Outil pour renommage des routes

Ici on parle de l’éditeur de carte (communément appelé Cartouche ou Papyrus).

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Re: Outil pour renommage des routes

Postby milkyway35 » Thu Feb 21, 2013 9:25 am

En exemple de route passée en Major et qui n'est pas nommée.
https://world.waze.com/editor/?zoom=0&l ... 4,65496745
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Re: Outil pour renommage des routes

Postby milkyway35 » Tue Feb 19, 2013 4:42 pm

plop, juste un truc que j'ai remarqué.

y'a beaucoup de routes qui sont passée en Major et qui n'ont pas de nom.

me rappelant les mauvaises surprises que j'ai eu avec les scripts (select in landmark notemement) pouvez-vous vérifier que tous les segments séléctionnées sont correctement édité ?
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Re: Outil pour renommage des routes

Postby buchet37 » Tue Feb 05, 2013 7:19 am

pierreafeu1305 wrote:hum en français ça donne quoi? ou alors tout en anglais? :lol: :lol:


Sur userscript.org, l'habitude veut que cela soit en anglais, (alors j'ai tenté de le faire :lol: )
J'ai remis mon suivi de version (en francais) en 1ère page.

Et V3.53 Select Same Type Roads.user.js
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Re: Outil pour renommage des routes

Postby pierreafeu1305 » Thu Jan 31, 2013 10:23 pm

buchet37 wrote:Nouvelle version avec introduction du nouvelle mouture de Street to River utilisant les B-splines pour lisser les angles des polygones.
La phase finale de simplification du polygone est encore en phase d'optimisation 5comment enlever les points de contrôles qui ne servent à rien ( car quasiment alignés) sans enlever ceux qui sont utiles (pour adoucir les courbes). (ça fait plus de 2emaines que je butte sur ce point)

Le script est maintenant téléchargeable directement via :http://userscripts.org/scripts/show/158050.
Je sais, c'est un peu tard, maintenant que vous savez tous comment utiliser mes googledocs ;)


hum en français ça donne quoi? ou alors tout en anglais? :lol: :lol:
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Re: Outil pour renommage des routes

Postby buchet37 » Thu Jan 31, 2013 10:20 pm

Nouvelle version avec introduction du nouvelle mouture de Street to River utilisant les B-splines pour lisser les angles des polygones.
La phase finale de simplification du polygone est encore en phase d'optimisation 5comment enlever les points de contrôles qui ne servent à rien ( car quasiment alignés) sans enlever ceux qui sont utiles (pour adoucir les courbes). (ça fait plus de 2emaines que je butte sur ce point)

Le script est maintenant téléchargeable directement via :http://userscripts.org/scripts/show/158050.
Je sais, c'est un peu tard, maintenant que vous savez tous comment utiliser mes googledocs ;)
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Re: Outil pour renommage des routes

Postby Poopstick » Tue Jan 15, 2013 5:48 pm

Merci pour la réponse.
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Re: Outil pour renommage des routes

Postby buchet37 » Tue Jan 15, 2013 5:12 pm

Je vais être tout à faire clair : je n'en sais rien.
Je pense que oui, car je ne fais que manipuler les méthodes générique du WME original de Waze.
mais tout ce qui est interface et éventuelle protection d'intrustion, je ne pourrais me prononcer.
Je pense que l'avertissement de google est plutot un avertisseemnt envers tous les scripts.
Mais seuls les vrais spécialistes pourrait le dire.

C'est d'ailleurs amusant de voir Chrome (de Google) se préoccuper de la protection des données ;)
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Re: Outil pour renommage des routes

Postby Poopstick » Mon Jan 07, 2013 9:40 pm

Bravo Buchet pour le travail. Cependant une question: au moment de l'installation Chrome signale que le script aura accès à toutes mes données. Or je ne souhaite pas me faire pirater mon compte bayroutistelubrique.com bien que je comprenne que l'accès à certaines données soient nécessaires.

Le script est il clean? Question aux connaisseurs.
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Re: Outil pour renommage des routes

Postby buchet37 » Sun Jan 06, 2013 7:46 am

Mise a jour en V3.1 avec la modif de gdu1971 pour l'affichage du layer "Landmark"
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Re: Outil pour renommage des routes

Postby buchet37 » Sat Jan 05, 2013 10:07 pm

MasToK wrote:"Ce module complémentaire n'a pu être installé car il semble corrompu" :(

Je viens de refaire la procédure d'instal sans problème sur mon PC et tout semble OK.

Pour résumer la procédure:
Le script est dans un googledoc qui s'affiche lorsqu'on clique sur le lien.
A ce moment, il suffit avec le menu "Fichier" (sous le nom "V3.0 Select Same Type Roads.user.js") et la commande "Télécharger" de télécharger le fichier
Ensuite ce fichier doit être glissé sur la fenêtre de Firefox et l'installateur GreaseMonkey doit s'ouvrir.

J'ai fait un tour sur le net et le message d'erreur indiqué semble souvent lié à un pb de téléchargement
Je joins le script à ce message normalement dans ce cas, il ne devrait pas y avoir de problème
V3.0 Select Same Type Roads.user.zip

@gdu1971
Je teste ça dans mon coin et je reviens vers toi.
edit : je viens de tester: ça marche nickel (bravo)
ça sera intégré à la prochaine version.
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