Cambios en rutas de tierra / 4x4

Re: Cambios en rutas de tierra / 4x4

Postby wrocco » Thu Jun 30, 2016 2:20 am

Irad indicó que las calles de tierra en la app se iban a ver igual que las normales. Yo he estado haciendo los cambios manualmente para hacer pruebas sobre lo mismo y todas las nuevas ediciones también las estoy cambiando. Hasta el momento no he tenido errores.
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Re: Cambios en rutas de tierra / 4x4

Postby wrocco » Tue Jul 12, 2016 1:08 am

Yo entendí que la funcionalidad estaba operativa, de hecho, hice un par de pruebas antes de cambiar y me funcionó bien pero me acaba de pasar que me ruteó hace poco por una vía de tierra (no había visto el post, venía a preguntar del tema y me lo encuentro). :(

Hice el cambio porque distinguir las calles de las escalas o peatonales es súper útil para mi y además así se hacen notar. Pero no hay problema en volver atrás, el cambio lo hice vía script así que va a tomarme poco tiempo.

Saludos
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Re: Cambios en rutas de tierra / 4x4

Postby wrocco » Thu Jan 05, 2017 1:59 am

¿El camino que mencionas en la única forma de llegar al poblado, caserío o similar?

Si la respuesta es SI, debe mantenerse como Camino Principal ya que es el único acceso.

Si la respuesta es NO, debe bajarse a Camino de Tierra y, en el caso de que todos los accesos sean de tierra, dejar el camino que se mantiene en mejor estado como Principal.

La única excepción es cuando el camino de acceso principal cruza de lado a lado y se conecta hacia ambos lados con caminos pavimentados. En este caso hay que dejarlo como de Tierra para evitar ser ruteado por allí en caso de tener la opción activada de evitar caminos de tierra.
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