Небольшая инструкция для начинающих (и не только)

Image

Moderators: MapSir, Alexash, ixxvivxxi, BigOr-by

Небольшая инструкция для начинающих (и не только)

Postby Olestas » Fri Apr 03, 2015 11:32 am

Привет! Будущий или начинающий РЕДАКТОР КАРТЫ!!!
Это форум Беларусь!

Мы очень рады видеть Вас!

Ведь только вместе мы сможем сделать карту Waze, на территории Республики Беларусь, самой лучшей и удобной для себя и окружающих!

ПОМНИТЕ! Редактирование карты - это ответственный процесс! Ведь результатами Ваших действий будут пользоваться другие люди. И первоначальное впечатление о Waze они получат именно после знакомства с плодами Ваших трудов! Давайте сообща будем рисовать карту Республики Беларусь так, "что бы не было мучительно больно за бесцельно потраченное время".

Основные общие цели редактирования карты:
(смотреть под спойлером)
  • Удобство использования
    В первую очередь необходимо предоставить водителю карту, которой легко пользоваться на маленьком дисплее, а также обеспечить понятные и разумные голосовые инструкции, тогда (и только тогда), когда они необходимы.
  • Простота
    В большинстве случаев не требуется полностью переносить на карту все, что вы видите или существует в реальности в данном месте. Это приводит к ненужной сложности и создает хаос и перегруженность на карте, запутанные голосовые подсказки, а требует больших (ОЧЕНЬ БОЛЬШИХ) потерь времени на создание и обслуживание карты. Наносим на карту только то, что реально необходимо для навигации и только для поездок на автомобиле. Мы не рисуем карты для пешеходов, велосипедистов, капитанов, танкистов, летчиков и т.д... только для водителей автомобилей.
  • Сохранение накопленной информации
    В результате отслеживания параметров движения, сегменты дороги сохраняют определенную информацию (например, среднюю скорость), которая используется в расчетах и оптимизации маршрутов. Когда сегмент удаляется - вся накопленная информация отбрасывается (пропадает).
    В случае возникновения ситуации, при которой Вам (по Вашему мнению) проще удалить какие-то сегменты и создать на их месте новые, лучшим решением будет потратить время и постараться решить проблему уже существующими сегментами.
Оригинальный текст из Вики немного изменен учитывая наши реалии

Ищите информацию о редактировании, не стесняйтесь задавать вопросы другим редакторам в чате WME (Waze Map Editor) или на форуме. Присоединяйтесь к огромному сообществу русскоязычных редакторов Waze на базе мессенджера Слак, где Вы можете пообщаться с более чем 60 коллегами из РБ.

Прежде, чем начинать редактировать попробуйте "Тренировочный режим" (Режим практики) и освойтесь с интерфейсом. Он доступен в окошке авторизации при входе в редактор WME.

Для первоначального знакомства с процессом редактирования коллеги-россияне создали презентацию для начинающих редакторов. Хочу заметить, что общие приемы редактирования отражены в презентации верно, но для устаревшей версии редактора. А правила, применяемые для РБ, уточняйте здесь на форуме в соседних топиках.

И еще: НЕ НАДО начинать редактировать центр города, сложные развязки, крупные трассы и другие важные и сложные объекты. Нарисуйте для начала свой дом, двор, окраину города, деревеньку. Дождитесь обновления карты и попробуйте строить маршруты на LiveMap. Покатайтесь на нарисованных Вами улицах и "пакманом пожуйте печеньки". Постучитесь к кому-то из редакторов со стажем (например из этого списка - Кто есть Кто в Waze Беларусь) и попросите их проверить область Вашего редактирования. Проведите работу над ошибками. А уж потом беритесь править более сложные объекты.
Этим Вы убережете себя от первоначальных редакторских ошибок, а других Вэйзеров (и не обязательно редакторов) от поломанных маршрутов.

Очень важно
На всякий случай!!! Для тех кто не в курсе!!!! И особенно для новичков разного уровня...*​

Есть в Waze священное слово - ​СТАТИСТИКА​ или же статистические данные по скорости для каждого дорожного сегмента в зависимости от:
- времени суток с интервалом 30 минут,
- дня недели,
- направления выхода из сегмента (последующий поворот),
- праздничных дней
- и еще много много всего, о чем мы и не догадываемся.... (полный перечень и сами данные разработчики держат в огромном секрете)

Внимательно несколько раз перечитайте это...))) и вникните: сколько информации хранится о дорогах, которые мы с Вами рисуем

Поэтому: ​удаление сегмента​ при редактировании - это самая крайняя мера, при которой теряется ВСЯ накопленная статистика на этом участке. Можно соединять, объединять, разделять, дробить, переносить и перекомпоновывать узлы и сегменты. Но удалять​ - В САМОМ КРАЙНЕМ СЛУЧАЕ.

Живая карта (LiveMap) находится здесь https://www.waze.com/ru/livemap
Минск на живой карте можно посмотреть https://www.waze.com/ru/livemap?zoom=13 ... n=27.55371

Редактор WME можно найти здесь https://www.waze.com/ru/editor/
Минск в редакторе можно открыть по этой ссылке: https://www.waze.com/ru/editor/?env=row ... 407&zoom=2
Last edited by BigOr-by on Sun Mar 06, 2016 11:45 pm, edited 1 time in total.
Reason: Overall_Goals
ImageImageImageImage

GC: Latvia
Coordinator: Latvia
Country manager (Full coverage): Latvia/Lithuania/Belarus/Russia/Ukraine
Olestas
Coordinators
Coordinators
 
Posts: 5989
Joined: Wed Mar 09, 2011 7:08 pm
Location: Latvia
Has thanked: 3000 times
Been thanked: 2169 times

Re: Приблизительный и желательный порядок редактирования

Postby DzmitrySh » Sun Oct 25, 2015 9:13 pm

BigOr-by wrote:ixxvivxxi [3:20 PM]

5) если это не частный сектор - наносим контуры домов при помощи скрипта ​*street to river +*​. Только называем их номером дома (примеры: 5, 28/2, 39Д, https://www.waze.com/ru/editor/?env=row ... 27.6530731) (в адресе кроме названия города ничего не должно быть). Если частный сектор, то этот пункт пропускаем.

Почему в адресе кроме названия города ничего не должно быть?
Если рисуется контур то и указывается его полный адрес (по сути эта таже точка ПОИ), суть проблемы в том, что в США в основном малоэтажная застройка и каждая улица имеет название, у нас же многоэтажки и большие кварталы. Частный сектор вполне себе вписывается в нумерацию через ХН.
DzmitrySh
 
Posts: 2
Joined: Fri Apr 24, 2015 9:04 pm
Has thanked: 0 time
Been thanked: 0 time

Оперативное перекрытие

Postby BigOr-by » Thu Mar 02, 2017 8:55 pm

Оперативное перекрытие - ОП

Так выглядит оперативное перекрытие на лайвмапе
img-2017-03-03-00-02-08.png
Оперативное перекрытие на WazeLiveMap
img-2017-03-03-00-02-08.png (393.67 KiB) Viewed 390 times

Так выглядит оперативное перекрытие в приложении
Screenshot_2017-03-03-00-00-54.png
Оперативное перекрытие в приложении
Screenshot_2017-03-03-00-00-54.png (200.75 KiB) Viewed 388 times

Оперативное перекрытие (ОП)- установка запрета на движение по сегменту (используется для срочного перекрытия движения на определенных участках в связи с какими-то мероприятиями). Вступает в силу сразу же после оформления с учетом его настроек (может быть установлено на определенный период с произвольным временем начала действия). Может быть наложено только на уже существующий сегмент (т.е. создание или изменение сегмента должно попасть как минимум в одно из обновлений карт) и в течении своего действия не позволяет его (сегмент) редактировать. ОП устанавливается редакторами с уровнем равным 4 (или более). Право установки ОП может быть делегировано редактору с меньшим уровнем, но только в определенной зоне (необходимо обращение к редактору в своем сообществе с уровнем 4+). Запрос на установку ОП может быть подан любым редактором одним из способов: или с помощью соответствующей функции скрипта WME Request или публикацией информации о причинах перекрытия в соответствующей ветке на официальном форуме (в соответствующем канале своей группы в Слак) или любым другим способом донести информацию о перекрытии до сообщества редакторов.

Оперативное перекрытие можно установить любому пользователю и из приложения. Перекрытие начинает действовать сразу же и максимальный срок действия составляет 24 часа.
Image Могилёв
BigOr-by
Area Manager
Area Manager
 
Posts: 79
Joined: Tue Dec 02, 2014 9:27 pm
Location: Беларусь, Могилёв
Has thanked: 74 times
Been thanked: 45 times

Waze можно скачать...

Postby BigOr-by » Mon Oct 17, 2016 11:50 am

из оффициальных источников
https://www.waze.com/ru
https://play.google.com/store/apps/deta ... waze&hl=ru

из альтернативных источников
http://www.apkmirror.com/apk/waze/waze-waze/
Image Могилёв
BigOr-by
Area Manager
Area Manager
 
Posts: 79
Joined: Tue Dec 02, 2014 9:27 pm
Location: Беларусь, Могилёв
Has thanked: 74 times
Been thanked: 45 times

Ошибки: адресная привязка сегментов и запрещенные повороты

Postby BigOr-by » Tue Mar 22, 2016 10:12 pm

Казалось бы, что тут сложного... Рисуй дорожные сегменты и все...

НО! Не очевидные на первый взгляд неточности вылазят со временем в серьезные проблемы при построении маршрута.

Самые распространенные ошибки начинающих редакторов - это отсутствие адресной привязки при создании дорожных сегментов и отсутствие контроля за разрешенными маневрами на перекрестках и собственно за наличием самого перекрестка.
img-2016-03-23-00-15-53.png
Ошибки
img-2016-03-23-00-15-53.png (469.62 KiB) Viewed 850 times

Причем - неважно, как была создана дорога: в редакторе WME или бульдозером из приложения, но нарисованные дороги (отмеченные красным или с красной подсветкой) по умолчанию являются неподтвержденными, следовательно на карте они не появятся.А если и появляются, то никакой нагрузки полезной не несут. Они содержат массу ошибок которые препятствуют нормальному построению маршрутов.
img-2016-03-23-01-00-37.png
выбор сегмента
img-2016-03-23-01-00-37.png (145.68 KiB) Viewed 849 times

Чтобы их подтвердить, необходимо (в редакторе):
1. Выделить сегмент дороги,
2. В панели настроек слева под надписью УКАЖИТЕ АДРЕС нажать Изменить
img-2016-03-23-01-02-55.png
присвоение адресных свойств
img-2016-03-23-01-02-55.png (128.96 KiB) Viewed 849 times

3.4.5. и присвоить дороге Страну, Город, и Название улицы.
6. Если какого-то параметра нет или ты пока не знаешь следует отметить птичками "Нет данных".

Нажать кнопку подтвердить и обязательно сохранить изменения нажав сверху справа соответствующую иконку или clrl+s.

Собственно наличие самого перекрестка (наличие визуального касания сегментов не говорит о наличии непосредственного соединения) можно проконтролировать по наличию стрелок возможных маневров с данного сегмента которые появляются при его выделении (разрешенность маневров в данном случае неважна, важен сам факт наличия стрелок).
Перекресток НЕ созданн
img-2017-05-20-02-09-47.png
Касание сегментов без перекрестка
img-2017-05-20-02-09-47.png (227.64 KiB) Viewed 182 times

Перекресток созданн
img-2017-05-20-02-10-09.png
Перекресток созданн
img-2017-05-20-02-10-09.png (224.32 KiB) Viewed 182 times


Кроме этого необходимо проверить правильность разрешенных и запрещенных поворотов. Поможет в этом и сочетание клавиш shift+Z (вкл/выкл) - показывает все запрещенные повороты в зоне видимости (не забывай потом выключать).
img-2016-02-02-23-50-16.png
Запрещенные повороты
img-2016-02-02-23-50-16.png (1.22 MiB) Viewed 849 times

Причем, если Вы не планируете сами приводить в порядок созданные Вами дорожные сегменты, оставьте отчет об ошибке с просьбой оформить дорожные сегменты.

Это минимально необходимые действия для создания дорожной сети.
Image Могилёв
BigOr-by
Area Manager
Area Manager
 
Posts: 79
Joined: Tue Dec 02, 2014 9:27 pm
Location: Беларусь, Могилёв
Has thanked: 74 times
Been thanked: 45 times

Типы дорожных сегментов (кратенько)

Postby BigOr-by » Fri Feb 26, 2016 4:13 pm

Применение типов дорог (дорожных сегментов)

Типы проезжих дорог (непроезжие типа пешеходных, ж/д и т.д. трогать пока не будем) в понимани WAZE делятся на транзитные (по которым возможен сквозной проезд) и нетранзитные.

Зная свойства типов сегментов можно регулировать ценность данного отрезка дороги при выборе приложением предпочтительного маршрута (или же транзита через данную местность). Кроме того разные типы дорог учитываются по разному в глобальной (международной) и локальной маршрутизации в зависимости от длины маршрута.

К не транзитным дорогам относятся типы паркинг (дорога на парковке) и приват (частная дорога/двор). Например: если два проезжих сегмента соединены не транзитным типом дорог, то каким бы коротким не казался бы путь через не транзитный тип, маршрут в приложении будет организован в объезд.

Транзитные типы дорог, в соответствующем меню редактора начиная от стрита (о 4*4 расскажу позже), расположены с низу вверх в порядке возрастания ценности при организации транзита через определенную местность.

  • Минимальный транзитный тип - стрит (улица). Им обычно оформляется транзит через городские кварталы (ценность маршрута имеется только при передвижении в рамках данного небольшого участка местности).
  • Дальше - примари (важная улица). Им можно оформлять транзит например между микрорайонами или районами небольшого города.
  • Самый верхние типы - это Фривей (автострада) и Мажор (Важное шоссе) - транзит международный и общереспубликанский соответственно ( в приложении к нашей стране).
  • Минор (шоссе) - по значению этот тип располагается как-бы по середине... Его можно использовать в городах для обозначения важных транспортных городских артерий. Или за городом - если необходимо понизить значение данной дороги в, например, международной или общереспубликанской маршрутизации.
  • 4*4 по своим свойствам практически равен стриту. За исключением того, что при правильном оформлении и соответствующей настройке в клиенте можно исключить данный тип из личных маршрутов.

Рампа - особый связующий тип при организации разноуровневых развязок. Так же при применении рамп сохраняется преемственность маршрута особенно при переходе фривей/мажор/минор в разных вариантах использования.

Необходимо учитывать, что при оформлении дорог фривеем и/или мажором (минором в меньшей степени, но тоже важно), а так-же рампами - необходимо поддерживать неразрывность этих типов (нельзя вставлять сегменты другого типа) и сохранение одного имени на протяжении всей трассы (при необходимости смены имени - основное имя трассы заносится в альтернативное название).
Image Могилёв
BigOr-by
Area Manager
Area Manager
 
Posts: 79
Joined: Tue Dec 02, 2014 9:27 pm
Location: Беларусь, Могилёв
Has thanked: 74 times
Been thanked: 45 times

Подготовка пермалинка для отправки запроса на АМ

Postby BigOr-by » Mon Feb 01, 2016 12:06 pm

Для одного запроса на получения прав Area Manager необходимо создать последовательно до четырех пермалинков и вставить их в соответствующие поля запроса.

Как сделать пермалинк читать здесь...

Какие особенности следует знать при оформлении запроса:
1. Пермалинк необходимо создавать на область (не выделяя при этом никаких объектов) и на минимальном зуме (для максимального охвата видимой области)
2. Центр запрашиваемой области должен находится в центре экрана.
3. Область, по одному пермалинку, на которую будут выданы права АМ, представляет собой (приблизительно) четырехквадратный прямоугольник ;) с центром согласно центра области пермалинка и стороной чуть меньше видимой высоты области на которую ссылается пермалинк.
4. Если все четыре области из запроса составляют какую то одну определенную (непрерывную) область, то пермалинки необходимо формировать на немного пересекающиеся области с учетом приблизительной формы описанной в предыдущем пункте.
5. В одном запросе можно посылать максимум четыре ссылки на запрашиваемые области. Кол-во последовательных запросов ограничивается только Вашим желанием редактировать и (естественно) здравым смыслом.

Удачи!
Image Могилёв
BigOr-by
Area Manager
Area Manager
 
Posts: 79
Joined: Tue Dec 02, 2014 9:27 pm
Location: Беларусь, Могилёв
Has thanked: 74 times
Been thanked: 45 times

Добавление адресного пина через Google

Postby BigOr-by » Tue Dec 01, 2015 11:57 pm

Оригинальный пост здесь
sonar2000 wrote:Данная методика отработана Ивановскими редакторами и показала себя эффективным инструментом.

Адресный пин (точка финиша, найденная через поиск) в Waze могут быть 3 видов:
- house number/номера домов (ХН)
- ПОИ-точка
- адресный пин Гугла.

Т.к. ХН не поддерживают сложные адреса (например корпуса) и адреса без названия улиц (есть костыль, но мне он не нравится), и по заверениям разработчиков, в перспективе будут преобразованы непонятно во что, то наиболее логичным решением будет добавление отсутствующего адреса в Гугл. Однако, Google Map Maker - очень громоздкий и неповоротливый инструмент, требующий навыков и поддержки сторонних редакторов.

Тем не менее есть способ добавить адресный пин в Гугл без танцев с бубнами.
1. Под учетной записью Гугла открываем Гугл-карты.
2. Переключаемся в режим космоснимков.
3. жмем "Отправить отчет"
4. Кликаем на требуемое место
5. Вводим адрес в формате "дом, улица, город, район, область, Россия, почтовый индекс"
6. Нажимаем кнопку "отправить"

Всё, через 48-64 часа ваш вопрос будет решен.
Некоторые тонкости:
1. Отправлять отчеты следует из-под одного аккаунта. Очень похоже, что есть индекс доверия к автору.
2. Информация должна быть максимально подробной. Последние данные в перечне - почтовый индекс.
3. Если нет имени улицы (например в деревнях), то после номера дома ставим ДВЕ ЗАПЯТЫХ
например: 4,,Мухосранск, Заброшенный район, Забытая область, Россия, хххххх
4. Никаких сокращений в словах "район", "область", "сельское поселение". В то же время не стоит указывать тип населенного пункта (деревня, село и пр.)
5. При наличии дублей в одном районе между названием НП и района вставляем название поселения
6. Первичные отчеты следует слать на небольшие НП, сразу покрывая весь НП.
7. Процесс переноса неверных Гугло-адресов аналогичен, за исключением ненужности добавления адреса. Тупо переносим маркер на верное место и отправляем отчет.

С ПОИ есть некоторые заморочки.
В отличии от адресов ПОИ проходят более длительную модерацию. Процесс переноса ПОИ занимает от 5 до 14 дней.
Если у ПОИ есть "Владелец" (особая услуга у Гугла) - то изменения проходят модерацию от месяца до двух. Быстрых результатов ждать не стоит.

Данным методом в течении недели были добавлены адреса в 32 НП Ивановской области.
Image Могилёв
BigOr-by
Area Manager
Area Manager
 
Posts: 79
Joined: Tue Dec 02, 2014 9:27 pm
Location: Беларусь, Могилёв
Has thanked: 74 times
Been thanked: 45 times

Как сделать пермалинк на объект или область

Postby BigOr-by » Sun Nov 22, 2015 12:12 pm

Пермалинк - это ссылка специального вида на какой-то объект (может быть выделена группа объектов) или область в редакторе или на лайвмапе (это разные ссылки и задаются они разными методами).
При переходе по этой ссылке открывается окно редактора (или лайвмап) с демонстрацией выбранного объекта (или области). Используется для конкретного (при выделении объектов) или относительного (при указании области) указания места.

Создание пермалинка из Редактора WME:
img-2015-11-22-14-43-25.png
пермалинк на объект
img-2015-11-22-14-43-25.png (385.88 KiB) Viewed 3678 times

1. Выделяешь объект (сегмент, пои, камера, отчет и т.д.).Масштаб экрана (зум) должен быть крупный (приближен)
2. Наводишь мышь на значёк ​цепочки​ в правом нижнем углу.
3. Нажимаешь ctrl+c.

Если нужен пермалинк на область, то выделять объект не нужно а зумом регулируется (приблизительно) видимая область на которую формируешь пермалинк. После настройки видимой области выполнить п.2 и п.3.

Ссылка (пермалинк) на объект скопирована и его можно вставить (ctrl+v) в любом месте (форум, чат и т.д.)

Создание пермалинка из LiveMap:
img-2015-11-22-15-04-55.png
Лайвмап объект
img-2015-11-22-15-04-55.png (21.62 KiB) Viewed 3678 times

1. Мышкой кликаем на область, которую необходимо указать (зум довольно приближен к объекту)
2. В появившемся окошке нажимаем Постоянная ссылка
3. Открывшаяся ссылка и есть пермалинк на объект, который Вы указали. Нажимаем ctrl+c.

Если необходимо сделать ссылку на область из лайвмап то можно сразу нажать на пиктограму цепочки в правом нижнем углу и скопировать ссылку из появившегося окошка.
img-2015-11-22-15-05-36.png
Лайвмап область
img-2015-11-22-15-05-36.png (28.74 KiB) Viewed 3677 times
Image Могилёв
BigOr-by
Area Manager
Area Manager
 
Posts: 79
Joined: Tue Dec 02, 2014 9:27 pm
Location: Беларусь, Могилёв
Has thanked: 74 times
Been thanked: 45 times

Re: Приблизительный и желательный порядок редактирования

Postby BigOr-by » Tue Oct 27, 2015 11:52 pm

DzmitrySh wrote:Почему в адресе кроме названия города ничего не должно быть?

Адрес из адресного параметра ПОИ (точки или плейса) не участвует в поиске. Как его будет использовать разработчик - непонятно. Пока доступна только противоречивая информация и руководствоваться ей нельзя.
Из существующих процедур привязки адреса к месту - только ХН (House Number) плюс несколько "костылей" использующих название ПОИ (название ПОИ участвует в поиске).

UPD:
согласно последним исследованиям лаборатории МакВита:
поиск ПОИ по адресам есть, правда с одним исключением - номер дома для него отключен. Таким образом в поиске участвуют: улица, город, страна...

Поэтому: адресные свойства ПОИ заполняем полностью, включая номер дома (по возможности и на будущее, если не очень сложная конструкция из индексов и корпусов, в противном случае без номера) и дополнительно номер дома вписываем название ПОИ. Более подробно и какие могут быть варианты можно почитать в "Дневнике лаборанта" из шапки топика.
Image Могилёв
BigOr-by
Area Manager
Area Manager
 
Posts: 79
Joined: Tue Dec 02, 2014 9:27 pm
Location: Беларусь, Могилёв
Has thanked: 74 times
Been thanked: 45 times

Next

Return to Belarus [Беларусь]

Who is online

Users browsing this forum: No registered users