Page 21 of 63

Re: editor Papyrus a jeho užívání

Posted: Thu Mar 14, 2013 2:33 pm
by foxitrot
pschneeweiss wrote:
Jardatrek wrote:Body nejsou vsechno,rad udelam neco gratis ;-)
Vzhledem k mnozstvi Tebou "zmenenych" objektu soudim [...]
Rad bych se mylil, a pokud tomu tak je, tak se omlouvam a zaroven bych chtel znat presny duvod techto Tvych radoby zmen.
A ja by som zas bol zvedavý, ako a k akému mnozstvi ním "zmenenych" objektu si sa Ty dopracoval ;)

Myslím že nechajme vzájomné útoky a starajme sa radšej o mapu et al.

Re: editor Papyrus a jeho užívání

Posted: Thu Mar 14, 2013 2:41 pm
by foxitrot
audis wrote:před několika měsíci začalo v editoru toto: každých pár minut musím kliknout na Pernamentlink, nebo ev. refrech prohlížeče, protože nejde označit žádný objekt.
:-( áno je to všeobecne známa pliaga.
audis wrote: Co s tím?
Ak si už urobil nejaké zmeny, tak Save to často napraví.
Inak je tu ešte permalink :mrgreen:

Re: editor Papyrus a jeho užívání

Posted: Thu Mar 14, 2013 3:10 pm
by foxitrot
porubcan wrote:Vypnut vrstvu landmarks.
Minimalizovat zmeny zoomu pri praci

Potom sa s tym da relativne fungovat.
Takéto fungovanie je naozaj iba relatívne :mrgreen:

Re: editor Papyrus a jeho užívání

Posted: Tue Mar 26, 2013 3:06 pm
by foxitrot
Konecne som nasiel velmi dlho hladany plugin WME Junction Angle info, ktory zobrazuje vsetky uhly na oboch koncoch segmentu, alebo medzi (kazdymi) dvoma segmentmi (hoci aj v retazi zvolenych segmentov), alebo okolo uzla. (Skoda ze sa neaktualizuju uz pocas tahania uzlov.) Uhly su implementovane ako dalsia vrstva (layer) editora.

Dalsia chutovka je WME Roundabout Angles, funguje fajn na "beznych" kruhacoch, ale ma problemy s takymi, kde su niektore v(y)jazdy rozvetvene. Musim reklamovat.

Re: editor Papyrus a jeho užívání

Posted: Wed Mar 27, 2013 1:28 pm
by foxitrot
Pozeram ze v SK casti Wiki mape viac takych "bookmarkletov", dokonca ten odsek pre mapy.cz som pridaval ja.

Code: Select all

javascript:(function(){var%20center_lonlat%20=%20new%20OpenLayers.LonLat(wazeMap.center.lon,wazeMap.center.lat);center_lonlat.transform(new%20OpenLayers.Projection("EPSG:900913"),%20new%20OpenLayers.Projection("EPSG:4326"));window.open('http://www.mapy.cz/#q='%20+center_lonlat.lat%20+%20'%C2%B0N,%20'%20+%20center_lonlat.lon%20+%20'%C2%B0E');})();
Mozno sa niekomu podari analogicky vyrobit aj mapa.dopravniinfo.cz ?

Re: editor Papyrus a jeho užívání

Posted: Tue Apr 09, 2013 4:45 pm
by foxitrot
Tie U-turn šípky by mali fungovať na každom konci ľubovoľného segmentu, sú ale myslené hlavne na uzly križovatiek. (V CZ + SK predpisoch sa žiaľ nedá nájsť vymenované, kde sa na križovatke smie otáčať, len zmätočný popis, kedy nesmie.) Čiže pravidlá ešte nie sú, ale určite to bude "povoliť tam, kde je (podľa predpisov daného štátu) povolené a bezpečné otočiť sa".

Dnes ráno to ešte bolo len v bete, možno tie editory blbnú, lebo to (omylom) pridávajú aj do verejného WME? Netuším, Waze nikdy neoznámi čo zajtra spraví, len čo včera spravili. Zatiaľ sme ich žiadali to neuvoľniť, lebo nikto netuší, kedy a ako sa to bude správať. Ani Support to ešte nepovedal, predbežne tymi šípkami vraj len chcú "zbierať informácie".

Re: editor Papyrus a jeho užívání

Posted: Tue Apr 09, 2013 4:52 pm
by foxitrot
Trochu som upravil moju predošlú správu!
GinBook wrote: :? ono to snad vypadá, že chtějí zrušit beta testery a udělat to z nás kolektivně. viz také uzavírky v klientovi. :)
Podľa mňa s tymi uzávierkami už rezignovali :grin: veď nič také sa netestovalo ani netestuje :roll:

Re: editor Papyrus a jeho užívání

Posted: Tue Apr 09, 2013 8:32 pm
by foxitrot
tex232 wrote:Já povoluji u-turn zatím na konci slepých ulic - tam kde jsme dávali junction. Jinak zatím nikde.
Tam by to mal WME a/lebo router robit automaticky. Diskutuje sa o tom.
(Ako editor by som chcel mat moznost to v niektorych uzkych ulickach rucne zakazat.)

Re: editor Papyrus a jeho užívání

Posted: Tue Apr 09, 2013 9:38 pm
by foxitrot
So špeciálnym povolením ti možno dovolia vycúvať :wink:

Re: editor Papyrus a jeho užívání

Posted: Wed Apr 10, 2013 4:39 am
by foxitrot
Pokiaľ viem, tak sme to začali kresliť až pred pár mesiacmi - s príchodom WMECH.