Post by jonny3D
shomgoon wrote: Тогда кольцо в минор и понизить уровень (чтобы не бросался в лайвмепе подъемом в глаза)
На всякий случай обращу ваше внимание, что отрицательный уровень (elevation) на Livemap будет бросаться в глаза ещё больше - имитацией подземного тоннеля в виде пунктирных линий, в то время как положительные уровни лишь добавляют тени для эффекта приподнятости.
jonny3D
Posts: 872
Has thanked: 252 times
Been thanked: 355 times
Send a message
[img]https:///nRpy81[/img] [img]https:///b4c5Sh[/img]

Post by MacVit
В вашей проблеме одинаковый класс у всех дорог, но разная статистика от времени суток, поэтому ваза при равных классах делает свой выбор в пользу статистики. Измените класс дорог, как считаете правильным для идеального маршрута, проверьте маршруты после обновления карты
MacVit
Posts: 1683
Has thanked: 272 times
Been thanked: 545 times
Send a message
Тестовая лаборатория MacVit: https://goo.gl/pmrlA9

Русские группы и сообщества:
Slack | Google+ | Facebook | VK

Куратор Волгоградской области, Россия
Редактор Европейской части РФ

https://s.waze.tools/xprt.png https://s.waze.tools/c5s.png https://s.waze.tools/s0400.png https://s.waze.tools/beta.png

Post by shomgoon
Хорошая тема. Всегда рисовал обычную дорогу - не припомню знака кругового движения в таких случаях. Но интересно. Я так понял круг со сквозным шоссе будут не в противоречии, когда они не будут пересекаться и как бы существовать независимо друг от друга. "Взаимодействие" - через рампы. Так?
shomgoon
Posts: 1137
Has thanked: 553 times
Been thanked: 295 times
Send a message

Post by shomgoon
ixxvivxxi wrote:Другой пример: кольцо возле города Вилейка...
Возможно там и нет обозначения кольца. Например, как в первом моем сообщении, через стритвью, я не нашел знака кольца. Так что перевод в обычную дорогу возможно поможет.
Dekis wrote:А еще можно воспользоваться советом британцев.
Я уже так делал на где-то. Так как там не было съезда с кольца во внутрь. А в этих есть.
Колец таких без знака "круговое движение" на вскидку вспомню с пяток. Везде обычная дорога.
Мне не понятно, почему при желании, нельзя съезд внутрь (с шоссе на кольцо?) оформить такой же рампой, как и до кольца? Насколько я понял - главное не пересекать шоссе с кольцевым сегментом
shomgoon
Posts: 1137
Has thanked: 553 times
Been thanked: 295 times
Send a message

Post by shomgoon
Dekis wrote:
shomgoon wrote:Я так понял круг со сквозным шоссе будут не в противоречии, когда они не будут пересекаться и как бы существовать независимо друг от друга. "Взаимодействие" - через рампы. Так?
Для большинства таких кругов. Вот только рисовать их трудно -- так как надо рисовать без сквозного шоссе, но уже с рампами и только потом рисовать само шоссе, что бы не портить уже готовый круг добавлением к нему съездов/заездов.
По вылезшей автоошибке наткнулся на такое кольцо в Мытищах. Перерисовал.
shomgoon
Posts: 1137
Has thanked: 553 times
Been thanked: 295 times
Send a message

Post by shomgoon
Dekis wrote: Поднимите уровень Олимпийского, что бы не было ошибок "здесь должен быть перекресток".
Он был вообще праймари, я сделал его мажором. Еще поднимать? "Здесь должен быть перекресток" - в каком месте может говорить?

ЗЫ Пропадают сообщения, или я их теряю...

еще одно такое в Мытищах - богатый на них город :)
shomgoon
Posts: 1137
Has thanked: 553 times
Been thanked: 295 times
Send a message

Post by shomgoon
jonny3D wrote:
shomgoon wrote: Он был вообще праймари, я сделал его мажором. Еще поднимать? "Здесь должен быть перекресток" - в каком месте может говорить?
Посмею угадать и присоединиться к рекомендации, что речь идёт об уровне дороги (Elevation), а не о её типе.
Ну, элевейшен рисовал не я )), ничего против не имею. Но думается дело не в этом - это уже "за" или "перед" проблемной области
Наверное мысль о пересечении круга и шоссе - одинакового ранга. Но кто сказал что должна быть ошибка? Я не встречал.

ЗЫ Тода уж круг понизить - но развороты будут "не в чести"
shomgoon
Posts: 1137
Has thanked: 553 times
Been thanked: 295 times
Send a message
Last edited by shomgoon on Wed Jul 30, 2014 7:22 am, edited 1 time in total.

Post by shomgoon
Dekis wrote:
shomgoon wrote:"Здесь должен быть перекресток" - в каком месте может говорить?
Когда две дороги пересекаются на одном уровне без перекрестка.
Ну так и подумалось - пост выше не ответит на этот вопрос?
Или вообще круг стритом заделать
shomgoon
Posts: 1137
Has thanked: 553 times
Been thanked: 295 times
Send a message

Post by shomgoon
jonny3D wrote:
shomgoon wrote:ЗЫ Тода уж круг понизить - но развороты будут "не в чести"
А как уровень круга влияет на "честь"?
Имхо прямо - разворот по минору будет на соответсвующем масштабе, по праймари или стриту - нет. Хотя другой вопрос - на ТАКОМ масштабе зачем этот разворот тут нужен?
Делаю праймари тогда
shomgoon
Posts: 1137
Has thanked: 553 times
Been thanked: 295 times
Send a message

Post by shomgoon
Dekis wrote:
shomgoon wrote:Ну так и подумалось - пост выше не ответит на этот вопрос?
Или вообще круг стритом заделать
Речь идет именно об "elevation". И только для того, что бы не возникали автоматические ошибки. Ни на что другое (ну кроме внешнего вида) это не влияет.
Спасибо, что-то притормаживаю :)
Тогда кольцо в минор и понизить уровень (чтобы не бросался в лайвмепе подъемом в глаза)
shomgoon
Posts: 1137
Has thanked: 553 times
Been thanked: 295 times
Send a message