WME Updates

Moderators: top_gun_de, popel22, omba_de

WME Updates

Postby BellHouse » Mon Dec 09, 2013 1:50 pm

Heute wurde die Version 1.4-73 des WME veröffentlicht:

https://www.waze.com/forum/viewtopic.php?f=8&t=72824#p632287 (engl.)

Neuerungen (Auswahl):
  • Wenn man mehrere hintereinander liegende Segmente markiert, um etwa eine Einbahnstraße einzutragen oder deren Richtung umzukehren, blieben bisher die Endbuchstaben (A und B) jedes Segments erhalten (und man konnte folglich häufig nicht eine Einbahnstraße in einem Schritt in einer Richtung einrichten oder umkehren). Nun werden die Endbuchstaben wie gewünscht an den Anfang und das Ende der markierten Segmentstrecke gesetzt.
  • Die Fußzeile des Editors wurde neu gestaltet. Dabei wurde der bisherige "Permalink"-Knopf gegen ein Link-Symbol (2 Kettenglieder) rechts unten im Editor ausgetauscht (gleiche Funktionalität).
BellHouse
Waze Global Champs
Waze Global Champs
 
Posts: 3520
Joined: Sun May 12, 2013 5:57 pm
Location: Cologne / Germany
Has thanked: 799 times
Been thanked: 2523 times

Re: WME Updates (v1.16)

Postby BellHouse » Thu Sep 01, 2016 1:57 pm

Auch wenn es schon ein paar Tage her ist, hier noch der Hinweis, dass seit 15.8. ein aktualisierter WME 1.16-82 aktiv ist.

Eine Zusammenfassung der wichtigsten Neuerungen:

  • Neuer UR-Typ "Missing or invalid speed limit" - Hier erscheinen die Geschwindigkeits-Meldungen aus der App
  • Geschwindigkeiten können jetzt für alle befahrbaren Segmenttypen eingegeben werden (also etwa auch bei Privatstraßen)
  • Neuer Snapshot-Modus für L3+ Editoren: in diesem Modus wird der Stand der Karte beim letzten Map Update angezeigt. Das ist vor allem nützlich, um kürzliche Edits (auch Löschungen) nachvollziehen zu können.
  • Neue Level-Upgrade-Benachrichtigungen im Feed
  • Nach einem Abspeichern kann nun wieder sofort weiter editiert werden, man muss also nicht mehr warten, bis die grüne Speicher-Mitteilung verschwindet
  • Orte: Punkt-Parkplätze können in Flächen umgewandelt werden
  • Orte: Der Nagivations-Zielpunkt eines Ortes kann jetzt bis zu 500m vom Ort entfernt platziert werden
Die Gesamtliste der Änderungen findet sich im englischsprachigen Ankündigungs-Post.
BellHouse
Waze Global Champs
Waze Global Champs
 
Posts: 3520
Joined: Sun May 12, 2013 5:57 pm
Location: Cologne / Germany
Has thanked: 799 times
Been thanked: 2523 times

Re: WME Updates (V 1.11)

Postby R66DE » Fri Aug 07, 2015 4:52 pm

Also das Ganze scheint so zu sein, dass wenn man ein Segment (z.B. Feldweg) löscht, dessen Endnode außerhalb des sichtbaren (Monitor-) Bereichs liegt und genau an diesem Node ein Fehler eines anderen Segments liegt (RevCon oder ähnliches), dann springt der WME mit der Fehlermeldung zu dem Node außerhalb.
Ich hoffe, das war einigermaßen verständlich. ;)
Gruß Norbert
R66DE
Waze Local Champs
Waze Local Champs
 
Posts: 349
Joined: Mon Aug 12, 2013 1:04 pm
Location: Bamberg, Germany
Has thanked: 206 times
Been thanked: 127 times

Re: WME Updates (V 1.11)

Postby top_gun_de » Tue Aug 04, 2015 7:47 pm

Fußwege und Eisenbahn habe ich schon gemeldet, ist an's Productteam gegangen. Für die Springerei möchte ich gerne ein Video drehen, weiß aber noch nicht wie...
top_gun_de
Waze Global Champs
Waze Global Champs
 
Posts: 8227
Joined: Sun Dec 25, 2011 12:16 pm
Location: Wunstorf, Germany
Has thanked: 2860 times
Been thanked: 5108 times

Re: WME Updates (V 1.11)

Postby R66DE » Tue Aug 04, 2015 7:22 pm

Also mal ganz ehrlich gesagt, die Funktion nervt nur.
Zeigt mir beim Speichern einen Fehler an, der 10+ km entfernt ist und wo ich in dem Moment (mit Sicherheit) nicht editiert habe und springt dorthin.
Und als Nächstes meckert er beim Speichern wegen fehlender Verbindung, als ich einen (notwendigen) Fußweg vom Straßennetz getrennt habe.
R66DE
Waze Local Champs
Waze Local Champs
 
Posts: 349
Joined: Mon Aug 12, 2013 1:04 pm
Location: Bamberg, Germany
Has thanked: 206 times
Been thanked: 127 times

Re: WME Updates (V 1.11)

Postby BellHouse » Tue Jul 28, 2015 10:07 am

nein :)
BellHouse
Waze Global Champs
Waze Global Champs
 
Posts: 3520
Joined: Sun May 12, 2013 5:57 pm
Location: Cologne / Germany
Has thanked: 799 times
Been thanked: 2523 times

Re: WME Updates (V 1.11)

Postby BellHouse » Tue Jul 28, 2015 7:49 am

Ihr habt es vermutlich schon bemerkt: seit ein paar Tagen ist im neuen WME V1.11 der so genannte "Regressionscheck" aktiv. Er äußert sich in Form von Meldungen rechts oben nach dem Anklicken des Speichern-Knopfs:

[ img ]

WME scannt die zu speichernden Änderungen, und wenn er vermutet, dass noch Fehler vorliegen, oder dass der Edit die Karte sogar verschlechtert, wird eine entsprechende Warnung ausgegeben.

Bisher werden die folgenden 4 möglichen Fehler identifiziert:
  • Unzulässige Form eines Segments (sprich: zu scharfer Winkel im Segment)
  • Kreuzende Segmente auf derselben Ebene (ohne Kreuzung)
  • Isoliertes Segment - alle Abbiegungen aus ihm heraus sind nicht erlaubt
  • Möglicherweise fehlende Verbindung (ein Segment ist an kein anderes angebunden)
Vermutlich werden demnächst weitere Checks folgen.

EDIT:
Außerdem werden jetzt (endlich!) Änderungen an Abbiegepfeilen zuverlässig im Zeitstempel und letztem Bearbeiter des Ursprungs-Segments registriert.
BellHouse
Waze Global Champs
Waze Global Champs
 
Posts: 3520
Joined: Sun May 12, 2013 5:57 pm
Location: Cologne / Germany
Has thanked: 799 times
Been thanked: 2523 times

Re: WME Updates (V 1.10)

Postby Wolle02 » Mon Jul 06, 2015 7:36 pm

Der erste Eindruck war: "Nicht so prickelnd". z.B. sind die Straßen mit "unknown Direction" der Basemap jetzt viel schlechter zu erkennen als vorher.
Naja, vielleicht gewöhn ich mich ja noch dran. :D

Gruß
Wolle
Wolle02
Area Manager
Area Manager
 
Posts: 120
Joined: Sat Feb 14, 2015 8:18 am
Has thanked: 49 times
Been thanked: 42 times

Re: WME Updates (V 1.10)

Postby MSpengler » Mon Jul 06, 2015 3:48 pm

Zusätzlich sind noch "Cities (experimental)" und "GPS points (experimental)" hinzu gekommen.
Gibt es hierzu noch nähere Infos, Links, etc.?
MSpengler
Area Manager
Area Manager
 
Posts: 140
Joined: Sat Jul 23, 2011 12:35 pm
Location: Bad Wildbad, Germany
Has thanked: 135 times
Been thanked: 86 times

Re: WME Updates (V 1.10)

Postby Durango48 » Mon Jul 06, 2015 9:28 am

jepp, nach Permalink sind die neuen jetzt normalen Straßen auch da und müssen nicht mehr extra zugeschaltet werden.
Durango48
500K edits
500K edits
 
Posts: 5977
Joined: Sun Nov 18, 2012 4:24 pm
Location: Germany
Has thanked: 1160 times
Been thanked: 2670 times

Next

Return to Map-Editor (WME)

Who is online

Users browsing this forum: No registered users