Набор инструментов редактора (расширения и скрипты)

[ img ]

Moderators: MapSir, Alexash, BigOr-by, ixxvivxxi

Тамперманки - изменение порядка расположения скриптов

Postby BigOr-by » Thu Oct 12, 2017 12:45 am

при просмотре изображений открывать их полностью или скролить...
описание добавлю позже (если силы будут...)

Изменение порядка расположения, а следовательно, и порядка загрузки скриптов в Tampermanky на примере скрипта WME Url Fixer (который должен загружаться первым, до загрузки остальных скриптов)
img-2017-10-12-03-05-29.png
1
(12.12 KiB) Downloaded 15 times

img-2017-10-12-03-07-47.png
2
(89.29 KiB) Downloaded 15 times

img-2017-10-12-03-09-52.png
3
(40.86 KiB) Downloaded 15 times

img-2017-10-12-03-13-19.png
4
(37.93 KiB) Downloaded 15 times
BigOr-by
 
Posts: 78
Joined: Tue Dec 02, 2014 9:27 pm
Location: Беларусь, Могилёв
Has thanked: 73 times
Been thanked: 45 times

Смещение спутниковых снимков и WME Aerial Shifter

Postby BigOr-by » Tue Oct 27, 2015 9:53 pm

Использование спутниковых снимков в качестве подложки при создании новых или коррекции уже существующих дорог чревато возникновением очень важной редакторской ошибки. Дело в том, что очень часто плитки снимков смещены относительно реального положения. В этом случае сегменты на карте, созданные по таким снимкам, будут смещены относительно реальных дорожных сегментов. Где-то смещение может быть небольшим и им можно пренебречь, а где-то смещение может доходить до неприличных значений))).

Однако внимательность во время редактирования и скрипт WME Aerial Shifter (Chrome) помогут вовремя заметить и компенсировать нежелательный сдвиг спутниковых снимков.

Для работы необходимо установить скрипт, перегрузить закладку браузера с открытым WME (или, при необходимости, перегрузить браузер). Подтверждением работы скрипта будет появлением дополнительной панели над кнопками редактора (см. скрин ниже).

Кроме того для проверки наличия смещения необходимо включить проверяемый слой снимка-подложки редактора и слой GPS-треки (GPS-point)(см. скрин ниже). Наряду с данными GPS-треков в случае необходимости можно использовать трек бульдозера.
img-2015-10-27-23-56-45.png
Начало
(168.91 KiB) Downloaded 2621 times

Как видно из представленного снимка налицо смещение спутниковых изображений от данных реального трафика (GPS-треки - используем усредненную линию и игнорируем возможные ложные треки расположенные на удалении от основной массы).
img-2015-10-27-23-24-39.png
Настройка
(301.72 KiB) Downloaded 2624 times

Путём изменения параметров смещения (поз. 3 и поз. 4) совмещаем снимки и GPS-треки до полного совпадения.

Дополнительные параметры скрипта:
поз 5 - высветляет подложку
поз 6 - сбрасывает все изменения в настройках скрипта. Необходимо при переходе к другой области редактирования.

Результатом настройки скрипта будет совпадение GPS-треков и соответствующих деталей спутникового изображения. Получившиеся параметры сдвига отображены в поз. 7 и поз. 8. (см. скрин ниже).
img-2015-10-27-23-25-46.png
Результат
(297.83 KiB) Downloaded 2623 times

Не забывайте сбрасывать настройки скрипта при переходе к другой области редактирования!!!
BigOr-by
 
Posts: 78
Joined: Tue Dec 02, 2014 9:27 pm
Location: Беларусь, Могилёв
Has thanked: 73 times
Been thanked: 45 times

Пример анализа маршрута на основе WME Route Speeds

Postby BigOr-by » Fri Sep 18, 2015 1:17 pm

дано: пользовательский отчет об ошибке:
img-2015-09-18-14-16-18.jpg
Отчет об ошибке
(118.95 KiB) Downloaded 2767 times

Интересная картина, не правда ли? Что стукнуло Waze при прокладке маршрута, зачем такой крюк при разрешенном прямом повороте?
Для анализа должен быть уже установлен и включен скрипт WME Route Speeds (Chrome, Firefox) из этого списка. Браузер после установки необходимо перезагрузить.
Напомню, скрипт позволяет строить маршруты непосредственно в WME (Waze Mape Editor). Несмотря на аналогию с построителем маршрутов в Live Map, скрипт предлагает очень мощные возможности по анализу предоставляемой информации. Рассмотрим возможности скрипта на анализе маршрута из примера:
Краткое описание работы:
Для запуска построения маршрутов необходимо: выбрать закладку Route Speed на левой панели WME, далее выбрать мышкой сегмент начала маршрута, и с нажатой клавишей ctrl выбрать сегмент конца маршрута. После отработки скрипта появятся два маркера А и В (соответственно начало и конец маршрута), а также маршрут между ними. Маркеры можно произвольно передвигать по карте, изменяя таким образом точки начала и конца маршрутов. Маршрут будет перепроложен автоматически. Замечу: для получения адекватной информации маркеры необходимо располагать за пределами анализируемых сегментов, иногда приходится переносить их на расстояние 2...4 сегментов.

Расположив маркеры на интересующем нас маршруте получим следующую картину:
img-2015-09-18-14-07-07.jpg
Маршрут вариант 1
(189.81 KiB) Downloaded 2760 times

немного о настройках:
  • первые два окошка показывают соответственно точки начала и конца выбранного маршрута
  • кнопка A<>B - позволяет поменять местами начало и конец выбранного маршрута
  • далее, два окошка с временем и днем недели - позволяют настроить использование статистических данных для расчета маршрута на определённое время и день. Now и Today в значениях обозначают соответственно Сейчас (для времени) и Сегодня (для дня) :). Остальные параметры выбираем интуитивно...
  • Calculate Route - принудительный запуск (перерасчет) построения маршрута
  • Ссылка Reset to Livemap Route - приводит настройки скрипта к настройкам построения маршрута из Livemap
  • Disable script - деактивирует скрипт
  • Show cross-times through segments - переключает отображение статистических данных на сегментах Время/Скорость
  • Hide labels - скрывает отображение статистических данных на сегментах
  • Speed in mph - отображение скорости в милях
  • Alternative routes - количество альтернативных маршрутов
  • Try more - скорее всего, отобразить дополнительные варианты маршрутов
  • Real-Time Traffic - скорее всего, реальный трафик. Возможно, смысл мне пока не понятен! :oops:
  • Route type - настройка типа маршрута: быстрый, быстрый без учета статистики, короткий
  • настройка Avoid - позволяет избегать: платных дорог, автострад, дорог 4*4, длинных дорог 4*4
  • настройка Allow - позволяет применять развороты
    ниже представлена статистическая информация по предложенным маршрутам

И альтернативный вариант маршрута:
img-2015-09-18-14-06-52.jpg
Маршрут вариант 2
(190.53 KiB) Downloaded 2759 times

Обратите внимание, что при анализе ситуации были применены настройки времени и даты, взятые из отчета об ошибке. Также была использована настройка Show cross-times through segments для отображения статистического времени проезда на сегментах.
Проанализировав результаты двух маршрутов мы получаем (анализируем только сегменты участвующие в повороте):
Длительность поворота на более коротком маршруте - 160 секунд
Длительность проезда по предложеному маршруту (с учетом проезда всех сегментов 40+19+7+10) - 79 сек, что более чем в 2 раза быстрее.
В итоге на более длинном маршруте мы получаем экономию времени около полутора минут!!!
Оказывается, Waze не такой уж и тупишка! :D
BigOr-by
 
Posts: 78
Joined: Tue Dec 02, 2014 9:27 pm
Location: Беларусь, Могилёв
Has thanked: 73 times
Been thanked: 45 times

Настройки: WME Toolbox

Postby Alexash » Tue Jul 21, 2015 1:56 pm

На панельки вверху, где выбираем слои, добавить дорогу. Слева есть чемоданчик. Там обязательно включить:
  • Elevation < or > ground
    показывает отклонение от уровня земли
  • House numbers
    подсвечивает сегменты, на которых указаны номера домов (ХН)
  • Streets with name but no house number
    показывает улицы с названием, но без домов
  • Reverse Connections
    отображает ошибки реверсного движения

По Тулбоксу:

Как исправлять ошибки реверсного движения.

В тулбоксе, вернее на панельки где дороги, Пои добавлять - есть Чемодан (вверху справа)
Подводим и включаем слой *Reverse Connections*!!!
Будем видеть эти ошибки.
Как исправить:
на панельки тулбокса (которую перемещать можно), второй справа, есть треугольник (цвета этой ошибки). Кликнуть на него. И сохранить изменение.
Панель тулбокса. Все уже уверен знают про зелёную кнопочку. Я активно пользуюсь ей, иногда дорогу выпрямить, с недавнего времери порезать... Но сегодня узнал, что есть такая же, но розовая для ПОИ! Для меня это открытие :simple_smile:
По дефолту она скрыта. Идём в настройки (каечный ключ с отвёрткой) И включаем.
Alexash
Waze Local Champs
Waze Local Champs
 
Posts: 70
Joined: Fri Mar 23, 2012 9:42 pm
Location: Гомель, Беларусь
Has thanked: 120 times
Been thanked: 20 times

Набор инструментов редактора (расширения и скрипты)

Postby Alexash » Tue Jul 14, 2015 7:10 am

Обязательные к установке:
Дополнения и скрипты из этого списка уберегут редактора от большинства ошибок, ускорят и облегчат процесс редактирования, а так же упростят первоначальное общение с себе подобными.

  • Tampermonkey для Chrome / Greasemonkey для Firefox
    - Основа, необходимая для работы скриптов. Ставить в первую очередь. После установки перегрузить браузер.
  • WME Validator - Chrome / Firefox
    -В настоящее время практически недееспособен((( (10.10.2017) замена - Waze Map Editor - Magic...
    -Расширение, позволяющее обнаружить и проинформировать о большинстве редакторских ошибок.
    Если не удается заставить работать расширение, то попробуйте скрипт WME Validator (требуется установленный Tampermonkey)/
  • WME Validator Localization for Russia - Chrome, Firefox
    - Дополнение к Validator. В составе имеет не только русификатор расширения, но и настройки, специфичные для нашей страны.
  • WME Magic http://profundos.org/waze/magic/magic.bundle.user.js
    - практически полноценная замена Валидатору
  • WME Toolbox - Chrome / Firefox
    - Мощный комбайн для редактирования карты. Наряду с подсветкой некоторых ошибок позволяет облегчить, упростить и/или ускорить большое количество действий редактора. Может подтормаживать браузер, в крайнем случае можно временно отключать при редактировании.
  • WME Chat addon - Chrome, Firefox
    - Расширение возможностей чата редактора WME. В том числе делает ссылки кликабельными и умеет скрывать до символа "мишень" длинный путь пермалинка, подсвечивает Ваш ник при упоминании в чате и одновременно окрашивает рамку или иконку чата, привлекая Ваше внимание к чату.

Обязательные к установке при редактировании в РБ:

  • WME Change RUS NameStreet for Belarus - Chrome, Firefox
    - Автоматическое замена ул. на улица (пер. на переулок и т.д.). Автоматическое приведение формата названия улицы к правилу.
  • WME Add addresses for places - Chrome, Firefox
    - Создание точек с альтернативными именами из ХН содержащих индекс или `/` (обозначение корпуса). Рисуем улицы, добавляем ХНы, далее рисуем контуры, без адресов и названий. Выделяем улицу, и нажимаем на ​*Обновить адреса*​. Скрипт автоматически добавит: название, альтернативные и номер дома с улицей. Зачем это надо...

Важные скрипты:

  • WME Request - Chrome, Firefox
    - запросы в редакторе
    - автоматическая отправка запросов на разблокировку, присоединение сегментов
    - автоматическая отправка запросов на создание населенного пункта.
    - отправка персональных сообщений из редактора в форум.
    - ... полное описание возможностей скрипта WME Request
  • WME Junction Angle Info (WME JAI) - Chrome / Firefox (Chrome, Firefox 1.9.0)
    - для точной настройки подсказок на сложных перекрёстках
    - скрипт, который при выделении сегмента на входе в перекресток - отображает маркеры на сегментах выходящих из перекрестка с указанием точного угла выхода. Маркер подкрашивается цветом по которому можно определить текст подсказки при выполнении соответствующего маневра. Более подробно описано тут.
  • WME Aerial Shifter - Chrome, Firefox
    - Скрипт для сдвига подложки редактора. Посмотреть описание ситуации и работы скрипта.
  • WME UR-MP Tracking
    - лучший скрипт по ошибкам. Топик с обсуждением.
  • WME-JumpMaps
    - позволяет открыть текущий экран редактора WME в различных картографических сервисах
    Chrome, Firefox, Safari https://greasyfork.org/ru/scripts/19626-wme-jumpmaps
    (Для Safari устанавливается вручную, скопировать весь экран и добавить в NinjaKit)

Скрипты-помощники

  • WME Yandex Layer - Chrome, Firefox
    - Добавляет подложку Яндекс карт и Яндекс спутника
  • WME SpeedCam Overlay Belarus
    - слой камер для Беларуси. Для отображения включаем слой ​Speedcam BY
  • WME Closest Segment - Chrome, Firefox
    - показывает привязку ПОИ к сегментам.
  • WME Place Interface Enhancements
    - работающий аналог WME Closest Segment (на момент публикации)
  • WME Map Tiles Update - Chrome, Firefox
    - показывает дату и время обновления карты.
  • Street Vector Layer - Chrome, Firefox
    - Векторный слой дорог, гибкая настройка, быстрая работа, отображает проставленную скорость. Подробнее.... Вот ссылка (Eng) на топик скрипта векторных слоёв.
  • WME MagicWand - Chrome, Firefox
    - форматирование, клонирование ПОИ (на 27.03.2017 частично не работал)
  • WME MagicPlaces
    - для редактирования ПОИ-плейс. При выделении ПОИ добавляет в левую панель три кнопки "Клонировать", "Выровнять", "Упростить"...
  • WME Street to River PLUS
    - инструмент для рисования ровных лендмарков (рек, лесополос, строений)
    Chrome, Firefox https://greasyfork.org/scripts/1879-wme ... river-plus
    Хак №1: как заставить скрипт рисовать по-умолчанию дома - ссылка
    Хак №2: как ещё больше расширить возможности скрипта - ссылка
  • WME PlaceNames
    - Отображение названий плейсов в редакторе. Выбор объектов отображения - точки или области. Подсветка плейсов без названия. Не конфликтует с хайлайтом
    Chrome, Firefox https://greasyfork.org/ru/scripts/6083-wme-placenames
  • WME PlaceNames Russian
    - Модифицированная (с разрешения автора) версия скрипта PlaceNames. Одновременно с оригиналом скрипт не работает, выбираем что-то одно.
  • WME center to begin-end of street
    - очень полезный скрипт для рисования длинных дорог. Позволяет быстро перемещаться из точки А сегмента в точку В
    Chrome, Firefox http://pyrczak.pl/WME-begin-end-street.user.js
  • WME Speedhelper
    Скрипт, упрощающий простановку ограничений скорости на сегментах
    Tampermonkey https://greasyfork.org/nl/scripts/13774-wme-speedhelper
  • WME Route Speeds - Chrome, Firefox
    - интересный скрипт для наглядного представления маршрута между двумя сегментами на карте с указанием скорости движения по ним. Пример использования WME Route Speeds.
  • WME Сообщить о проблеме
    - установка ошибок из редактора (дополнение для Chrom)
  • WME Favorites (Chrome)
    - легкий менеджер закладок со ссылками мест редактирования. После установки около строки поиска редактора появляется кнопка в виде сердечка)))
  • WME Bookmarks (Chrome, Firefox )
    - создание закладок "избранных" мест с возможностью оставлять комментарии. Сохраняет конфигурацию слоев. Есть синхронизация закладок и восстановления их с сервера.
  • Add uturns - Chrome
    - на выделенном узле добавляет разрешенные развороты на все примыкающие сегменты. Использовать с умом.
  • WME ClickSaver
    - Скрипт модифицирует меню настройки свойств сегментов добавляя к выпадающим спискам свойств соответствующие кнопочки и переключатели. Описание на форуме (англ.)
  • WME LevelReset
    Автоматическая блокировка дорог в зависимости от их типа
    Tampermonkey

Скрипты: удобняшки и фантики

  • Waze Live map big moods
    - Скрипт для LiveMap возвращающий элементам (вэйзерам и событиям) нормальный размер
  • WME HardHats
    - показывает цветные каски редакторам по уровню
  • WME BeenHere
    - скрипт для отметки зон в редакторе
  • WME Me!
    - показывает своё положение на карте
  • Waze Edit Count Monitor
    - Скрипт для любопытных редакторов и читеров... Отображает дневной счетчик правок и предупреждает в случае получения бана за тротлинг.

Разное


Дополнения и аддоны к приложению Waze:

  • WSLB - Waze Speed Limit Button
    - приложение-дополнение к клиенту Waze. Позволяет во время движения в два тапа отправить отчет об ошибке с информацией о скоростном ограничении. Дополнительная информация о приложении здесь (ENG) и здесь (RU)...
  • в период пока WSLB не работает, можно воспользоваться вебсервисом WURM (Waze Update Request Marker) по установке спидлимитов. Для инициализации необходимо зайти по адресу https://profundos.org/waze/wurm/ А на форуме можно понаблюдать за развитием проекта

Подробнее смотрим здесь. Ставим по мере необходимости!
После установки, необходимо перегрузить редактор (WME).
Last edited by BigOr-by on Thu Oct 12, 2017 1:01 am, edited 64 times in total.
Reason: WME MagicPlaces
Alexash
Waze Local Champs
Waze Local Champs
 
Posts: 70
Joined: Fri Mar 23, 2012 9:42 pm
Location: Гомель, Беларусь
Has thanked: 120 times
Been thanked: 20 times

WSLB или просто о скоростях...

Postby BigOr-by » Thu Jun 09, 2016 10:33 pm

причешу пожже
Установка (Android) http://vinkoy.github.io/wslb/
Обсуждение (eng) https://www.waze.com/forum/viewtopic.php?f=819&t=184699

vinkoy [10:50]
Помимо отчета о скоростях WSLB позволяет ставить произвольные отчеты сразу с ником, нажатием на черную кнопку [...]

[10:50]
Пример работы черной кнопки:
короткий тап (текст по умолчанию):
`[WSLM] Nickname End of SL [accuracy:2m direction:90° (→)]`

короткий тап (пользовательский текст, который был задан в настройках):
`@@@Nickname: пользовательский коммент [accuracy:2m direction:90° (→)]`

долгий тап (с указанием текста)
`@@@Nickname: введенный текст [accuracy:2m direction:90° (→)]`

долгий тап (без указания текста) - только никнейм, точность и направление:
`@@@Nickname [accuracy:2m direction:90° (→)]` (edited)
BigOr-by
 
Posts: 78
Joined: Tue Dec 02, 2014 9:27 pm
Location: Беларусь, Могилёв
Has thanked: 73 times
Been thanked: 45 times

UR MP tracking (черновик)

Postby BigOr-by » Sat Dec 03, 2016 10:17 pm

UR MP tracking
установить
зайти в Areas, добавить Беларусь
ur01.png
(25.47 KiB) Downloaded 661 times

потом только нажать Scan Belarus
ur2.png
(19.23 KiB) Downloaded 661 times

подождать завершения
ur3.png
(5.28 KiB) Downloaded 658 times

первая кнопка в списке сортирует по давности
ur4.png
(93.63 KiB) Downloaded 659 times

цифра в квадратике показывает, когда была последняя активность
ur5.png
(9.65 KiB) Downloaded 658 times

при наведении отображается возраст UR
при наведении на количество комментов, можно почитать комменты, не открываю UR
ur6.png
(76.7 KiB) Downloaded 659 times

можно сортировать ошибки так же по количеству комментов, по дистанции от текущего положения
ur7.png
(47.33 KiB) Downloaded 658 times

ur8.png
(54.92 KiB) Downloaded 659 times

в статистике можно посмотреть, кто самый закрывайло и отвечайло
ur9.png
(17.12 KiB) Downloaded 658 times

ur10.png
(73.71 KiB) Downloaded 665 times

UR - Update requests - ошибки карты от пользователей
MP - Map problems - автоматические проблемы карты от вейза

не забывать очистить скан, когда закончил
иначе тупить будет браузер
ur11.png
(20.35 KiB) Downloaded 658 times


Гайд составлен и проиллюстрирован уважаемым Olestas. Мной он только оформлен и выложен в виде поста на форуме...
BigOr-by
 
Posts: 78
Joined: Tue Dec 02, 2014 9:27 pm
Location: Беларусь, Могилёв
Has thanked: 73 times
Been thanked: 45 times

Street Vector Layer v.1.5

Postby BigOr-by » Fri Aug 14, 2015 9:57 pm

Настойки Street Vector Layer вызываются кликом мышки по строке статуса редактора (внизу экрана).
img-2015-11-06-02-33-09.png
вызов настройки скрипта
(134.73 KiB) Downloaded 2568 times

В левом верхнем углу экрана откроется меню настройки скрипта
img-2015-11-06-02-34-56.png
Настройки скрипта 1
(148.04 KiB) Downloaded 2569 times

Названия пунктов настройки:
  • Near Zoom (the highest, the less) - плотность отображения имен сегментов (в лево - больше плотность, в право - меньше плотность)
  • Far Zoom (the highest, the less) - зум, при котором начинают отображаться имена сегментов
  • Label outline width - толщина обводки имён сегментов
  • Hide minor roads at zoom 3 - вкл/выкл отображения миноров (шоссе) при зуме 3
  • Arrows (the highest, the less) - частота стрелок на сегментах с односторонним движении
  • Hide other road layers - скрыть прочие слои дорог
  • Layer initially disabled


Настройки Vector Layers (от MacVit)
Code: Select all
{"version":"1.2.6","disableRoadLayers":true,"startDisabled":false,"clutterCostantNearZoom":"636","labelOutlineWidth":"3","clutterCostantFarZoom":"667","streets":[null,{"strokeColor":"#ffffff ","outlineColor":"#000","strokeWidth":"5","strokeDashstyle":"solid"},{"strokeColor":"#c9a02e ","strokeWidth":"6","strokeDashstyle":"solid"},{"strokeColor":"#387fb8 ","strokeWidth":"9","strokeDashstyle":"solid"},{"strokeColor":"#8fb839 ","strokeWidth":"6","strokeDashstyle":"solid"},{"strokeColor":"#abb3ab ","strokeWidth":"3","strokeDashstyle":"dash"},{"strokeColor":"#c13040 ","strokeWidth":"8","strokeDashstyle":"solid"},{"strokeColor":"#ede78a ","strokeWidth":"7","strokeDashstyle":"solid"},{"strokeColor":"#c9a540 ","strokeWidth":"3","strokeDashstyle":"solid"},null,{"strokeColor":"#0000ff ","strokeWidth":"6","strokeDashstyle":"dash"},null,null,null,null,{"strokeColor":"#ff8000 ","strokeWidth":"3","strokeDashstyle":"dashdot"},{"strokeColor":"#b700ff ","strokeWidth":"3","strokeDashstyle":"dash"},{"strokeColor":"#ffffcc ","strokeWidth":"3","strokeDashstyle":"solid"},{"strokeColor":"#515151 ","strokeWidth":"2","strokeDashstyle":"dash"},{"strokeColor":"#00ff00 ","strokeWidth":"4","strokeDashstyle":"dashdot"},{"strokeColor":"#622ed2 ","strokeWidth":"3","strokeDashstyle":"solid"}],"red":{"strokeColor":"#ff0000 ","strokeWidth":"6","strokeDashstyle":"solid"},"roundabout":{"strokeColor":"#111","strokeWidth":1,"strokeDashstyle":"dash"},"toll":{"strokeColor":"#00e1ff ","strokeWidth":"2","strokeDashstyle":"solid"},"closure":{"strokeColor":"#ff00ff ","strokeWidth":"4","strokeDashstyle":"dash"},"restriction":{"strokeColor":"#f2ff00 ","strokeWidth":"2","strokeDashstyle":"dash"},"arrowDeclutter":"28"}
BigOr-by
 
Posts: 78
Joined: Tue Dec 02, 2014 9:27 pm
Location: Беларусь, Могилёв
Has thanked: 73 times
Been thanked: 45 times

Junction Angle Info или планирование подсказок при манёврах

Postby BigOr-by » Wed Feb 03, 2016 12:14 am

Существуют заумные правила по планированию подсказок маневров, но понять их оооочень тяжело. Я сам не все понимаю)))).
Но к нашему счастию существует скрипт Junction Angle Info (установка для Chrome)который эти правила знает и с успехом применяет их на практике отображая их в удобной форме. При выделении сегмента на входе в перекресток появляются указатели на каждом выходе из перекрестка с указанием точного значения угла выхода. Но самое главное - каждый указатель окрашен в цвет соответствующий фразе которой будет озвучен соответствующий маневр.

Под спойлером размещен скрин цветовых настроек скрипта (по умолчанию) и приведена расшифровка - какой цвет какую подсказку обозначает:
img-2016-02-03-02-29-59.png
JAI
(75.27 KiB) Downloaded 2234 times

Пример отображения углов:
img-2016-02-03-03-05-29.png
подсказки 2
(21.38 KiB) Downloaded 2232 times


Там еще есть несколько заморочек с типами дорог и озвучками, но это добавлю позже...
BigOr-by
 
Posts: 78
Joined: Tue Dec 02, 2014 9:27 pm
Location: Беларусь, Могилёв
Has thanked: 73 times
Been thanked: 45 times


Return to Belarus [Беларусь]

Who is online

Users browsing this forum: No registered users