WOW XIII: LOPERA - ANDALUCIA - DESARROLLO
WOW XIII: LOPERA y ALTA ANDALUCIA
HOOOOOOLA CHIC@@@@@@!!!.
!!!A POQUITOS DIAS DE EMPEZAR, calentamos motores, limpiamos picos, palas y sacamos lustre a los cascos !!!
Os recuerdo que esto tiene que ser un entretenimiento y una evasión, no una sobrecarga. Participad en la medida que podáis, priorizando vuestros trabajos y vuestras familias y con libertad de abandonar sin dar explicaciones (pero avisad, por favor ).
Premisas:
1.- Cada uno le dedicará al WOW el tiempo que quiera y pueda.
2.- Podéis abandonar cuando lo deseéis (pero se agradece que se comunique).
3.- EDITORES DE N 5 colaborarán con otros editores, mentorizando a los de menor rango y actuando haciendo desbloqueos y trabajando sobre las grandes vías (por supuesto que también pueden editar aldeas y pueblos).
Los N5 actuarán como LÍDERES, junto con los CHAMPs de esta comunidad, por lo que es posible que haya momentos en los que haya muchos disponibles y otros en los que no haya ninguno.
4.- Cualquier editor puede colaborar enseñando y ayudando a otros editores (no hace falta ser ni líder ni champ ni coordinador del WOW), por lo que vamos a pedir que durante el WOW, todos tengamos ACTIVADO ESTAR VISIBLES EN EL MAPA cuando estemos conectados.
No hay penalizaciones, ni sanciones por malas ediciones, ni se generará mal ambiente en el equipo. Estamos para aprender todos de todos y se respeta el derecho a equivocarnos.
PREMIOS:
Se establecen premios en las siguientes 4 categorías:
1.- Segmentos editados
2.- Segmentos creados
3.- MP o UR resueltos
4.- Actualizaciones de lugares
Los editores que consigan el primer puesto en cada una de las categorías, obtendrán dos AM a zum 0, una de ellas en el territorio del WOW y la otra donde quieran.
Los editores que consigan la segunda y tercera posición en cada categoría podrán solicitar un AM a zum "0" en la zona que elijan de nuestro país.
Los N5 se premiarán de forma individualizada sin entrar en computo de premios para el resto de los editores. Se tendrá en cuenta su grado de participación (ediciones y compromiso en el desarrollo del WOW)
Además por PARTICIPACION ACTIVA TODOS AQUELLOS EDITORES de N1, 2 o 3 que consigan un número de ediciones superior al 5% del total de ediciones conseguido por el editor con mayor número de ediciones y un 10% para los editores de N4 podrán pedir un AM "extra" al zum que les corresponda por su nivel. Ejemplo: si editor con mas ediciones consigue un total de 10.000, pues todos aquellos N1, 2 y 3 con mas de 500, y N4 y 5 con mas de 1000, tendrán AM extra
Para evitar los problemas con este sistema de puntuación generados por editores de nivel, ningún CHAMP participará como editor en esta edición.
CADA EDITOR SOLO PUEDE OPTAR A UN ÚNICO PREMIO. Si consigue varios en distintas categorías escogerá solamente uno de ellos y correrá el escalafón de premios hasta cuartos o quintos puestos (a partir del quinto puesto no se repartirían los primeros premios, pero sí los de participación activa)
CANALES DE COMUNICACION
A parte del editor del mapa y del foro (que es muy poco práctico para esto), se utilizará la plataforma DISCORD con un canal que se activará para los participantes de este WOW para su uso durante el mismo.
Comenzaréis a recibir invitaciones a la misma a lo largo de las próximas horas- días
Objetivos: el principal es hacer un navegador funcional, resolutivo y atractivo para quien lo va a utilizar.
NECESIDADES PRIMARIAS:
1.- NAVEGABILIDAD DE LAS VÍAS PRINCIPALES. Tenemos que conseguir un enrutado perfecto y poner las VELOCIDADES, radares etc (recurrid a Street View, etc), sobre todo en las vías INTERURBANAS.
2.-Poner nombre a todos los núcleos rurales (villas, aldeas, urbanizaciones), nombrando sus calles y dotándolas de navegabilidad.
3.-Poner LUGARES:
Los números de casa dan calidad al mapa pero llevan mucho tiempo edítalos y aportan poco (es una mejora que proporciona beneficios más individuales que colectivos), por lo que no lo consideramos un objetivo del WOW. Editarlos o no, queda a criterio de la apetencia del editor.
¿Nos hemos olvidado de algo? Aceptamos vuestras sugerencias.... aunque debemos de ser conscientes de que simplemente no llegará el tiempo para todo, por lo que debemos priorizar lo realmente importante, pero cualquier edición será siempre bienvenida aunque esté fuera de estos objetivos.
RECORDAR: El lema principal del editor de mapas es usabilidad, simplicidad y retención. Es decir: hazlo útil, hazlo simple y no borres segmentos si no es estrictamente necesario, ya que contienen información.
ENLACES:
A LA WAZEOPEDIA para revisar estos puntos de edición: GUÍA RÁPIDA DE EDICIÓN DE MAPAS y de BUENAS PRACTICAS
Y os recomiendo revisar este post de Amroth80, que aún está caliente:Errores en el mapa que se tienden a perpetuar
HOOOOOOLA CHIC@@@@@@!!!.
!!!A POQUITOS DIAS DE EMPEZAR, calentamos motores, limpiamos picos, palas y sacamos lustre a los cascos !!!
Os recuerdo que esto tiene que ser un entretenimiento y una evasión, no una sobrecarga. Participad en la medida que podáis, priorizando vuestros trabajos y vuestras familias y con libertad de abandonar sin dar explicaciones (pero avisad, por favor ).
Premisas:
1.- Cada uno le dedicará al WOW el tiempo que quiera y pueda.
2.- Podéis abandonar cuando lo deseéis (pero se agradece que se comunique).
3.- EDITORES DE N 5 colaborarán con otros editores, mentorizando a los de menor rango y actuando haciendo desbloqueos y trabajando sobre las grandes vías (por supuesto que también pueden editar aldeas y pueblos).
Los N5 actuarán como LÍDERES, junto con los CHAMPs de esta comunidad, por lo que es posible que haya momentos en los que haya muchos disponibles y otros en los que no haya ninguno.
4.- Cualquier editor puede colaborar enseñando y ayudando a otros editores (no hace falta ser ni líder ni champ ni coordinador del WOW), por lo que vamos a pedir que durante el WOW, todos tengamos ACTIVADO ESTAR VISIBLES EN EL MAPA cuando estemos conectados.
No hay penalizaciones, ni sanciones por malas ediciones, ni se generará mal ambiente en el equipo. Estamos para aprender todos de todos y se respeta el derecho a equivocarnos.
PREMIOS:
Se establecen premios en las siguientes 4 categorías:
1.- Segmentos editados
2.- Segmentos creados
3.- MP o UR resueltos
4.- Actualizaciones de lugares
Los editores que consigan el primer puesto en cada una de las categorías, obtendrán dos AM a zum 0, una de ellas en el territorio del WOW y la otra donde quieran.
Los editores que consigan la segunda y tercera posición en cada categoría podrán solicitar un AM a zum "0" en la zona que elijan de nuestro país.
Los N5 se premiarán de forma individualizada sin entrar en computo de premios para el resto de los editores. Se tendrá en cuenta su grado de participación (ediciones y compromiso en el desarrollo del WOW)
Además por PARTICIPACION ACTIVA TODOS AQUELLOS EDITORES de N1, 2 o 3 que consigan un número de ediciones superior al 5% del total de ediciones conseguido por el editor con mayor número de ediciones y un 10% para los editores de N4 podrán pedir un AM "extra" al zum que les corresponda por su nivel. Ejemplo: si editor con mas ediciones consigue un total de 10.000, pues todos aquellos N1, 2 y 3 con mas de 500, y N4 y 5 con mas de 1000, tendrán AM extra
Para evitar los problemas con este sistema de puntuación generados por editores de nivel, ningún CHAMP participará como editor en esta edición.
CADA EDITOR SOLO PUEDE OPTAR A UN ÚNICO PREMIO. Si consigue varios en distintas categorías escogerá solamente uno de ellos y correrá el escalafón de premios hasta cuartos o quintos puestos (a partir del quinto puesto no se repartirían los primeros premios, pero sí los de participación activa)
CANALES DE COMUNICACION
A parte del editor del mapa y del foro (que es muy poco práctico para esto), se utilizará la plataforma DISCORD con un canal que se activará para los participantes de este WOW para su uso durante el mismo.
Comenzaréis a recibir invitaciones a la misma a lo largo de las próximas horas- días
Objetivos: el principal es hacer un navegador funcional, resolutivo y atractivo para quien lo va a utilizar.
NECESIDADES PRIMARIAS:
1.- NAVEGABILIDAD DE LAS VÍAS PRINCIPALES. Tenemos que conseguir un enrutado perfecto y poner las VELOCIDADES, radares etc (recurrid a Street View, etc), sobre todo en las vías INTERURBANAS.
2.-Poner nombre a todos los núcleos rurales (villas, aldeas, urbanizaciones), nombrando sus calles y dotándolas de navegabilidad.
3.-Poner LUGARES:
- Centros de primeros servicios: atención médica, farmacias, policía, gasolineras, zonas de restauración y otros (ayuntamiento, parques, etc)
Aparcamientos
Alojamientos en todas sus categorías, hoteles (un asterisco por cada estrella), hostales, pensiones, campings, etc.
Puntos de interés turístico con todos los detalles que podamos ofrecer, al menos en los más importantes. Y las oficinas de información y turismo si las hubiese.
Gasolineras
Ocio y entretenimiento
Los números de casa dan calidad al mapa pero llevan mucho tiempo edítalos y aportan poco (es una mejora que proporciona beneficios más individuales que colectivos), por lo que no lo consideramos un objetivo del WOW. Editarlos o no, queda a criterio de la apetencia del editor.
¿Nos hemos olvidado de algo? Aceptamos vuestras sugerencias.... aunque debemos de ser conscientes de que simplemente no llegará el tiempo para todo, por lo que debemos priorizar lo realmente importante, pero cualquier edición será siempre bienvenida aunque esté fuera de estos objetivos.
RECORDAR: El lema principal del editor de mapas es usabilidad, simplicidad y retención. Es decir: hazlo útil, hazlo simple y no borres segmentos si no es estrictamente necesario, ya que contienen información.
ENLACES:
A LA WAZEOPEDIA para revisar estos puntos de edición: GUÍA RÁPIDA DE EDICIÓN DE MAPAS y de BUENAS PRACTICAS
Y os recomiendo revisar este post de Amroth80, que aún está caliente:Errores en el mapa que se tienden a perpetuar
Re: WOW XIII: LOPERA - ANDALUCIA - DESARROLLO