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Re: Landmarks im aktuellen WME

Posted: Mon Mar 04, 2013 8:19 pm
by TSWA
argus-cronos wrote:yup!
Ich schick dir noch ne Mail.
Wie das? ...
Und die Polygone werden nur durch Straßen Segmente definiert.
Eben, wenn ich das richtig verstehe, definieren sich die City-Polygone nur (und das ist wesentlich) durch die Street-Segmente.
Daher wird es interessant, mal zu betrachten, wie sich POIs auswirken, wenn diese nicht wiki-konform bearbeitet würden.

Beispiel: Eine Gemeinde XY hat drei Fußballplätze ... je eine in der Ortschaft A, B und C.
Wenn der City-Eintrag bei Landmarks nicht relevant ist, dann wäre es egal, ob im City-Eintrag nun die Gemeinde steht, oder die Ortschaft.
So ungefähr mein Denkansatz, denn es noch auf Konformität zu überprüfen gilt.

Und das ist jetzt mal nur eine Überlegung, kein Aufruf für wilde Experimente. :)

Re: Landmarks im aktuellen WME

Posted: Wed Mar 06, 2013 8:17 pm
by TSWA
Wie geschrieben ... es war mal nur ein prinzipielle Überlegung.
Wenn POIs nicht den City-Layer verfälschen, was ist damit dann möglich?

Werde aber Landmarks auch weiterhin wiki-konform editieren, aber vielleicht findet ja mal jemand Zeit sich in den englischen Foren schlau zu machen. Oft gibt es da von diversen Champs, die sich mit der Thematik näher befasst haben, sehr aufschlussreiche Kommentare, aber mir fehlt aktuell einfach die Zeit dafür, dem nach zu gehen.

Für das Routing ist eine klare Linie definiert und die führt nun mal über das Gemeinde-Prinzip.
Also kein Platz für Diskussionen in diesem Fall. :)

Im Fall der POIs bzw. Landmarks gilt es noch ab zu klären, welchen Spielraum Waze uns da lässt.