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Tips&Tricks bei Editieren

Posted: Wed Dec 05, 2012 7:48 pm
by beffl
Da ich mich am liebsten in den A.... gebissen hätte als ich ein einem englischen post gelesen habe, dass man eine junction einfach durch "del" entferen kann (= zwei segmente vereinen), dachte ich mir hier einen post aufzumachen, wo jeder Tipps einstellen kann!

Tipp 1:
  • Zwei segmente verenen kann man indem man den junction node markiert und anschließend die del-Tase drückt (habe bisher immer die Brückenfunktion verwendet und anschließend den Level wieder auf 0 rückgestellt, sofer ich es nicht vergessen habe)
Tip 2:
  • Shortcuts verwenden! Z.b "i" für neue Straße; "r" um die Richtung einer Straße zu ändern, ... nachzulesen unter WME Schnellstart-Anleitung
Seit Ihr auch schon auf etwas draufgekommen, wo Ihr meint: Hätte ich das nur früher gewusst, dann viel schneller gewesen :!: Dann her damit!
LG und danke, Stefan

Re: Tips&Tricks bei Editieren

Posted: Thu Dec 06, 2012 11:56 am
by bad-dog
PeterG wrote:Hi,
also die Anzeige der Shortcuts mit "?" funktioniert hier auch nicht (Chrome+Safari).

Gruß
Peter

Hallo Gemeinde,

Shift und ? funzt auf manchen Tastaturen nicht Probiert an der Stelle mal Shift und # dann sollten die Shortcuts aufgehen.
Ihr könnt dann die Shortcuts nach euren Wünschen umprogramieren in dem Fenster.
gewünschten Shortcut markieren dann eure Tastenkombi drücken und dann sollte sich das automatisch ändern

Shift und z (Deutsche Tastatur) zeigen euch nur die Abbiegeverbote

Grüßli

Re: Tips&Tricks bei Editieren

Posted: Thu Dec 06, 2012 2:46 pm
by bad-dog
Man kann folgende Kombis für die Shortcuts probieren

Shift+/ oder Shift+# oder Shift+- oder Shift+~ oder Shift+ù

Re: Tips&Tricks bei Editieren

Posted: Thu Dec 06, 2012 10:22 pm
by bad-dog
Oder einfach mal den Schnellstart aufrufen und dort nachlesen.

Hier sind gute Tips und auch alle Shortcuts vermerkt :idea: .

Re: Tips&Tricks bei Editieren

Posted: Fri Dec 07, 2012 11:40 am
by bad-dog
beffl wrote:
GPSRitter wrote:Also unter Firefox funktioniert das Fragezeichen gar nicht :(
Auch keine Andere Taste, welche das Menue aufrufen sollte ...

Grüße
... Und ich dachte es liegt an mir ...

Hmm also ich habs grad mal bei Firefox probiert .. geht mit Shift und Raute #

Re: Tips&Tricks bei Editieren

Posted: Fri Dec 07, 2012 1:03 pm
by bad-dog
Hmm .. das is schon komisch .. wenn Du es unbedingt haben möchtest bleibt Dir wohl nix anderes übrig als alle möglichen Kombinationen mit Shift zu versuchen (49 abzüglich der die Du kennst ;) )

Tips&Tricks bei Editieren

Posted: Wed Dec 05, 2012 9:35 pm
by beffl
PeterG wrote: Tipps sind immer gut, aber: Selbst wenn man den Tastaturshortcut nicht kennt: Warum hast Du nicht den Node markiert und dann den Papierkorb-Button geklickt, der ist doch extra zum Löschen da ;)
Der Punkt ist nicht dass ich nicht wußte wie der Node zu löschen ist, sondern daß DURCH das Löschen des Nodes die Segmente vereinigt werden!
Ich habe Segmente bisher immer mühsam mit der Brückenfunktion verschmolzen und mich immer darüber geärgert, daß es da nichts einfacheres gibt :(
LG, stefan


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Re: Tips&Tricks bei Editieren

Posted: Wed Dec 05, 2012 10:03 pm
by beffl
fvwazing wrote:Tipse mal den "?".
Danke! Nehme an im Editor das "?" eintippen .. oder? Bei mir tut sich dann aber nichts.

BTW: Ich hoffe Du genießt die letzten 436 Pkunte zu 2-ten Mio! Alles Gute im voraus.
DatRalf wrote: Tip 3:

Code: Select all

[url=http://www.wunschziel.net]Beschreibung[/url] 
:ugeek:


Danke hab ich übersehen, dass ich das falsch rum hatte.

Re: Tips&Tricks bei Editieren

Posted: Wed Dec 05, 2012 10:06 pm
by beffl
nikokoren wrote:Shift-s wirkt wunder! =)
Eine kurze Erklärung, damit alle wissen was gemeint ist wäre natürlich der Overkill ;)

Tips&Tricks bei Editieren

Posted: Thu Dec 06, 2012 9:48 pm
by beffl
svx-biker wrote:Die überflüssigen Geometriepunkte eines Segments kann man mid "D" löschen, wenn die Maus bzw. der Cursor auf dem Geometriepunkt liegt.

Das braucht man dann, wenn gewalzte Straßen zu viele Punkte haben.
Da gibt's noch eine Erweiterung von dem "D": einfach die Taste "D" gedrückt halten und jeden Geometriepunkt über den man mit dem Cursor fährt wird automatisch gelöscht!