com/discuss/t/nodos-de-geometria-innecesarios/227421/5 "2014-05-22T23:06:14Z")

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Agregado al “Knowledge Base”.  
Me encantó!

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### Author: ![Alekj07](https://www.waze.com/discuss/letter_avatar_proxy/v4/letter/a/0099FF/32.png) [@Alekj07](https://www.waze.com/discuss/u/Alekj07)
#### Post date: [May 22, 2014, 11:29pm UTC](https://www.waze.com/discuss/t/nodos-de-geometria-innecesarios/227421/6 "2014-05-22T23:29:10Z")

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> [@nicolaswaisman](#):
>
> Agregado al “Knowledge Base”.  
> Me encantó!

Si… esto era lo que mencionaba en el tema de las buenas prácticas de edición.  
Saludos !

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### Author: ![Z\_R21](https://www.waze.com/discuss/user_avatar/www.waze.com/z_r21/32/5121_2.png) [@Z\_R21](https://www.waze.com/discuss/u/Z_R21)
#### Post date: [May 23, 2014, 1:11am UTC](https://www.waze.com/discuss/t/nodos-de-geometria-innecesarios/227421/7 "2014-05-23T01:11:43Z")

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Charly, ojo que algunas veces son necesarios para la instrucción de giro por voz, prestá atención si al borrar no cambia la indicación de voz, yo estuve creando varios puntos con ese fin, y están generalmente próximo a los extremos, a veces tan próximos que hay que hacer bastante zoom. Desde ya, los excedentes hace rato que los vengo sacando, pero a veces aparecen porque hay ediciones que se hacen y no las verifican, pero nada serio, salvo el tema indicaciones de voz. Saludos

> [@CharlyAero](#):
>
> Desde que empecé a editar el mapa y conocí los scripts que se pueden agregar, estoy esperando uno que resalte aquellos segmentos con curvatura pequeña o nula y que tenga nodos geométricos en su interior (así los podemos ir borrando).

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### Author: ![CharlyAero](https://www.waze.com/discuss/letter_avatar_proxy/v4/letter/c/963EFF/32.png) [@CharlyAero](https://www.waze.com/discuss/u/CharlyAero)
#### Post date: [May 23, 2014, 1:19am UTC](https://www.waze.com/discuss/t/nodos-de-geometria-innecesarios/227421/8 "2014-05-23T01:19:27Z")

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> [@Z\_R21](#):
>
> Charly, ojo que algunas veces son necesarios para la instrucción de giro por voz, prestá atención si al borrar no cambia la indicación de voz, yo estuve creando varios puntos con ese fin, y están generalmente próximo a los extremos, a veces tan próximos que hay que hacer bastante zoom. Desde ya, los excedentes hace rato que los vengo sacando, pero a veces aparecen porque hay ediciones que se hacen y no las verifican, pero nada serio, salvo el tema indicaciones de voz. Saludos
> 
> > [@CharlyAero](#):
> >
> > Desde que empecé a editar el mapa y conocí los scripts que se pueden agregar, estoy esperando uno que resalte aquellos segmentos con curvatura pequeña o nula y que tenga nodos geométricos en su interior (así los podemos ir borrando).

Siiiii, ese truco del nodito bien pegado lo uso bastante. Por eso hablo de un script que detecte la “curvatura” (es una cuentita no muy complicada). En los casos donde usamos ese “truquito” daría segmentos con grandes curvaturas, así que no entraría en esa limpieza.

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### Author: ![Z\_R21](https://www.waze.com/discuss/user_avatar/www.waze.com/z_r21/32/5121_2.png) [@Z\_R21](https://www.waze.com/discuss/u/Z_R21)
#### Post date: [May 23, 2014, 1:31am UTC](https://www.waze.com/discuss/t/nodos-de-geometria-innecesarios/227421/9 "2014-05-23T01:31:33Z")

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Ok, veo que estás al tanto pero mas que nada sirve de aviso a todos quienes se pongan a editar esos nodos porque se los anunció como innecesarios, y aunque generalmente es así, otros tienen un fin muy importante, como se menciona mas arriba…

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### Author: ![CharlyAero](https://www.waze.com/discuss/letter_avatar_proxy/v4/letter/c/963EFF/32.png) [@CharlyAero](https://www.waze.com/discuss/u/CharlyAero)
#### Post date: [May 23, 2014, 1:43am UTC](https://www.waze.com/discuss/t/nodos-de-geometria-innecesarios/227421/10 "2014-05-23T01:43:15Z")

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Para el que esté leyendo este hilo y no entienda mucho de qué estamos hablando, en esta wiki está explicado (sección “Geometría”)  
[https://wiki.waze.com/wiki/Puntos\_de\_Unión.\_Guía\_de\_estilo](https://wiki.waze.com/wiki/Puntos_de_Uni%C3%B3n._Gu%C3%ADa_de_estilo)
