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Ici on parle de l’éditeur de carte (communément appelé Cartouche ou Papyrus).
Post by pierreafeu1305
tcm33 wrote:Bon, j'avais créé trois RP plus ou moins boîteux au milieu de la forêt ici : https://world.waze.com/editor/?zoom=6&l ... TTTFTTTTFT

J'ai essayé toutes les combinaisons, et elles fonctionnent toutes...

Avec tous les exemples précédents, je crois qu'on peut sans doute exclure un rapport de causalité direct entre les IDs des segments et le bug, bien qu'il y a très certainement une corrélation. Genre : RP créé avec Cartouche vs. RP créé avec Papyrus, date de création, etc... :?: :?: :?:
lol tu te fais carrément des zones de test :D et en pleine forêt :lol:
c'est ça en fait les dessins destinés aux extraterrestres :lol:

par contre ya des pates d'oie
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Post by pierreafeu1305
glenan56 wrote:Attendons alors...

Envoyé depuis mon Samsung Galaxy S3 avec Tapatalk
non ya eu une mise à jour hier :D
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Post by Shaigan
Génial ce script ! Merci !
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Post by tcm33
Je vous propose ce rond-point.

Segments : 152278938,152279018,152279953,152279957

Je garantis que j'ai testé TOUTES les combinaisons (oui, les 12) sur le terrain la semaine dernière, et qu'elles fonctionnent toutes avec des indications à droite/à gauche/tout droit.
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Post by tcm33
Un autre exemple : https://world.waze.com/editor/?zoom=8&l ... ,147607688

(oulà, après le test va falloir que je fasse le ménage dans le coin d'ailleurs... :? )

Segments (par ordre croissant) : 147607688, 147607692, 147607694, 161205257, 161205258

Là, ce n'est pas un rond-point que j'emprunte plusieurs fois par jour comme l'autre, mais je viens de passer une demi-heure à tester les 20 possibilités depuis le client, et elles fonctionnent toutes, avec le numéro de sortie correct.

Evidemment, ce ne sont que des exemples, ça prouve seulement que des segments non consécutifs ne provoquent pas automatiquement le bug de la sortie 0. Mais c'est quand même intéressant, non ? ;)

Je ne joins pas les 20 itinéraires, seulement les deux premiers :
Screenshot_2013-01-13-22-26-05.png
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Screenshot_2013-01-13-22-27-36.png
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Post by tcm33
glenan56 wrote:Si on suivait ta logique, tout fonctionne donc on peut tout laisser en l'état avec
les reverse, les U-Turn compris ;-)
Je n'ai dit aucune chose de la sorte. Je n'ai pas proposé de "logique". Je n'ai pas dit s'il fallait refaire ou ne pas refaire des ronds-points. Je fais seulement des observations.

Il y a un bug. On croyait savoir, mais finalement on ne sait pas dans quelles conditions il se produit. Je donne des exemples qui sont ma contribution pour y voir plus clair, et pour mieux cerner le problème.

Maintenant, si quelqu'un pouvait trouver un exemple de rond-point qui déclenche le bug de la sortie 0, ce serait vraiment bien !
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Post by tcm33
Mycrophage wrote: -> Hypothèse : la PLR de gauche a été ajoutée au RP pré-existant.
Oui, c'est ça, c'est d'ailleurs une des spécialités de cet éditeur.

Pour le calcul d'itinéraires sur le client, comme dit Arbaot.

Sinon, comme on est maintenant très gâtés avec des mises à jour tous les deux jours, je vais aussi déboîter un rond-point intentionnellement ce soir, pour voir ce que ça donne.
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Post by tcm33
Bon, j'ai vraiment pas le temps de faire des tests détaillés, désolé, mais c'est un cas intéressant ! Les trajets qui provoquent le bug seraient plutôt ceux au départ de la D781 nord est et la D111 nord ouest. Les autres ont l'air de fonctionner normalement, même quand on fait un tour complet du RP (par exemple D111 sud-est -> D111 sud-est donne bien sortie 5).

A noter que cette jonction du rond-point est anormalement connectée à 4 segments, ça a peut-être un impact plus important que les IDs des segments. Ou pas. :?:

J'ai préparé quelques ronds-points de test pour la prochaine mise à jour, je vous tiens au courant.
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Post by tcm33
OK, donc avec la numérotation suivante :

D781-Route d'Hennebont = 1
D111 direction NO = 2
D781 - Route de Port-Louis = 3
D111 direction SE = 4
entrée parking Leclerc = 5

Les trajets donnent ceci :

Code: Select all


  |  1 |  2 |  3 |  4 |  5 | <- destinations
1 | KO | KO | KO | KO | KO |
2 | KO | KO | TD | KO | KO |
3 | OK | OK | OK | OK | OK |
4 | OK | OK | OK | OK | OK |
5 | OK | OK | OK | OK | -- |
^
|
+- origines
TD = tourner à droite (sur la jonction non règlementaire)
-- = le segment est à double sens, j'ai pas pu tester un tour complet du RP

Sur ce RP, le bug se manifeste uniquement en fonction du segment de départ, on dirait.
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Post by tcm33
arbaot wrote:le petir RP en + au NE est buggué aussi
De plus, celui-là c'est un RP sans pattes d'oie, style droite/gauche/tout droit...
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