Cool, wie unterschiedlich die Vorgehensweisen...Mesonus wrote:Glaub auch, dass die Straßennamen erstmal zweitrangig sind, das wird auch auf den Dörfern ja i.d.R. von bing gefunden. Ich geh so vor:
-> alles auf 2Wege
-> Shift+z und "a" an und dann mit JNF + W drüber
-> überflüssige Nodes entfernen
-> Kontrolle der Kreuzungen - oftmals hat man da 2 Nodes wo eine reichen würde, also von 2 x T-Kreuzung auf eine 4-Wege-Kreuzung
-> Einbahnstraßen nach OSM/Google setzen, ggf. Abbiegeverbote "nach Optik" - das ist der Punkt, wo ich immer so meine Zweifel habe
Damit dürfte das Routing erstmal funktionieren. Dann ggf.
-> Ein- und Ausfallstraßen (L+K) Straßentyp + Benennung
-> Kontrolle auf falsche Ortsnamen, diese über Highlight-Script anzeigen und korrigieren, hatte letztens ein Dorf mit 10 Straßen und 4 verschiedenen Ortsnamen, da kann man die Karte schon deutlich saubermachen und falls sich ein anderer Editor findet, hat er dort wenigstens einen vernünftigen Start
Straßen ohne Namen lasse ich erstmal so, das puzzle ich dann ggf. später mal in einem 2. Durchlauf zusammen.
Und was das Springen angeht. wenn man mehrere Stunden immer auf die gleichen Straßen schaut, wird man irgendwann auch meschugge. Es soll ja immer noch ein Hobby sein. Also mach ich ein paar Ecken, dann schau ich mal nach UR's oder ner Baustelle, jage Phantom-Tankstellen oder male ein Landmark. Und dann kommt halt das nächste Dorf...
Ich habe mir bei Großstädten einfach ein Viertel zwischen Hauptstraßen ausgesucht. Dann die umrandenden Hauptstraßen editiert, danach alle Sraßen die eingeschlossen waren. Nastürlich komplett, mit Name und Fahrtrichtung. Bei Dörfen mache ich das gleich. Segmente mache ich immer komplett, also Name, Ort, Einstufung und Richtung. Zum Schluss noch schauen, ob alle Richtungspfeile (sinnvoll) grün sind...
Irgendwann ist das Viertel/Dorf fertig (außer es gibt eine Wiki-Änderung ) bis auf ein paar verbotene Abbiegungen, die kommen dann durch URs. wenn dort jemand herumfährt.
Grüße
Re: MACHT DIE BASEMAP PLATT