Diskusia o zamykani segmentov a rank Leveloch

[ img ] [ img ]

Moderators: Unholy, GinBook, guri211

Re: Diskusia o zamykani segmentov a rank Leveloch

Postby porubcan » Fri Apr 05, 2013 11:37 am

VAROVANIE: DLHY PRISPEVOK

asi by bolo dobre pobavit sa o cieloch, ktore chceme dosiahnut:

1. podrobne zmapovat krajinu:
1.1. zakreslit do mapy vsetky obce, spravne ich pomenovat, spravne pomenovat miestne casti
1.2. zakreslit vsetky ulice v obciach, spravne ich pomenovat. tam, kde maju ulice nazvy, vratane čísla cesty do alt. name, ak je ulica zaroven cestou III. triedy alebo vyssie. tiez dbat na spravnu GPS polohu segmentov, na spravnu kategorizaciu, spravne zaznacenie jednosmeriek a zakazov odbocenia/otacania.
1.3. zakreslit do mapy vsetky spevnene (asfaltove, betonove) cesty mimo obci a spravne ich kategorizovat a ocislovat (III. trieda a vyssie). tiez dbat na spravnu GPS polohu segmentov a spravne povolenie/zakazanie odboceni.
1.4. zakreslit do mapy cisla domov, najprv pre obce s pomenovanymi ulicami, pre ostatne obce sa uvidi casom, ked taka moznost bude dostupna v editore.
1.5. nastavit spravnu geometriu segmentov tak, aby navigacne povely boli spravne.
1.6. zbavit mapu anomalii soft/rev/u-turn
1.7. zakreslit do mapy vsetky verejne pristupne cerpacie stanice, spravne vyplnit ich atributy v zmysle dohodnutych pravidiel, vratane zakreslenia prislusnych obsluznych komunikacii.

2. chranit tie casti mapy v okamihu ked je dana lokalita v 99% stave podla bodu 1. v tomto okamihu uz nie je extra dovod pre L1 editora cokolvek samostatne menit, moze vytvorit UR z klienta alebo livemapy alebo napisat na forum. takze zamykat (mozno v zmysle mojho predosleho navrhu) a tym ochranit mapu pred neumyselnymi ci umyselnymi skodami. takychto oblasti je teraz predpokladam este relativne malo.

3. vyznacit na verejne dostupnom mieste, ze vyssie uvedene bolo v nejakej lokalite vykonane (mozu to byt tie stvorce, ako navrhol GinBook, no nemusia), s cielom systematicky zmapovat hotove uzemie, co prinesie lahku orientaciu v mape, co sa tyka uz hotovych lokalit, a tym umozni smerovat energiu AMov do oblasti s horsim pokrytim a umozni systematicke editovanie mapy za ucelom splnit ciele podla bodu 1.

k bodu 3.
ja osobne uz asi pol roka editujem systematicky. stanovil som si na zaciatku za ciel prejst moju AM area a:
- doplnit vsetky chybajuce obce, ich casti
- reviewnut nazvy existujucich obci a opravit vsetky obce a ich casti podla dohodnutej konvencie
- doplnit maximum ulic v obciach podla dostupneho orto-foto podkladu
- pomenovat ulice v obciach podla dostupnych zdrojov
- ocislovat spravne cesty III. triedy a vyssie podla cdb.sk
- odstranit soft/rev/u-turny
- zamknut hlavne tahy (Primay street a vyssie) L3.

aby som bol schopny robit to systematicky, tak som si zacal progres znacit do mapy
postupom casu som k uvedenym cielom este pridal upravu geometrie podla GPS a viac som sa na to zameral, no kedze som to tak nerobil od zaciatku, tak sa moze stat, ze niekde v uvedenej oblasti su cesty voci GPS posunute.

teraz, ked uz konecne mozeme zadavat cisla domov, tak som zacal s domovom... a rovnako si znacim, ktore ulice uz su hotove do mapy a popri tom kontrolujem aj ostatne ciele podla bodu 1.
je to casovo narocne a velmi nerad by som bol, keby to nejaky neskuseny editor rozhasil. preto som tu zacal diskusiu k zamykaniu (teda bodu 2. tohto prispevku)

podla mna by viac ako rozstvorcovanie mapy bolo praktickejsie zacat kreslit taketo polygony do nejakej spolocnej mapy (prava read - anyone who has the link, prava na zapis - na vyziadanie a schvalenie)
Last edited by porubcan on Sun Apr 07, 2013 10:37 am, edited 1 time in total.
porubcan
Waze Global Champs
Waze Global Champs
 
Posts: 5810
Joined: Mon Jan 02, 2012 9:13 am
Location: Slovakia
Has thanked: 709 times
Been thanked: 1624 times

Re: Diskusia o zamykani segmentov a rank Leveloch

Postby Zirland » Fri Apr 05, 2013 11:21 am

vitj wrote:Ještě bych se chtěl zeptat k čemu čtverce L4 a L5?

Za předpokladu, že systém čtverců použijeme pro přidělování AM oblastí, tak je výhodnější pro člověka, který udělal L4, kterému jakože víc budeme věřit, přidělíme jeden velký čtverec než 100 malých.
Zirland
Area Manager
Area Manager
 
Posts: 1531
Joined: Sat Jan 02, 2010 3:01 pm
Location: Praha, Czech Republic
Has thanked: 35 times
Been thanked: 274 times

Re: Diskusia o zamykani segmentov a rank Leveloch

Postby vitj » Fri Apr 05, 2013 11:08 am

Systém čtverců se mi líbí, jak jsem psal dříve. Dokonce si myslím, že není problém ani novými editory, protože pokud je hotovo, tak není důvod něco měnit.
Druhá věc je pokud přijde nová funkce, stavební úprava atd., ale to myslím se dá řešit až to přijde.
Co se týká systému čtverců, tak bych radši viděl vlastní, protože se pak dá upravit podle potřeby. Viděl bych rád možnost jednotlivé čtverce poupravit, aby malá vesnice nebyla dělená, ve větších městech může být také výhodné hranice čtverců posunout apod.
Ještě bych se chtěl zeptat k čemu čtverce L4 a L5?

A to hlavní, co je to hotovo? Polní a lesní cesty, cesty uvnitř areálů, chodníky, čísla domů. Co vše musí být zakresleno, aby bylo hotovo?
vitj
Waze Global Champs
Waze Global Champs
 
Posts: 3990
Joined: Wed Oct 13, 2010 1:09 pm
Has thanked: 1141 times
Been thanked: 927 times

Re: Diskusia o zamykani segmentov a rank Leveloch

Postby tex232 » Fri Apr 05, 2013 8:35 am

Zirland wrote:Dovolil jsem si s ohledem na rozlohu státu v první fázi navrhnout L3 grid o velikosti cca 3,5 x 3,5 km

L3grid.png


L4 grid bych pak navrhoval 10x10 L3 modulů (35 km)
L5 grid bych navrhoval 5x5 L4 modulů (175 km)


Použil bych nějaký stávající čtvercový systém a navymýšlel bych něco speciálního

Například tento Maidenhead Locator System používají radioamatéři a je celkem dobrý a každý čtverec se dá snadno pojmenovat a adresovat tedy .... například Cheb máte loc: JO60EB

http://en.wikipedia.org/wiki/Maidenhead_Locator_System

EDIT: jinak tahle mřížka lze i snadno nainstalovat do google earth
tex232
Map Editor - Level 4
Map Editor - Level 4
 
Posts: 2885
Joined: Sat Oct 01, 2011 9:21 pm
Location: Bohemia, Prague
Has thanked: 432 times
Been thanked: 356 times

Re: Diskusia o zamykani segmentov a rank Leveloch

Postby vargosz » Fri Apr 05, 2013 6:13 am

Chápu důvod plošného zamknutí mapy a v principu souhlasím, je určitě potřeba ji chránit, ALE....

1. Waze se vyvíjí, takže je víc než pravděpodobné, že se do již hotových čtverců stejně budeme muset vracet a něco přidávat, mazat, nebo upravovat podle aktuálních potřeb, jen pro ty kteří nebudou mít potřebný level to bude mnohem obtížnější a pro L1 nemožné...

2. V oblastech s uzamčenou mapou můžeme očekávat odliv nových editorů, prostě se na to vy... když zjistí, že nemohou prakticky nic dělat. A obávám se, že bez nových editorů se to jednou zadrhne...

3. Pokud waze spustí segment rank, tak se zamykalo stejně zbytečně.

A našlo by se toho určitě mnohem víc, ale co jsem chtěl hlavně napsat je, že pokud budeme plošně zamykat, tak se vydáváme cestou represe "my jim prostě neumožníme dělat chyby", ale podle mého názoru by bylo lepší vyrazit cestou osvěty. Chtěli bychom editory kteří nemrví mapu, ale nikde jim nenabízíme informace jak na to! Tady na fóru určitě jsou, jen pořádně zaprášené pod nánosy všemožných diskuzí, takže to jako argument neberu. A Wiki v češtině nebo slovenštině, je co se týká ovládání editoru prostě průser!

Neříkám nezamykat, jen vyzývám, aby jste se ještě zamysleli na tím co zamknout. Dálnice, silnice 1. a 2. třídy určitě ano, silnice 3. třídy nejspíše také, benzínky proč ne, ale zamknout celou vesnici, včetně bezejmenných uliček, nebo ulice na sídlištích a rezidenčních čtvrtích???
Last edited by vargosz on Fri Apr 05, 2013 11:52 am, edited 1 time in total.
vargosz
Area Manager
Area Manager
 
Posts: 713
Joined: Wed May 23, 2012 9:39 am
Location: CZE
Has thanked: 248 times
Been thanked: 198 times

Re: Diskusia o zamykani segmentov a rank Leveloch

Postby porubcan » Thu Apr 04, 2013 6:55 pm

Mne osobne sa delenie na stvorce az tak nepaci, v jednom rohu stvorca bude k dokonalosti vysperkovana dedinka a v druhom bude biely pas namiesto ortofoto a v nom nieco navalcovane no nedokoncene na 100%. Aj tak tu hotovu dedinu zamknem a tu nedokoncenu necham tak... a ako sa takyto stvorec oznaci? Hotovy? alebo som nepochopil na co tie stvorce budu sluzit?

if it looks strange, it's my phone's fault
porubcan
Waze Global Champs
Waze Global Champs
 
Posts: 5810
Joined: Mon Jan 02, 2012 9:13 am
Location: Slovakia
Has thanked: 709 times
Been thanked: 1624 times

Re: Diskusia o zamykani segmentov a rank Leveloch

Postby GinBook » Thu Apr 04, 2013 6:46 pm

Zirland wrote:
GinBook wrote:Mas nejaky script na to? A sel by dat do fora pro ostatni?


Jaký script, na co potřebuješ script. Uklidni se, hezky si sedni a počkej až ti zveřejním mapu s gridem :) Prvně se snad dohodneme na tom jak to má být velké, ne?



Jsem se jen slusne zeptal no.
GinBook
Waze Global Champs
Waze Global Champs
 
Posts: 6575
Joined: Tue Oct 12, 2010 8:35 am
Location: Czech Republic
Has thanked: 817 times
Been thanked: 1539 times

Re: Diskusia o zamykani segmentov a rank Leveloch

Postby Zirland » Thu Apr 04, 2013 6:44 pm

GinBook wrote:Mas nejaky script na to? A sel by dat do fora pro ostatni?


Jaký script, na co potřebuješ script. Uklidni se, hezky si sedni a počkej až ti zveřejním mapu s gridem :) Prvně se snad dohodneme na tom jak to má být velké, ne?
Zirland
Area Manager
Area Manager
 
Posts: 1531
Joined: Sat Jan 02, 2010 3:01 pm
Location: Praha, Czech Republic
Has thanked: 35 times
Been thanked: 274 times

Re: Diskusia o zamykani segmentov a rank Leveloch

Postby GinBook » Thu Apr 04, 2013 6:31 pm

GinBook wrote:
Zirland wrote:Dovolil jsem si s ohledem na rozlohu státu v první fázi navrhnout L3 grid o velikosti cca 3,5 x 3,5 km

L3grid.png


L4 grid bych pak navrhoval 10x10 L3 modulů (35 km)
L5 grid bych navrhoval 5x5 L4 modulů (175 km)



To se mi docela zamlouva. :)

Mas nejaky script na to? A sel by dat do fora pro ostatni?
GinBook
Waze Global Champs
Waze Global Champs
 
Posts: 6575
Joined: Tue Oct 12, 2010 8:35 am
Location: Czech Republic
Has thanked: 817 times
Been thanked: 1539 times

Re: Diskusia o zamykani segmentov a rank Leveloch

Postby GinBook » Thu Apr 04, 2013 6:30 pm

Zirland wrote:Dovolil jsem si s ohledem na rozlohu státu v první fázi navrhnout L3 grid o velikosti cca 3,5 x 3,5 km

L3grid.png


L4 grid bych pak navrhoval 10x10 L3 modulů (35 km)
L5 grid bych navrhoval 5x5 L4 modulů (175 km)



To se mi docela zamlouva. :)
GinBook
Waze Global Champs
Waze Global Champs
 
Posts: 6575
Joined: Tue Oct 12, 2010 8:35 am
Location: Czech Republic
Has thanked: 817 times
Been thanked: 1539 times

PreviousNext

Return to Czech Republic and Slovakia

Who is online

Users browsing this forum: No registered users