[Script] WME Check Road Name

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Re: [Script] WME Check Road Name

Postby yanderuelle » Thu Aug 27, 2015 11:08 am

Parfois CRN a un comportement étrange. Je ne me rappelle plus avec quel mot la dernière fois, mais parfois il tourne en rond.
Il détecte "Entrepôt" et me propose "Entrepôt"..... Ne voyant pas la différence (parfois une inversion de lettres n'est pas visible en allant vite, je valide. Après enregistrement, rebelote au même POI.....
Et ainsi de suite jusqu'à ce que je mette Annuler
Mais la dernière fois, c'était la même chose avec un autre mot.
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Re: [Script] WME Check Road Name

Postby yanderuelle » Mon May 23, 2016 8:44 pm

buchet37 wrote:Dans l'immédiat le check manuel semble fonctionner correctement.

Encore faut il pouvoir accéder aux boutons de CRN et des autres. :D :D
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Re: [Script] WME Check Road Name

Postby yanderuelle » Thu Sep 15, 2016 9:53 pm

Si tu fais un truc pour gérer les Dxx en Agglo et Hors Agglo, faudrait prévoir des exceptions..
Genre Dxx - Rocade Machin ; ou
Dxx - Périph Truc
On avait dit qu'on laissait cette info
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Re: [Script] WME Check Road Name

Postby Yopinet » Sun Aug 03, 2014 8:18 am

Nickel,

MERCI !
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Re: [Script] WME Check Road Name

Postby Yopinet » Tue Oct 28, 2014 5:50 pm

Idem : Cité Jean Jaurès se transforme en CitéJean Jaurès
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Re: [Script] WME Check Road Name

Postby Yopinet » Sun Nov 16, 2014 5:25 pm

Square Abbé Augustin BRETAUDEAU

devient :

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Re: [Script] WME Check Road Name

Postby Yopinet » Sun Nov 16, 2014 7:53 pm

Sebiseba wrote:C'est le EAU qui passe en Eau, à cause des "Château d'Eau" (Eh oui, il y en a qui mette des POI pour ça).

Idéalement BRETAUDEAU devrait être Brétaudeau



Je me doute bien , c'était pour montrer la correction que le script proposait :)
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Re: [Script] WME Check Road Name

Postby Yopinet » Tue Dec 30, 2014 6:17 pm

Pour moi c'est un des seuls qui fonctionne depuis la mise à jour de WME.
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Re: [Script] WME Check Road Name

Postby Yopinet » Wed Mar 25, 2015 8:53 pm

AILe85 wrote:avec en plus les routes hors agglo nommées "Dxxx - nom" qui ne sont plus détectées :?
Edit : idem après avoir désactivé tous les autres scripts :|


tu parles de la fonction qui propose de renommer un segment D25 - Rue X en D25 et Rue X en nom alternatif si le champs ville n'est pas renseigné ?

Son utilisation est désormais réservé aux CM il me semble, car trop d'utilisateurs s'en servaient en ville et occasionnaient plus de dégât qu'autre chose.
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Re: [Script] WME Check Road Name

Postby Yopinet » Wed Mar 25, 2015 9:17 pm

AILe85 wrote:
Yopinet wrote:trop d'utilisateurs s'en servaient en ville et occasionnaient plus de dégât qu'autre chose.

Pas possible, puisque le script faisait la différence si la ville était renseignée.



Je parle du cas ou la ville n’était pas renseignée. Le script considerait que c'etait hors agglo et virait le nom en alternatif. Ca commencait à fleurir un peu partout ...
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