Небольшая инструкция для начинающих (и не только)

[ img ]

Moderators: MapSir, Alexash, BigOr-by, ixxvivxxi

Небольшая инструкция для начинающих (и не только)

Postby Olestas » Fri Apr 03, 2015 11:32 am

Привет! Будущий или начинающий РЕДАКТОР КАРТЫ!!!
Это форум Беларусь!

Мы очень рады видеть Вас!

Ведь только вместе мы сможем сделать карту Waze, на территории Республики Беларусь, самой лучшей и удобной для себя и окружающих!

ПОМНИТЕ! Редактирование карты - это ответственный процесс! Ведь результатами Ваших действий будут пользоваться другие люди. И первоначальное впечатление о Waze они получат именно после знакомства с плодами Ваших трудов! Давайте сообща будем рисовать карту Республики Беларусь так, "что бы не было мучительно больно за бесцельно потраченное время".

Основные общие цели редактирования карты:
(смотреть под спойлером)
  • Удобство использования
    В первую очередь необходимо предоставить водителю карту, которой легко пользоваться на маленьком дисплее, а также обеспечить понятные и разумные голосовые инструкции, тогда (и только тогда), когда они необходимы.
  • Простота
    В большинстве случаев не требуется полностью переносить на карту все, что вы видите или существует в реальности в данном месте. Это приводит к ненужной сложности и создает хаос и перегруженность на карте, запутанные голосовые подсказки, а требует больших (ОЧЕНЬ БОЛЬШИХ) потерь времени на создание и обслуживание карты. Наносим на карту только то, что реально необходимо для навигации и только для поездок на автомобиле. Мы не рисуем карты для пешеходов, велосипедистов, капитанов, танкистов, летчиков и т.д... только для водителей автомобилей.
  • Сохранение накопленной информации
    В результате отслеживания параметров движения, сегменты дороги сохраняют определенную информацию (например, среднюю скорость), которая используется в расчетах и оптимизации маршрутов. Когда сегмент удаляется - вся накопленная информация отбрасывается (пропадает).
    В случае возникновения ситуации, при которой Вам (по Вашему мнению) проще удалить какие-то сегменты и создать на их месте новые, лучшим решением будет потратить время и постараться решить проблему уже существующими сегментами.
Оригинальный текст из Вики немного изменен учитывая наши реалии

Ищите информацию о редактировании, не стесняйтесь задавать вопросы другим редакторам в чате WME (Waze Map Editor) или на форуме. Присоединяйтесь к огромному сообществу русскоязычных редакторов Waze на базе мессенджера Слак, где Вы можете пообщаться с более чем 60 коллегами из РБ.

Прежде, чем начинать редактировать попробуйте "Тренировочный режим" (Режим практики) и освойтесь с интерфейсом. Он доступен в окошке авторизации при входе в редактор WME.

Для первоначального знакомства с процессом редактирования коллеги-россияне создали презентацию для начинающих редакторов. Хочу заметить, что общие приемы редактирования отражены в презентации верно, но для устаревшей версии редактора. А правила, применяемые для РБ, уточняйте здесь на форуме в соседних топиках.

И еще: НЕ НАДО начинать редактировать центр города, сложные развязки, крупные трассы и другие важные и сложные объекты. Нарисуйте для начала свой дом, двор, окраину города, деревеньку. Дождитесь обновления карты и попробуйте строить маршруты на LiveMap. Покатайтесь на нарисованных Вами улицах и "пакманом пожуйте печеньки". Постучитесь к кому-то из редакторов со стажем (например из этого списка - Кто есть Кто в Waze Беларусь) и попросите их проверить область Вашего редактирования. Проведите работу над ошибками. А уж потом беритесь править более сложные объекты.
Этим Вы убережете себя от первоначальных редакторских ошибок, а других Вэйзеров (и не обязательно редакторов) от поломанных маршрутов.

Очень важно
На всякий случай!!! Для тех кто не в курсе!!!! И особенно для новичков разного уровня...*​

Есть в Waze священное слово - ​СТАТИСТИКА​ или же статистические данные по скорости для каждого дорожного сегмента в зависимости от:
- времени суток с интервалом 30 минут,
- дня недели,
- направления выхода из сегмента (последующий поворот),
- праздничных дней
- и еще много много всего, о чем мы и не догадываемся.... (полный перечень и сами данные разработчики держат в огромном секрете)

Внимательно несколько раз перечитайте это...))) и вникните: сколько информации хранится о дорогах, которые мы с Вами рисуем

Поэтому: ​удаление сегмента​ при редактировании - это самая крайняя мера, при которой теряется ВСЯ накопленная статистика на этом участке. Можно соединять, объединять, разделять, дробить, переносить и перекомпоновывать узлы и сегменты. Но удалять​ - В САМОМ КРАЙНЕМ СЛУЧАЕ.

Живая карта (LiveMap) находится здесь https://www.waze.com/ru/livemap
Минск на живой карте можно посмотреть https://www.waze.com/ru/livemap?zoom=13 ... n=27.55371

Редактор WME можно найти здесь https://www.waze.com/ru/editor/
Минск в редакторе можно открыть по этой ссылке: https://www.waze.com/ru/editor/?env=row ... 407&zoom=2
Last edited by BigOr-by on Sun Mar 06, 2016 11:45 pm, edited 1 time in total.
Reason: Overall_Goals
Olestas
Coordinators
Coordinators
 
Posts: 5859
Joined: Wed Mar 09, 2011 7:08 pm
Location: Latvia
Has thanked: 2871 times
Been thanked: 2083 times

Продолжение инструкции для начинающих

Postby BigOr-by » Sat Jun 27, 2015 10:32 am

а также ОЧЕНЬ полезные ссылки (и не только для новичков!!!)
1. Новичкам о #Waze http://shomgoon.blogspot.ru/2014/09/waze.html
2. Основы редактирования #Waze - 1 http://shomgoon.blogspot.ru/2014/12/waze-1.html
3. Интерфейс редактора Waze (WME) http://shomgoon.blogspot.ru/2014/12/waze-wme.html
4. Первая дорога в WME http://shomgoon.blogspot.ru/2014/12/wme.html
5. Три кита редактирования #waze33 http://shomgoon.blogspot.ru/2014/11/blog-post.html
6. Скрипты #Waze: Тулбокс и Валидатор http://shomgoon.blogspot.ru/2014/12/waze.html
7. Очень интересный документ от лаборатории МакВит Дневник лаборанта. Смотреть и перечитывать ВСЕМ. Постоянно обновляемая информация от очень известного и ОЧЕНЬ :) активного редактора.
8. Если Вы хотите понимать те слова которые Вам говорит Ваш оппонент - загляните в Словарик вэйзоголика

Часто задаваемые вопросы (FAQ) от соседей россиян практически полностью применимы и к Республике Беларусь (за очень малым исключением)

Запомни: все что ты делаешь на карте, ты делаешь в свое свободное время и только тогда, когда ты сам это хочешь: следовательно - никакой обязаловки.
Единственное требование:
если делаешь - то прикладываешь все силы, что бы сделано было хорошо

Не получается - Обращайся - Поможем
При систематических и грубых нарушениях, провинившегося ждет наказание в виде временного запрета, а в особо тяжелых случаях и постоянного запрета на редактирование карты.

Для освоивших азы редактирования ссылка на скрипты и дополнения к стандартному редактору. Некоторые обязательны к установке, а остальные по желанию...

Если у Вас еще остались или появляются вопросы или (не дай бог :shock: ) предложения, то:
Коллеги, для общения и оперативного получения информации по темам WAZEстроения, создан канал #belarus в команде wazerussia в месенджере slack.com - аналоге hangouts, IRC и прочая. Как оказалось, этот формат общения будет наиболее удобным и эффективным.
Добавление новых участников осуществляется по приглашениям, через заполнение соответствующей формы.
ссылка с информацией про Slack
Форма запроса на приглашение в Слак
Перечень знаковых в нашем мире (мире WazeBelarus) людей

Начиная со 2-го уровня редакторам становится доступна возможность увеличить зону редактирования без посещения соответствующих областей. Для этого необходимо получить права Менеджера области (Area Manager = AM) на соответствующую территорию (ссылка на информацию о правах и обязанностях АМ). Ссылка на заявление на получение прав АМ находится под спойлером.


Собираем ЧАВО под спойлером:
Last edited by BigOr-by on Fri May 19, 2017 11:18 pm, edited 27 times in total.
Reason: новая форма приглашения в Слак
BigOr-by
 
Posts: 78
Joined: Tue Dec 02, 2014 9:27 pm
Location: Беларусь, Могилёв
Has thanked: 73 times
Been thanked: 45 times

Re: Небольшая инструкция для начинающих

Postby BigOr-by » Sat Jun 27, 2015 10:41 am

BigOr-by
 
Posts: 78
Joined: Tue Dec 02, 2014 9:27 pm
Location: Беларусь, Могилёв
Has thanked: 73 times
Been thanked: 45 times

Скорости типов дорог (по умолчанию)

Postby BigOr-by » Sat Aug 29, 2015 12:45 pm

Дефолтные скорости типов дорог
private (частная дорога/шлагбаум) = 20km/h
parking lot (дорога на парковке) = 50km/h
4x4 (4х4 (бездорожье)) = 20km/h
street (улица) = 20km/h
primary (важная улица) = 30km/h
minor (шоссе) = 65km/h
major (важное шоссе) = 75km/h
freeway (автомагистраль) = 100km/h

EDIT(Olestas) - скорости работают тогда, когда на сегменте нет статистики от водителей.

Вопрос:
В клиенте есть настройка навигации "Грунтовые дороги", я её поставил в "избегать длинные". Вот теперь "длинные" - это какие? Конкретная цифра, или какой то процент от длины маршрута?

Ответ:
Грунтовые это те, которые 4х4.
по поводу длины - СЕГМЕНТЫ 300 м избегает, но только целые
если грунтовка 10км, но разрезана перекрёстками на 299 метровые куски, ничего не избежит
BigOr-by
 
Posts: 78
Joined: Tue Dec 02, 2014 9:27 pm
Location: Беларусь, Могилёв
Has thanked: 73 times
Been thanked: 45 times

Приблизительный и желательный порядок редактирования

Postby BigOr-by » Thu Sep 10, 2015 4:44 pm

ixxvivxxi [3:20 PM]
Описание как "правильно" делать:
1) выбираем небольшой микрорайон
2) переименовываем все улицы по периметру по нашим правилам. Пользуемся этим - WME Change RUS NameStreet for Belarus
3) выбираем место откуда будем начинать (я всегда выбираю один заезд и начинаю отрисовавать вокруг него, потом перехожу на следующий заезд. Пример: https://www.waze.com/ru/editor/?env=row ... ,289007449)
4) начинаем отрисовывать отсутствующие дороги и именовать их
5) Если частный сектор, то этот пункт пропускаем. Если это не частный сектор - наносим контуры домов при помощи скрипта ​street to river +​. Называем их номером дома (примеры: 5, 28/2, 39Д, https://www.waze.com/ru/editor/?env=row ... 27.6530731)
(UPD:
согласно последним исследованиям лаборатории МакВита:
поиск ПОИ по адресам есть, правда с одним исключением - номер дома для него отключен. Таким образом в поиске участвуют: улица, город, страна...

Поэтому: адресные свойства ПОИ заполняем полностью, включая номер дома (по возможности и на будущее, если не очень сложная конструкция из индексов и корпусов, в противном случае без номера) и дополнительно номер дома вписываем название ПОИ. Более подробно и какие могут быть варианты можно почитать в "Дневнике лаборанта" из шапки топика.).

6) выделяем участок, и начинаем проставлять ХН-ы (номера берем уже из названий контуров зданий, если это не частный сектор, или из других источников)
7) Если есть номера домов с литерами или корпусами - добавляем "пои-адрес" это точка, которая содержит название ​*номер + название*​ (пример: https://www.waze.com/ru/editor/?env=row ... 27.6530740) Пользуемся этим - wme-add-addresses-for-places
8 ) если дом находится на одной улице, а относится к другой - ставим ПТ
BigOr-by
 
Posts: 78
Joined: Tue Dec 02, 2014 9:27 pm
Location: Беларусь, Могилёв
Has thanked: 73 times
Been thanked: 45 times

О контурах домов, реках, полях и ... т. д.

Postby BigOr-by » Fri Oct 23, 2015 11:28 pm

Хотел написать о присвоении адресов определенным местам на карте, но...

Да, да - именно определенным местам на карте...!!!

Наверное ни для кого (из опытных) не секрет (а неопытным раскрываем его), что согласно идеологии разработчиков Waze: навигация - это дороги и адреса. Только эти два параметра определяют главное - маршруты. Все остальное в виде контуров домов, лесов, рек и т.д - свистоперделки :oops: косметического назначения ПЕРЕГРУЖАЮЩИЕ поле навигации. Единственная их ценность (а раньше они так и назывались) - ориентиры. Т.е. если какой-то объект может использоваться как ВАЖНЫЙ визуальный ориентир для навигации -он МОЖЕТ (но не обязательно) быть нанесен на карту.

А потребность в наличии на карте каких-то обозначений (кроме дорог) сформировалось в далеком прошлом существующими на тот момент навигационными программами и никакой принципиальной смысловой нагрузки не несет. Более того, обозначение контура дома (без обозначения дорожных сегментов для непосредственного подъезда ко входу в здание) позволяет маскировать несовершенство карт соответствующего сервиса. А присмотревшись критически к, широко рекламируемым сейчас, 3D контурам зданий понимаешь, что в этом лесу маршрута уже не будет видать)))

Попробуйте посмотреть на Live Map города Израиля, США или других стран с высоким уровнем использования Waze. Вы не найдете там контуров домов. Да, возможно, какое-то публичное место будет нарисовано, озеро, парк. Все это не выбивается из определенных рамок и оживляет немного ландшафт. Однако поголовное использование в этих странах навигатора без обозначенных контуров зданий только подтверждает идею о том, что не обязательно тратить время на доскональную прорисовку жилого одно- и многоэтажного жилого массива.

Можно, но не желательно! ))) Лучше за это время пяток адресов проставить или каких дорог нарисовать...!!! )))
BigOr-by
 
Posts: 78
Joined: Tue Dec 02, 2014 9:27 pm
Location: Беларусь, Могилёв
Has thanked: 73 times
Been thanked: 45 times

Простановка адресов в Waze. Стандартная процедура.

Postby BigOr-by » Sat Oct 24, 2015 12:40 am

Стандартная процедура привязки адреса к существующему месту на карте заключается в следующем:
img-2015-10-24-02-53-14.png
(658.73 KiB) Downloaded 3699 times

1. Адрес привязывается к конкретному сегменту дорожной сети.
2, 3, 4. Сегмент после создания должен быть подтвержден. Подтверждение сегмента заключается в присвоении ему следующих адресных свойств: Страна, Город, Улица (в обязательном порядке).
5. Присвоение свойств сегменту должно закончится нажатием кнопки Применить.
6. Все изменения должны быть сохранены без ошибок (нажимаем иконку сохранения или кнопки Ctrl+S).
7. Присвоение адреса осуществляется после нажатия кнопки Редактировать номера домов
img-2015-10-24-03-04-25.png
(294.08 KiB) Downloaded 3706 times

8. После нажатия пиктограммы "+" курсором мышки можно установить адресную точку
9. которая примет следующий вид. Адресная точка состоит из прицела и адресного поля (адресного маркера). После установки точки прицел можно двигать в пределах определенного расстояния от маркера.
10. Установленная точка принимает следующий вид.
11. После установки адресных точек необходимо сохранить сделанное.
12. До сохранения можно отменять и возвращать отмененное действия.
13. Пиктограмма "Х" закрывает интерфейс.

Важно:
Адресные точки среди редакторов называются House Numbers или сокращенно HN (очень часто встречается сокращение ХН (Хаус Намбер) - русскими буквами. Это просто надо запомнить. Что поделаешь - слэнг). :)

Важно:
Так как HN (ХН) можно привязать только к именованным сегментам, то часто можно встретить дворовые проезды названные именем пролегающего рядом проспекта (или просто улицы). К сожалению к этому надо привыкнуть. Именовать достаточно только часть сегмента в точке установки прицела ХН. На сегодняшний момент официальной альтернативы (кроме редакторских "костылей") нет.

Важно! Ограничения!
а. На сегодняшний момент обычные цифровые ХНы нормально сохраняются и участвуют в поиске.
б. Адреса имеющие в своем составе индексы (9А, 18Г) или корпуса (12/1, 128/3) нормально сохраняются, но в поиске не участвуют. Индекс "Б" можно проставить только методом КопиПаст (ctrl+c; ctrl+v). Для обеспечения поиска по таким адресам (в дополнение к ХН) используется "костыль".
в. Адреса, имеющие в составе и индекс и корпус, (на момент написания поста) в ХН проставить невозможно. Вообще для разработчиков было шоком, что такие адреса существуют ))))). Для простановки таких адресов (вместо ХН) используем "костыль".

"Костыль" для простановки адресов с индексами и/или корпусами.
img-2015-10-24-03-36-28.png
Пример ПОИ-точки
(24.31 KiB) Downloaded 3692 times

Проставляем ПОИ-точку соответствующего типа. В название ПОИ пишем полностью улица (с полной статусной частью) и номер дома с индексом (и/или корпусом при наличии). В альтернативное название вписываем другие возможные варианты адреса.

Основной поставщик адресной информации http://map.nca.by/map.html.
Использовать слои Адресные точки и Земельные участки
Last edited by Alexash on Wed Feb 03, 2016 10:14 am, edited 1 time in total.
Reason: исправлена горячая клавиша сохранения
BigOr-by
 
Posts: 78
Joined: Tue Dec 02, 2014 9:27 pm
Location: Беларусь, Могилёв
Has thanked: 73 times
Been thanked: 45 times

Re: Приблизительный и желательный порядок редактирования

Postby DzmitrySh » Sun Oct 25, 2015 9:13 pm

BigOr-by wrote:ixxvivxxi [3:20 PM]

5) если это не частный сектор - наносим контуры домов при помощи скрипта ​*street to river +*​. Только называем их номером дома (примеры: 5, 28/2, 39Д, https://www.waze.com/ru/editor/?env=row ... 27.6530731) (в адресе кроме названия города ничего не должно быть). Если частный сектор, то этот пункт пропускаем.

Почему в адресе кроме названия города ничего не должно быть?
Если рисуется контур то и указывается его полный адрес (по сути эта таже точка ПОИ), суть проблемы в том, что в США в основном малоэтажная застройка и каждая улица имеет название, у нас же многоэтажки и большие кварталы. Частный сектор вполне себе вписывается в нумерацию через ХН.
DzmitrySh
 
Posts: 2
Joined: Fri Apr 24, 2015 9:04 pm
Has thanked: 0 time
Been thanked: 0 time

Re: Приблизительный и желательный порядок редактирования

Postby BigOr-by » Tue Oct 27, 2015 11:52 pm

DzmitrySh wrote:Почему в адресе кроме названия города ничего не должно быть?

Адрес из адресного параметра ПОИ (точки или плейса) не участвует в поиске. Как его будет использовать разработчик - непонятно. Пока доступна только противоречивая информация и руководствоваться ей нельзя.
Из существующих процедур привязки адреса к месту - только ХН (House Number) плюс несколько "костылей" использующих название ПОИ (название ПОИ участвует в поиске).

UPD:
согласно последним исследованиям лаборатории МакВита:
поиск ПОИ по адресам есть, правда с одним исключением - номер дома для него отключен. Таким образом в поиске участвуют: улица, город, страна...

Поэтому: адресные свойства ПОИ заполняем полностью, включая номер дома (по возможности и на будущее, если не очень сложная конструкция из индексов и корпусов, в противном случае без номера) и дополнительно номер дома вписываем название ПОИ. Более подробно и какие могут быть варианты можно почитать в "Дневнике лаборанта" из шапки топика.
BigOr-by
 
Posts: 78
Joined: Tue Dec 02, 2014 9:27 pm
Location: Беларусь, Могилёв
Has thanked: 73 times
Been thanked: 45 times

Как сделать пермалинк на объект или область

Postby BigOr-by » Sun Nov 22, 2015 12:12 pm

Пермалинк - это ссылка специального вида на какой-то объект (может быть выделена группа объектов) или область в редакторе или на лайвмапе (это разные ссылки и задаются они разными методами).
При переходе по этой ссылке открывается окно редактора (или лайвмап) с демонстрацией выбранного объекта (или области). Используется для конкретного (при выделении объектов) или относительного (при указании области) указания места.

Создание пермалинка из Редактора WME:
img-2015-11-22-14-43-25.png
пермалинк на объект
(385.88 KiB) Downloaded 3440 times

1. Выделяешь объект (сегмент, пои, камера, отчет и т.д.).Масштаб экрана (зум) должен быть крупный (приближен)
2. Наводишь мышь на значёк ​цепочки​ в правом нижнем углу.
3. Нажимаешь ctrl+c.

Если нужен пермалинк на область, то выделять объект не нужно а зумом регулируется (приблизительно) видимая область на которую формируешь пермалинк. После настройки видимой области выполнить п.2 и п.3.

Ссылка (пермалинк) на объект скопирована и его можно вставить (ctrl+v) в любом месте (форум, чат и т.д.)

Создание пермалинка из LiveMap:
img-2015-11-22-15-04-55.png
Лайвмап объект
(21.62 KiB) Downloaded 3439 times

1. Мышкой кликаем на область, которую необходимо указать (зум довольно приближен к объекту)
2. В появившемся окошке нажимаем Постоянная ссылка
3. Открывшаяся ссылка и есть пермалинк на объект, который Вы указали. Нажимаем ctrl+c.

Если необходимо сделать ссылку на область из лайвмап то можно сразу нажать на пиктограму цепочки в правом нижнем углу и скопировать ссылку из появившегося окошка.
img-2015-11-22-15-05-36.png
Лайвмап область
(28.74 KiB) Downloaded 3439 times
BigOr-by
 
Posts: 78
Joined: Tue Dec 02, 2014 9:27 pm
Location: Беларусь, Могилёв
Has thanked: 73 times
Been thanked: 45 times

Next

Return to Belarus [Беларусь]

Who is online

Users browsing this forum: No registered users