Page 5 of 7

Re: Хороший дизайн

Posted: Tue Nov 19, 2013 7:51 am
by kapkac
Там же рядом. А за одно 46Н-11409 упирается в асфальтированную улицу НП, асфальтированная улица НП тупиковая, далее грунтовки.

46Н-11409 является ответвлением

Re: Хороший дизайн

Posted: Tue Nov 19, 2013 8:24 am
by kapkac
Dekis wrote: Чем раньше Waze за счет штрафов отбросит тупиковую ветвь маршрута, тем больше пользователей за единицу времени при тех же ресурсах он обслужит. Тем реже будет потеря связи с сервером из-за таймаутов. Т.е. простейшее следование дизайну "шоссе для транзитов", вообще говоря, улучшит качество Waze.
Путь Гугл наращивает мощности серверов, а я себе наращу QoS, указывая миноры, где возможен транзит. Про тупики согласен.
Dekis wrote: Поэтому я бы сделал все стрит, и подумал/узнал, а является ли М10-Никольское-Металист-Льялове удобным транзитом, и если да, сделал бы это примари.
Поскольку возможен транзит от Зеленограда до Дурыкино при возможной пробке на М-10 в Чашниково. Пусть этот транзит не будет искуственно занижен.
До этого узла от асфальта в Никольском грунтовка, многие ей бы поставили тип Оффроад, но иногда такие транзиты очень удобны...

Таким образом, в моём примере кусок 46Н-11385 делаем стрит, поскольку тупик, а для повышения QoS по транзиту М-10-Никольское-Металист-Льялово-М-10 осталяем миноры, где они миноры.

Re: Хороший дизайн

Posted: Tue Nov 19, 2013 8:31 am
by kapkac
Dekis wrote:На местности, естественно, виднее :)
Я в принципе так последнее время и делаю, но с тупиками теперь выяснилось.

Re: Хороший дизайн

Posted: Fri Mar 07, 2014 9:57 am
by MacVit
Я все "П-образные" сегменты (не только заправки) делю на вершины, и на карте смотрится отлично (четкие углы) и роутинг не убивает.

Re: Хороший дизайн

Posted: Fri Mar 07, 2014 10:23 am
by MacVit
shomgoon wrote:
Griv0us wrote: Сам стараюсь избавляться от таких соединений.
Тогда надо и нам перенимать опыт: все, на что ругается тулбокс, надо исправлять, похоже, за не имением альтернативы (например валидатора)
Заправки и дворовые проезды https://www.waze.com/ru/livemap/?zoom=1 ... n=44.73244

Тут еще не правил, для сравнения https://www.waze.com/ru/livemap/?zoom=1 ... n=44.81439

Re: Хороший дизайн

Posted: Tue Apr 15, 2014 12:32 pm
by MacVit
Уже давно убил узлы в вершинах, как стал юзать валидатор. Теперь другую технику использую - фаски


Отправлено из Tapatalk

Хороший дизайн

Posted: Tue Apr 15, 2014 4:08 pm
by MacVit
Фаска в углу двух смежных граней из начертательной геометрии, в зависимости от близости расположения вершин (не путать с узлами на перекрестках) получаем всегда либо острый угол, или закругленную фаску (аккуратный поворот). Валидатору нравится, в клиенте и в лайвмапе красота, красота не зависит от pacman. Да, чуть больше работы, но за это время я уже автоматом их делаю, не задумываясь.
Если нужны примеры, см. Волжский и Волгоград, фаски быстрее найти во дворовых проездах.


Отправлено из Tapatalk - лучшее решение для работы с форумом!

Хороший дизайн

Posted: Tue Apr 15, 2014 5:09 pm
by MacVit
Не будут
Ну еще и правило трех и пяти вершин, в зависимости от радиуса поворота (подсмотрел в картах США, аккуратные изгибы без горбов)

Отправлено из Tapatalk - лучшее решение для работы с форумом!

Re: Хороший дизайн

Posted: Tue Apr 15, 2014 7:37 pm
by MacVit
Да никаких загадок ;) все как обычно, просто это оптимальное количество вершин (в зависимости от траектории/крутизны поворота).
https://www.waze.com/ru/livemap/?zoom=1 ... n=44.75617
https://www.waze.com/ru/livemap/?zoom=1 ... n=44.75848
свежие фаски: https://www.waze.com/ru/livemap/?zoom=1 ... on=44.6278
красота...

Re: Хороший дизайн

Posted: Wed Apr 16, 2014 10:34 am
by MacVit
aka_serge wrote:Батенька, да вы перфекционист :P
:D на работе зовут "Русский Джобс", дизайнер с 20 летним стажем, очень ревностно отношусь к качеству, особенно к мелочам.