WME における保存時のエラー メッセージとその対処法について

WME のバグ等でエラーが発生するときに正しく保存するための対処法について、ここにまとめておきます。
今後、別の問題やそれらに適した解消法があれば、本投稿に追記予定です。
また、皆さんからも、もしほかにも問題がある、より良い対処法があるなどあれば、返信にて情報共有をお願い致します。

【エラーの対処】

  • ハイライトされた道路や交差点に問題があります
    これはランダムに発生するバグのようなものです。ハイライトされた交差点の位置を一度ずらして元に戻すと、正常に保存ができることがほとんどです。

  • 同じ階層の道路が交差しています
    これは立体交差が正しく設定されていないか、ループする道路を引いていることが原因です。
    立体交差が正しく設定されていない場合は、位置が高いほう (橋など) の道路を 1 や 2 にしてください。ただし、もし低いほうの道路が地下である場合は、高いほうを変更せずに、低いほうを -1 や -2 にしてください。
    ループする道路を引いている場合は、コの字になっている方の道路を曲がり角以外の位置で分割するか、I の字になっている道路の中点で分割してください。始点と終点が全く同じ道路が複数繋がっているのは NG です。

  • 接続されていない可能性があります
    これは、既存の道路に正しく繋がっていない可能性があります。問題の道路を単独で選択し、始点・終点の両方を繋げなおしてみてください。時々、既存の交差点とは別の場所に交差点を作らないと、問題が解決できないときがあります。その場合は別の交差点を作り、保存後に元の交差点を削除して、本来の位置に交差点を移動してください。

  • 孤立した道路 - すべてのターンが規制されています または 孤立した道路 - そこに入るすべてのターンが規制されています
    道路の進行方向が「不明」になっていませんか?もしくは、交差点がすべて赤い矢印になっていませんか?これらを直し、ほかの道路から入れるようにすることで解決できるはずです。
    ただし、これまで編集が未整備な地域において、進行方向が「不明」な道路が非常に多い場合は、その道路を巻き込んで交差点を移動等しても発生するため、後で修正するのであれば、一度無視して保存しても構いません。

  • ハイライトされたプレイスは無効な形です
    追加・編集したエリアのプレイスにて、範囲指定のどこかの頂点が二重に重なっていませんか?もしくは、画像のように、外にはみ出る頂点が設定されていませんか?エリアで指定されるプレイスは、単一の多角形の形をしていなければならない制約があるために発生するエラーです。

  • Container has no generated ID for property ~
    WME のバグにより、新規追加した道路やプレイスなどのオブジェクトが正しく作成されていません。問題となっているステップを探し出し、それのみを取り消して、一旦保存してみてください。保存ができたら、一度 WME を更新などリフレッシュして、再度道路やプレイスの作成をお試しください。

  • Incompatible isEmpty & name attributes for new city
    新しく引いた道路などの市町村名がなしになっていませんか?正しい市町村名を入れて、再度保存してみてください。

【操作時の問題の対処】

  • プレイスのエリア編集時に頂点の操作が思うようにいかないとき
    プレイスのエリアの範囲指定の操作をしていると、操作していないところの頂点が持っていかれるような現象が発生することがあります。このとき、追加・編集したエリアのプレイスにて、範囲指定のどこかの頂点が二重に重なってしまっていることがほとんどです。二重に重なってしまっている頂点を探し出して削除した後、再度エリアの範囲を操作してみてください。

  • 道路を引くときに既存の道路に吸着せず、交差点を作成することができないとき
    これも WME のバグのようです。この問題が発生したときは、一度道路の新規作成は諦めて保存し、WME を更新などリフレッシュした後、再度作成を実施してみてください。