J'ai eu l'opportunité d'utiliser la nouvelle interface pendant quelques jours.
parmi les changements que j'avais noté il y avait justement cette notion de "Place" pour les POI, sous la forme d'un pinpoint à la Google. Par contre, dans le menu, tu avais le choix entre "Place" ou "Area". Et en mode Area, c'était le polygone classique
Donc tu avais bien les deux possibilités. Est-ce que c'est juste transitoire pour gérer l'overlap des deux méthodes ou est-ce la cible ? je ne sais pas.
Mais je pense que les Polygones gardent leur intérêt pour cartographier certaines zones.
Sinon, parmi les changements que j'ai vu, l'autre "Grosse" modif c'était qu'on pouvait voir tous les map problem et UR qui ont été cloturé, pendant quelques jours. Tu pouvais y voir les conversations, ainsi que le nom de celui qui l'avait cloturé (en résolu ou en non-identifié). De quoi, sans doute, couper court au serial-closers.
parmi les changements que j'avais noté il y avait justement cette notion de "Place" pour les POI, sous la forme d'un pinpoint à la Google. Par contre, dans le menu, tu avais le choix entre "Place" ou "Area". Et en mode Area, c'était le polygone classique
Donc tu avais bien les deux possibilités. Est-ce que c'est juste transitoire pour gérer l'overlap des deux méthodes ou est-ce la cible ? je ne sais pas.
Mais je pense que les Polygones gardent leur intérêt pour cartographier certaines zones.
Sinon, parmi les changements que j'ai vu, l'autre "Grosse" modif c'était qu'on pouvait voir tous les map problem et UR qui ont été cloturé, pendant quelques jours. Tu pouvais y voir les conversations, ainsi que le nom de celui qui l'avait cloturé (en résolu ou en non-identifié). De quoi, sans doute, couper court au serial-closers.
Re: Places / Points / Landmarks / Polygons