Outil pour renommage des routes
Bonjour à tous.
J'ai entrepris de me mettre au nommage des routes.
Cependant, j'ai trouvé le travail assez fastidieux, surtout dû au fait qu'il existe de nombreux mini segments où il faut descendre dans les niveaux de zooms pour les voir.
Le (merveilleux) outil d'Alcollo47 permet de le faire, mais c'est un peu lourd pour ce type d'opération.
Je me suis donc fait un petit outil fonctionnant un peu comme "Select entire Street", mais se basant sur le type route au lieu du nom.
Ça donne ça :
https://docs.google.com/open?id=0B9PWiW ... DRQY1hMeHM (lien brisé)
L'outil sélectionne toutes les routes de ce type situées entre ces 2 segments.
Ça permet d'aller relativement vite sur les zones quasi désertes (et les autres)
Edit :
Nouvelle version V3.53 Select Same Type Roads.user.js
Principales évolutions :
- Intégration à WME et gestion dynamique des boutons
- Amélioration du calcul entre 2 segments ( prise en compte de l'orientation des segments, intégration des rondpoints)
- Ajout du "Roundabout => Landmark"
- Gestion du Layer landmark (merci gdu1971)
version 3.5:
- Ajout de "Street => Smooth River" utilisation des B-Splines pour lisser les polygones.
Le détail des évolutions ici
Installation directe via http://userscripts.org/scripts/show/158050
J'ai entrepris de me mettre au nommage des routes.
Cependant, j'ai trouvé le travail assez fastidieux, surtout dû au fait qu'il existe de nombreux mini segments où il faut descendre dans les niveaux de zooms pour les voir.
Le (merveilleux) outil d'Alcollo47 permet de le faire, mais c'est un peu lourd pour ce type d'opération.
Je me suis donc fait un petit outil fonctionnant un peu comme "Select entire Street", mais se basant sur le type route au lieu du nom.
Ça donne ça :
https://docs.google.com/open?id=0B9PWiW ... DRQY1hMeHM (lien brisé)
L'outil sélectionne toutes les routes de ce type situées entre ces 2 segments.
Ça permet d'aller relativement vite sur les zones quasi désertes (et les autres)
Edit :
Nouvelle version V3.53 Select Same Type Roads.user.js
Principales évolutions :
- Intégration à WME et gestion dynamique des boutons
- Amélioration du calcul entre 2 segments ( prise en compte de l'orientation des segments, intégration des rondpoints)
- Ajout du "Roundabout => Landmark"
- Gestion du Layer landmark (merci gdu1971)
version 3.5:
- Ajout de "Street => Smooth River" utilisation des B-Splines pour lisser les polygones.
Le détail des évolutions ici
Installation directe via http://userscripts.org/scripts/show/158050
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