Précisions sur les problèmes de connectivité

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Re: Précisions sur les problèmes de connectivité

Postby pierreafeu1305 » Wed Jan 02, 2013 11:31 pm

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Re: Précisions sur les problèmes de connectivité

Postby pierreafeu1305 » Mon Dec 10, 2012 10:46 am

neho wrote:idéalement, supprimer les "pattes d'oie" pour ne laisser que des segments à double sens.


je le fais dès que possible, fin quand la route n'est pas assez large pour justifier d'une patte d'oie ou une 2x1 voie ;)
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Re: Précisions sur les problèmes de connectivité

Postby pierreafeu1305 » Sun Dec 09, 2012 11:15 pm

ah ok ça s'explique alors ;)

qu'est-ce que tu entends pas "rappel constant à simplifier?"
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Re: Précisions sur les problèmes de connectivité

Postby pierreafeu1305 » Sun Dec 09, 2012 5:25 pm

ok il est installé je vais bien voir ;)

par contre c'est vrai qu'il doit y avoir des soucis en ce moment, genre on crée un rond-point et hop une fois enregistré on a des reverse connections... :evil:
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Re: Précisions sur les problèmes de connectivité

Postby pierreafeu1305 » Fri Dec 07, 2012 9:57 pm

arbaot wrote:sinon y'a le Script JNF - Junction Node Fixer

quand il est actif tu selectionne une jonction avec un reverse ou un u-turn tu tape Q

et le script fait la même chose tout seul... y' a plus qu'a checker les autorisations


il résoud direct même les u-turn? plus besoin de déconnecter/reconnecter?
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Re: Précisions sur les problèmes de connectivité

Postby OyyoDams » Sat Dec 08, 2012 12:55 pm

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Re: Précisions sur les problèmes de connectivité

Postby OyyoDams » Wed Dec 05, 2012 7:24 pm

Pour les U-turn il faut deconnecter puis reconnecter les segment en rouge.

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Re: Précisions sur les problèmes de connectivité

Postby no1ne » Sun Dec 09, 2012 6:00 pm

si les segments qui arrive sur (futur) rond point sont a sens unique mais avec des vitesses moyenne dans les deux sens (cas des pattes d'oies)
quand tu crée le RP => reverse conectivity pas plus compliqué que ça :ugeek:


bref un rappel constant à simplifier quand on peut 8-)
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Re: Précisions sur les problèmes de connectivité

Postby no1ne » Sun Dec 09, 2012 5:58 pm

si les segments qui arrive sur le rond point sont a sens unique mais avec des vitesses moyenne dans les deux sens quand tu crée le RP => reverse conectivity pas plus compliqué que ça
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Re: Précisions sur les problèmes de connectivité

Postby no1ne » Fri Dec 07, 2012 5:32 pm

sinon y'a le Script JNF - Junction Node Fixer

quand il est actif tu selectionne une jonction avec un reverse ou un u-turn tu tape Q

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