[Script]WME Landmarks Tools v3.0

Ici on parle de l’éditeur de carte (communément appelé Cartouche ou Papyrus).

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Re: [Script]WME Hide Landmarks v1.1

Postby amarock85 » Fri Feb 07, 2014 10:09 pm

myriades wrote:Merci pour le post-it ;)

;)
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Re: [Script]WME Hide Landmarks v0.3

Postby exolium » Tue Jan 21, 2014 1:32 pm

Sebiseba wrote:Script très utile pour moi. Merci myriades

Je me suis permis d'empaqueter le script pour Chrome :
https://mon-partage.fr/f/0nFCF8K7/

Si tu veux changer l'icone de l'extension, il suffit d'extraire le .crx avec winzip ou équivalent, tu trouveras les icônes. Après il faudra re-empaqueter les fichiers pour recréer le .crx


J'ai utilisé le userscript fonctionne bien sur chrome :)

Juste pour mon info perso, ca change quelque chose (performance, maj auto,....) ?
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Re: [Script]WME Hide Landmarks v0.3

Postby exolium » Wed Jan 22, 2014 11:12 am

Sebiseba wrote:Ah zut, je croyais qu'on était obligé d'installer que des .crx sous Chrome.
Bon bah je n'ai rien dit alors.

En pref je ne sais pas, par contre ça rajoute un icone dans les Extensions de Chrome.


Comme quoi je t'aurai appris quelque chose mais c'est une bonne initiative de l'avoir impacter

myriades wrote:Tu peux utiliser tampermonkey pour les userscripts


C'est pas obligatoire mais bien pratique, avant de connaitre tampermonkey, j'installais les userscript comme une extension chrome :)

arbaot wrote:
exolium wrote:Juste pour mon info perso, ça change quelque chose (performance, maj auto,....) ?

-empaqueté tu peux l'insatller par glisser-déposer sur la fenêtre des extensions Chrome
-non empaqueté il faut utiliser tampermonkey
qui te permet aussi de modifier et desactiver/activer les script via un menu


L'intérêt est donc limité mais c'est toujours mieux d'avoir une extension chrome :mrgreen:
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Re: [Script]WME Landmarks Tools v3.0

Postby exolium » Wed Jun 04, 2014 7:10 pm

C'est fait :)
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[Script]WME Landmarks Tools v3.0

Postby myriades » Thu Jan 16, 2014 6:58 pm

Bonsoir.

Un script complet; enfin j'espère.
- permets de masquer tel ou tel type de POI
- donne des infos complémentaires sur les POI
- permet de masquer des types de POI à la volée

Testé sur Firefox (avec greasemonkey) v28 ~ v29.0.1
Testé sur Chrome (avec tampermonkey) v34.0.1847.116 m
Télécharger : userscript
Liens externe fonctionnel
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Reason: Fin du post-it
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Re: [Script]WME Hide Landmarks v0.3

Postby myriades » Tue Jan 21, 2014 6:15 pm

Tu peux utiliser tampermonkey pour les userscripts
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Re: [Script]WME Hide Landmarks v1.0

Postby myriades » Thu Feb 06, 2014 7:28 pm

Up, version 1.0
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Re: [Script]WME Hide Landmarks v1.1

Postby myriades » Thu Feb 06, 2014 10:35 pm

Up, version 1.1

Fonctionne maintenant avec WME Validator. Un double MERCI à berestovskyy pour son aide et aussi pour son script (WME validator)

Edit : serait-il possible de mettre ce sujet en post-it, merci d'avance ;)
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Re: [Script]WME Hide Landmarks v1.1

Postby myriades » Fri Feb 07, 2014 9:01 pm

Merci pour le post-it ;)
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Re: [Script]WME Hide Landmarks v2.0

Postby myriades » Thu Feb 13, 2014 9:36 pm

Up!

Nouvelle version V2.0 :
Prise en compte de toutes les langues connus par WME (et qui sont bien sur traduites ...)

PS1 : n'hésitez pas pour les retours de traduction du script (du moins celles qui ne sont pas générées par WME ;) )

PS2 : Une question que je me pose : pourquoi les mots banals tels que "oui", "non", etc; ne sont pas traduit dans toutes les langues?

PS3 : Si vous connaissez d'autres langues, pourriez vous traduire ceci ?
Fait : en ,fr
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