Nuevo tipo de vía: Callejones!! (Alley)

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Nuevo tipo de vía: Callejones!! (Alley)

Postby Gasparfox » Tue Apr 24, 2018 2:05 pm

Hola a todos,

En la versión de hoy de WME, se ha agregado un nuevo tipo de carretera: ¡ALLEY! (Callejones)

Esto es lo que necesita saber en callejones:

[ img ]



¿Por qué callejones?
Cuando hablamos de callejones nos referimos a calles muy estrechas que son manejables, pero de difícil acceso en automóvil. Es el tipo de vías que son tan estrechas, que preferiría no tener una ruta al conducir, a menos que sea significativamente más rápido. Sin embargo, en una motocicleta, los callejones son convenientes para la navegación. Esperaríamos encontrar velocidades de segmento relativamente bajas en callejones, debido a las características físicas de la calle.

¿Cómo funciona en el enrutamiento?
* Los callejones no están implementados en el servidor de enrutamiento de producción aún
Hasta que los callejones se implementen en el servidor de enrutamiento de producción, deberían funcionar como segmentos de calle normales.
* Cuando los callejones entren en funcionamiento en el servidor de enrutamiento de producción, tendrán una penalización para automóviles privados y taxis. El valor exacto de la penalización aún no se ha finalizado, vamos a ejecutar algunas pruebas para determinar esto. El valor probablemente oscilará entre 5 y 10 minutos. No habrá una penalización por motocicletas.

¿Qué pasa con la navegación que termina en un callejón?
Navegamos a los destinos establecidos en un callejón. Los números de casa aún no son compatibles.

¿Habrá una configuración para habilitar / cancelar la navegación en el callejón?
No. Por eso es importante solo hacer un mapa de los segmentos que son manejables, aunque incómodos, para los automóviles.

¿Algo más que sea diferente?
La anulación de enrutamiento (desfavorecido / neutral / preferido) no es compatible con esta versión.
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Re: Nuevo tipo de vía: Callejones!! (Alley)

Postby Browfire » Tue Apr 24, 2018 2:19 pm

Gasparfox wrote:Hola a todos,

En la versión de hoy de WME, se ha agregado un nuevo tipo de carretera: ¡ALLEY! (Callejones)

Esto es lo que necesita saber en callejones:

[ img ]



¿Por qué callejones?
Cuando hablamos de callejones nos referimos a calles muy estrechas que son manejables, pero de difícil acceso en automóvil. Es el tipo de vías que son tan estrechas, que preferiría no tener una ruta al conducir, a menos que sea significativamente más rápido. Sin embargo, en una motocicleta, los callejones son convenientes para la navegación. Esperaríamos encontrar velocidades de segmento relativamente bajas en callejones, debido a las características físicas de la calle.

¿Cómo funciona en el enrutamiento?
* Los callejones no están implementados en el servidor de enrutamiento de producción aún
Hasta que los callejones se implementen en el servidor de enrutamiento de producción, deberían funcionar como segmentos de calle normales.
* Cuando los callejones entren en funcionamiento en el servidor de enrutamiento de producción, tendrán una penalización para automóviles privados y taxis. El valor exacto de la penalización aún no se ha finalizado, vamos a ejecutar algunas pruebas para determinar esto. El valor probablemente oscilará entre 5 y 10 minutos. No habrá una penalización por motocicletas.

¿Qué pasa con la navegación que termina en un callejón?
Navegamos a los destinos establecidos en un callejón. Los números de casa aún no son compatibles.

¿Habrá una configuración para habilitar / cancelar la navegación en el callejón?
No. Por eso es importante solo hacer un mapa de los segmentos que son manejables, aunque incómodos, para los automóviles.

¿Algo más que sea diferente?
La anulación de enrutamiento (desfavorecido / neutral / preferido) no es compatible con esta versión.
Muy buena noticia, entre más específico se vuelvan los mapas mejor, aún faltan cosas por agregar pero que bueno que se siga avanzando de a poco.
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Re: Nuevo tipo de vía: Callejones!! (Alley)

Postby brujofav » Tue Apr 24, 2018 4:12 pm

Gracias Gaspar, que bien ésta noticia y tu explicación, en mi país como creo que en muchos existen los callejones, ahora me pregunto se puede usar esa opción para aquellas vías mas estrechas que una calle normal en donde solo pueda pasar un vehículo en un solo sentido (sin sitio para estacionar)? o es aplicable a algún tipo de caminera estilo Boulebarts?

Gracias un abrazo.-
brujofav
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Re: Nuevo tipo de vía: Callejones!! (Alley)

Postby Gasparfox » Tue Apr 24, 2018 4:33 pm

brujofav wrote:Gracias Gaspar, que bien ésta noticia y tu explicación, en mi país como creo que en muchos existen los callejones, ahora me pregunto se puede usar esa opción para aquellas vías mas estrechas que una calle normal en donde solo pueda pasar un vehículo en un solo sentido (sin sitio para estacionar)? o es aplicable a algún tipo de caminera estilo Boulebarts?

Gracias un abrazo.-


Para todas esas opciones, fíjate en la imagen como ejemplo... :lol: :lol:
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Re: Nuevo tipo de vía: Callejones!! (Alley)

Postby brujofav » Tue Apr 24, 2018 9:37 pm

Gasparfox wrote:
brujofav wrote:Gracias Gaspar, que bien ésta noticia y tu explicación, en mi país como creo que en muchos existen los callejones, ahora me pregunto se puede usar esa opción para aquellas vías mas estrechas que una calle normal en donde solo pueda pasar un vehículo en un solo sentido (sin sitio para estacionar)? o es aplicable a algún tipo de caminera estilo Boulebarts?

Gracias un abrazo.-


Para todas esas opciones, fíjate en la imagen como ejemplo... :lol: :lol:


jajajaja Si ya veo jajajaja, bueno trabajaremos en eso y ver como sale.

Muchas gracias.-
brujofav
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Actualización tipo de vía: Callejones (ahora Narrow Street)

Postby wrocco » Sun Jul 29, 2018 9:32 pm

Estimados editores chilenos, luego de una larga y ardua discusión y muchas dudas con respecto a esta nueva opción finalmente se encuentra 100% operativa.

Como pueden apreciar en el título del post, ahora en inglés se le cambió el nombre a Calle Angosta producto de la confusión pero se mantuvo el nombre en español latam porque la realidad del primer mundo difiera de la nuestra y el nombre sigue siendo bastante representativo.

La penalización es el "castigo" en tiempo que se le da un tipo de segmento. En el caso de este tipo se segmentos, la penalización va entre 5 a 10 minutos (aún no se ha oficializado el tiempo exacto). Ejemplo, si voy por una calle y me encuentro un taco que según Waze me va a tomar perder 5 minutos, la app me mantendrá en la ruta; en cambio, si el taco me demorará 15 minutos, Waze me ruteara por este tipo de pasajes.

La penalización no es acumulativa y sólo se considera al cambiarse desde un segmento de otra categoría, es decir, si debo pasar por 10 callejones sólo se considerará la penalización de 10 minutos. Si es necesario aumentar la penalización se pueden intercalar tantos segmentos categoría Calle como sea estime pero esto sólo se realizará cuando a través de reportes de usuarios o por propia experiencia en terreno se haga notorio el problema (ni en Santiago creo que sea necesario así que en el mejor de los casos, exponer el tema en el foro para que entre todos lo estudiemos).

Los callejones también se podrán utilizar, aparte de la función principal que es evitar el ruteo por calles en donde apenas cabe un automóvil para:

- Evitar el "conejeo", es decir, en vez de ser ruteado por la calle principal, Waze nos hace pasar por pasajes para volver más adelante a la calle principal.
- Evitar calles en mal estado, con bumpers o de difícil tránsito.
- Evitar calles residenciales cuya velocidad máxima es baja.
- Evitar calles peligrosas para la integridad física.
- Cuando exista la duda si un pasaje o calle es privado o no.

Recuerden que esto no reemplaza a las Vías Privadas las cuales tienen una penalización de 1 hora y que las motocicletas no son consideradas en la penalización.
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Re: Nuevo tipo de vía: Callejones!! (Alley)

Postby Mike_Reyes » Sun Jul 29, 2018 9:49 pm

que pasa en estos casos en que uno no sabe que criterio está usando el editor para hacer un callejon? ej:

https://www.waze.com/es-419/editor/?env ... =274885782
[ img ][ img ][ img ]Región de Valparaíso.
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Re: Nuevo tipo de vía: Callejones!! (Alley)

Postby Gasparfox » Mon Jul 30, 2018 3:31 pm

Mike_Reyes wrote:que pasa en estos casos en que uno no sabe que criterio está usando el editor para hacer un callejon? ej:

https://www.waze.com/es-419/editor/?env ... =274885782

En lo personal, no lo veo tan mal aplicado, pero sólo desde la perspectiva de lo que se ve en Street View, ya que a pesar de que a primera vista se ve que pueden circular 2 vehículos en sentidos contrarios, al ser sector residencial se sabe que al estacionar vehículos estas posibilidades disminuyen, además del estado en que se encuentra el pavimento al menos en esas imagines antiguas, por lo que consideraría que está bien aplicado, lo que sí podría hacerse en estos casos, es dejar un comentario de mapa que determine realmente qué criterio se usó.
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Re: Nuevo tipo de vía: Callejones!! (Alley)

Postby Mike_Reyes » Wed Aug 08, 2018 4:43 am

yo encuentro que se va a chacrear la cosa, por ejemplo acá, veo una calle muy buena candidata para que waze te de una buena ruta, evitando tacos, o dándote una opción mas rápida, pero con la penalización de callejón, te podría mandar lejos a dar la vuelta o ruta. y bueno, anda tu a saber cuales de los criterios se usaron para dejar esa calle como callejón, porq peligrosa no se ve, angosta tampoco, ni idea.

https://www.waze.com/es-419/editor/?env ... =103711452
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Re: Nuevo tipo de vía: Callejones!! (Alley)

Postby FerroShadow » Sat Aug 11, 2018 1:06 am

Como te habia comentado via MP Mike_Reyes...
Hice muchos de esos cambios bajo mi criterio antes de haber sido mencionados por wrocco aqui.
wrocco wrote:- Evitar calles en mal estado, con bumpers o de difícil tránsito.
- Evitar calles residenciales cuya velocidad máxima es baja.
- Evitar calles peligrosas para la integridad física.


Pondré justamente ese ejemplo que me mostraste hace días en el sector de la Población Santiago, ahí cerca del Zanjón de la Aguada... Para los que no me conocen bien, yo trabajo en los trenes de carga y paso muuuy a menudo por ahí en el tren, entonces para mi prefiero dejarlo como callejón justamente para cuidar la integridad física del conductor que ocupa Waze.
Pasa lo mismo en la comuna donde vivia, Lo Espejo, muchos de esos "pasajes" no son para estar pasando a cada rato por ahi, en muchos otros, las balaceras son a la orden del dia.
Entonces por lo mismo desde que hubo un error de ruteo justamente por uno de esos pasajes angostos, decidi cambiarlos a callejones para que Waze trace una ruta por calles principales o mas anchas.

Mike_Reyes wrote:que pasa en estos casos en que uno no sabe que criterio está usando el editor para hacer un callejon? ej:

https://www.waze.com/es-419/editor/?env ... =274885782


Mike_Reyes, acaso tu conoces ese sector? has pasado alguna vez por ahí?
Yo desde que tengo memoria, que me han inculcado la peligrosidad de la Población Las Turbinas de Lo Espejo, como la mas mala del sector.
No es por Chacrear el mapa, pero como conozco esos sectores bien, preferí cambiarlos.
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