Novo tipo de via, rua estreita (beco)

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Novo tipo de via, rua estreita (beco)

Postby antigerme » Tue Apr 24, 2018 7:47 pm

Pessoal,

Hoje foi lançado nova versão do WME com um novo tipo de via - RUA ESTREITA! \o/
https://www.waze.com/forum/viewtopic.php?f=8&t=255943

Vamos usar essa tópico como base de conhecimento inicial. Bora fazer o de sempre, vão lançando as perguntas e assim vamos adicionando no FUQ deste post.

Aqui está o que você precisa saber sobre ruas estreitas:
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Curta, às vezes sem saída, e pouco própria para o trânsito;


FUQ - Frequently Uttered Questions

Por que ruas estreitas?
Quando falamos de ruas estreitas, queremos dizer ruas muito estreitas que são dirigíveis mas de difícil acesso para carros. É o tipo de via que são tão estreitas que você prefere não percorre-las ao dirigir, a menos que seja significativamente mais rápido. No entanto para motos as vias são convenientes para navegação.

Como funciona no roteamento?
* Becos ainda não estão no servidor de rotas de produção. Enquanto os becos ainda não tiverem implementados no servidor de rotas, eles funcionarão como ruas (Streets);
* Quando os becos entrarem no servidor de rotas de produção, eles terão uma penalidade para carros particulares e táxis. O valor exato da penalidade ainda não foi definido, ainda teremos alguns testes para determinar o melhor valor. O valor provavelmente será entre 5 a 10 minutos e não haverá penalidade para motos.

E quanto o destino final é uma rua estreita?
O de sempre, terá rota até o destino final dentro da rua. Números de casas ainda não são suportados.

Existirá uma opção de configuração no App para aceitar/recusar rotas por ruas estreitas - exemplo de conversões perigosas?
Não (o pior que foi apresentado que teria :roll: ). É por isso que é importante mapear apenas os segmentos que são transitáveis, mas "inconvenientes", para os carros.

Tradução do complemento do post (by arthurfsv)

delilush wrote:Olá todos,

Obrigada pelo feedback neste tópico. Estamos lendo a discussão e as perguntas feitas aqui. Espero que este post ajude a esclarecer algumas coisas.

Como vocês sabem, nosso objetivo é sempre sermos o máximo possível transparentes e informativos sobre mudanças de planos. Estamos cientes de que neste caso o lançamento não foi feito da maneira mais suave. Houve problemas de comunicação que ocorreram entre o planejamento e a implementação interna.

Nós já estamos implementando as lições aprendidas neste lançamento para fazermos melhor na próxima vez. Dito isso, também compreendemos que precisamos seguir em frente com o que já foi lançado. Após considerar as opções, um roll back da funcionalidade no editor poderia causar problemas.

Além disso, baseado nos seus feedbacks sobre a informação não chegar aos iniciantes e editores de baixo rank, eu gostaria de sugerir o seguinte: para lançamentos de funcionalidades impactantes, podemos mandar mensagens globais no feed do WME informando sobre mudanças e direcionando editores para orientações locais sobre a função. Por favor, me digam se gostariam que isso fosse feito retroativamente.

Também gostaria que os coordenadores das comunidades usassem a oportunidade para solicitar mensagens no feed do WME para informar suas comunidades locais sobre como vocês gostariam que a nova categoria fosse utilizada. Se você é coordenador e não está certo sobre como solicitar mensagens no feed, por favor, contate seu Community Manager.
Leia abaixo as respostas para suas perguntas e nosso plano de ação baseado nos seus comentários (também será acrescentado ao FAQ no post inicial:

Renomeando categoria
Ouvimos suas preocupações que o nome atual é confuso para muitos editores em vários países. Na próxima beta, mudaremos o termo para "Rua estreita". Além disso, vocês podem usar o transifex para traduzir o tipo de via e contextualizá-la. Uma vez que o termo está atualizado para editores em produção, atualizarei a nomenclatura no post de abertura e no FAQ

Removendo o tipo de via do editor até que os efeitos apareçam nas rotas em produção
Infelizmente não podemos simplesmente remover um tipo de via do editor em produção. Como os becos já foram mapeados, remover a categoria agora poderia causar problemas de edição nos segmentos afetados. Estamos buscando uma opção para remover a categoria, mas não é algo que pode ser feito rapidamente, já que há dependências com o que atualmente está nos mapas.

ETA na atualização do servidores
Estamos trabalhando neste upgrade no servidor de rotas e também para lançá-lo o mais rápido possível. Porém, como temos muitas mudanças aguardando para um upgrade no servidor de rotas, queremos assegurar de que o upgrade pode ser feito com segurança.

Becos usados como detours em engarrafamentos nas vias principais
Ouvimos suas preocupações sobre isso e vamos verificar essas coisas de perto quando coletarmos dados após o lançamento nas rotas em produção. Porém, você pode utilizar essas vias para aplicar uma pequena penalidade em estradas estreitas onde as pessoas sofrem detours diariamente e que você gostaria considera indesejável.

Usuários deveriam poder configurar as preferências de rotas em becos
Não vemos isso como uma opção que beneficiaria a maioria dos usuários. Da nossa experiência, sabemos que frequentemente essas configurações podem causar mal entendidos, levando a rotas problemáticas para o usuário.

As rotas de um segmento "beco" para o próximo possuem alguma penalidade adicional, ou somente quando deixar a via? A penalidade irá acumular quando uma rota cruzar um beco>rua>beco>rua? Isto é 1 instância de penalidade ou 2?
* Para segmentos de beco contínuos, a penalidade não será multiplicada. (exemplo: 4 segmentos contínuos = penalidade de 1 segmento).
* Segmentos não contínuos, a penalidade será aplicada a cada sequência de becos. Exemplo: Beco>Beco>Beco>Beco>Rua>Beco. A sequência de 4 becos receberá no total "1 ponto de penalidade" igual ao último segmento "beco".

Qual a velocidade padrão de estatística offline/segmento de beco recém criado?
Definimos que a velocidade padrão será de 10km/h, até que dados de tráfego sejam coletados após lançamento em produção.

Isso deveria ter sido implementado como um atributo de segmento (como túneis) em vez de uma categoria específica.
Atualmente não vemos benefício em adicionar essa característica como atributo para vias de categoria maior, já que elas estarão ligadas a segmentos com baixa velocidade.

A cor do Beco e Particulares são a mesma no WME. Por favor, alterem a cor.
Estamos trabalhando com os devs para mudar e facilitar a diferenciação.

Por favor, me digam se vocês têm mais perguntas.

Cumprimentos,
Daliah
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Re: Novo tipo de via, becos

Postby arthurfsv » Thu Apr 26, 2018 1:42 pm

Pessoal, não há segredo nenhum no post da delilush.

Em resumo, beco (alley) é uma via trafegável por carros e motos (Vince já fez uns 2 posts cuspindo marimbondo em quem pensou que seria uma via exclusiva de motocicleta. O post inicial é claro: são vias estreitas e que permitem trânsito de motos e carros).

Qual é a diferença de alley para street? Daqui um tempo, alley gerará uma penalidade para automóveis, somente. Motocicletas não serão penalizadas. Já está tudo definido, apenas falta funcionar no servidor de rotas.

O que irá acontecer agora é que vamos pegar os segmentos de categoria street (ou que pelo menos deveriam assim estar categorizadas) e mudar para alley, obedecidos os critérios colocados pelo staff (vias muito estreitas e de tráfego inconveniente para autos).

Por qual motivo haveria espera?
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Re: Novo tipo de via, becos

Postby antigerme » Thu Apr 26, 2018 8:16 pm

E lá se vão os bequinhos...

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Este eu uso direto para fugir dos engarrafamentos ;)
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Re: Novo tipo de via, becos

Postby antigerme » Thu Apr 26, 2018 8:59 pm

Becos com portão nas duas pontas é a primeira vez que vejo.

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Re: Novo tipo de via, becos

Postby gamasi » Thu Apr 26, 2018 10:14 pm

antigerme wrote:
Privada neles!


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Re: Novo tipo de via, becos

Postby arthurfsv » Thu Apr 26, 2018 10:23 pm

Descrição na Wazeopedia. Imagens soon ;)
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Re: Novo tipo de via, becos

Postby MauricioCGB » Mon Apr 30, 2018 5:24 pm

antigerme wrote:
MauricioCGB wrote:
Depende. É permitido para motocicletas ou são os motoqueiros cortando caminho por onde não é via transitável?? Tá mais para ser isso do que ser proibido só para carros e permitidos para motos.


Para! Você acha que existe isso aqui no Brasil? :roll:


Certeza que não, mas não custa escutar a resposta. Pode render chopp. :lol: :lol: :lol: :lol:
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Re: Novo tipo de via, becos

Postby denysdgcf » Tue May 01, 2018 12:12 pm

Bom dia,

A Daliah (@delilush) publicou mais informações sobre o novo tipo de via no seguinte tópico internacional.

Obrigado e abraços. ;)
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Re: Novo tipo de via, becos

Postby antigerme » Tue May 01, 2018 12:59 pm

denysdgcf wrote:Bom dia,

A Daliah (@delilush) publicou mais informações sobre o novo tipo de via no seguinte tópico internacional.

Obrigado e abraços. ;)


#traduzdenys :P

E lá se foi Alley, agora é Narrow Street
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Re: Novo tipo de via, rua estreita

Postby arthurfsv » Tue May 01, 2018 5:50 pm

Traduzido no post inicial.
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