Get a sneak peek at whats next for Permanent Hazards on our April 7th Office Hours!

Post Reply

Поддерживаете ли конвертацию "4х4 => unpaved street" в РФ?

Poll ended at Sun Jun 04, 2017 1:32 pm
да
14
29%
нет
25
51%
это не принципиально, отдайте мой голос большинству
10
20%
 
Total votes: 49

[опрос] Конвертация 4х4 => unpaved stereet

Post by
В связи с жаркими дебатами на тему конвертации дорог типа 4х4 в тип street с включенной опцией unpaved, предлагается выразить свое мнение относительно этого. Вводную можно посмотреть здесь.

Прежде чем сделать свой выбор, подойдите к вопросу объективно, без эмоций. В этой теме обсуждения не ведем - их предостаточно в слаке. Если есть что сказать по существу или обрисовать свою позицию открыто - высказывайтесь в духе "я проголосовал так то, потому что...". Все лишнее и не по делу будет удаляться. Если недостаточно обсуждения в слаке - заведите соответствующий топик на этом форуме, но не ведите обсуждение в топике для голосования.

Основные моменты грядущих нововведений:
  • после переключения вейзом сервера маршрутизации сегменты типа street и выше, имеющие признак unpaved будут учитываться или не учитываться при построении маршрутов в зависимости от настроек клиента "использовать грунтовки или нет" (также, как сейчас это реализовано для типа 4x4)
  • при выключенной опции клиента "использовать грунтовки" данные сегменты получают 1 час пенальти при построении маршрута через них
  • при построении маршрутов через такие сегменты клиент будет выдавать предупреждения (алогично как сейчас это сделано с платными дорогами)
  • такие сегменты в клиенте выделятся визуально и на них отображается название дороги (если оно указано)
  • тип off-road получит 3 часа штрафа при построении маршрута и на него не будет распространяться ни подключение/отключение возможности их использования в маршрутах в клиенте, ни предупреждение о том, что маршрут построен с использованием таких сегментов.
    Практическое использование данного типа - только визуальное отображение на карте
Плюсы минусы конвертации:

Плюсы конвертации:
  1. текущий дорожный граф для большинства областей РФ не изменится, маршруты останутся прежними, функционал разрешения/запрета использования грунтовок - тоже
  2. при построении маршрута через существующие уже сейчас грунтовки клиент станет выдавать предупреждение
Минусы конвертации:
  1. потребуется вручную понизить до 4х4 сегменты, по которым маршрутизация нежелательна никогда
PS. В настоящее время ведется уточнение у разработчиков, возможна ли не проводить конвертацию в отдельных областях РФ. Речь идет о юге России, где редакторы уже сейчас, как оказалось, несколько преждевременно, стали активно использовать новое свойство сегментов с одновременным использованием типов 4x4.

POSTER_ID:11612182

1

Send a message

Post by aka_serge
coilamo wrote:
Резюмирую
1. В редакторе тип Грунтовка (Оff-road) будет заменена на *Проселочная дорога (Off-road)*
2. В редакторе галка будет названа *Плохое покрытие* - атрибут для любого типа от стрит и выше, от “Без покрытия” отказались по причинам выше
Ни фига не понял, почему "unpaved" хотите перевести "с плохим покрытием"???
aka_serge
Area Manager
Area Manager
Posts: 904
Has thanked: 261 times
Been thanked: 97 times
Send a message

Post by aka_serge
Я про это и написал! В чаво переведено правильно "дорога без покрытия".
aka_serge
Area Manager
Area Manager
Posts: 904
Has thanked: 261 times
Been thanked: 97 times
Send a message

Post by aka_serge
MacVit wrote:Но "плохое покрытие", это дорога имеющее хоть какое-то твердое покрытие (даже щебенка лучше, чем просто лесная дорога), уже не асфальт, но еще не оффорад.
Нужно четко понимать (новичкам в первую очередь) и разделять в чем отличие оффрада от дороги с плохим покрытием.
т.е. разработчики этого не понимают и
Manzareck wrote:коллективный разум российских редакторов
решил это исправить? ;)
aka_serge
Area Manager
Area Manager
Posts: 904
Has thanked: 261 times
Been thanked: 97 times
Send a message

Post by aka_serge
Предложить разработчикам исправить название в оригинале не пробовали? :?:
aka_serge
Area Manager
Area Manager
Posts: 904
Has thanked: 261 times
Been thanked: 97 times
Send a message

Post by aka_serge
"unpaved" - "дорога без покрытия"
aka_serge
Area Manager
Area Manager
Posts: 904
Has thanked: 261 times
Been thanked: 97 times
Send a message

Post by aka_serge
"папа, ты сейчас с кем разговаривал?" (с)

Донести свою глубокую мысль разработчикам не пробовали? Обычному индивидууму надо все упрощать, а не усложнять :ugeek:
aka_serge
Area Manager
Area Manager
Posts: 904
Has thanked: 261 times
Been thanked: 97 times
Send a message

Post by aka_serge
На фига? Все равно они никого не слушают. В итоге сделали так, как сами решили, не зависимо от наших обсуждений))

Отправлено с моего HTC_M10h через Tapatalk
aka_serge
Area Manager
Area Manager
Posts: 904
Has thanked: 261 times
Been thanked: 97 times
Send a message

Post by coilamo
Проголосовал против. Объясняю почему:
Вскоре в клиенте будут преобразования перевода, а именно:
Цитирую Витилия MacVit
Резюмирую
1. В редакторе тип Грунтовка (Оff-road) будет заменена на *Проселочная дорога (Off-road)*
2. В редакторе галка будет названа *Плохое покрытие* - атрибут для любого типа от стрит и выше, от “Без покрытия” отказались по причинам выше
3. В клиенте исходя из п.2 будет настройка:
*Дороги с плохим покрытием:*
*- Разрешить / Избегать длиннее 300 метров / Запретить*
4. В клиенте меняется перевод баннеров:
- Это самый быстрый маршрут. Бездорожье сэкономит Х мин. > *Это самый быстрый маршрут по дороге с плохим покрытием, но сэкономит %s мин.*
- Этот маршрут медленнее на Х мин, чем по бездорожью > *Этот маршрут медленнее на %s мин., чем по дороге с плохим покрытием*
Таким образом поменяется смысл опции в клиенте - выбирать можно будет не грунтовки, а дороги с плохим покрытием. А что у нас сейчас есть в редакторе? если посмотреть http://check.waze.su/ какой-либо регион, то можно заметить, что в более чем 90% случаев грунтовка таковой и должна оставаться. Так зачем тогда конвертировать? чтобы возвращать обратно? Кто за, вы согласны будете по просьбе недовольных проводить рейды по конвертированию стритов с галкой обратно в грунтовку?

Ну и ещё аргумент, конвертация процесс необратимый. конвертнём - будет плохо - не вернём. не конвертнём - будет плохо - попросим разработчиков - конвертнут.

Ну и для понимание
Грунтовка выглядит так
https://sc-cdn.scaleengine.net/i/f47454 ... 8b9afc.jpg
А так может выглядеть стрит с галкой
https://sc-cdn.scaleengine.net/i/57c3ea ... 4fb26c.jpg
coilamo
Posts: 400
Has thanked: 25 times
Been thanked: 179 times
Send a message

Post by coilamo
Разработчики сделали галку, описали, как она будет работать и дали волю сообществам самим решать, как эти новые возможности использовать
coilamo
Posts: 400
Has thanked: 25 times
Been thanked: 179 times
Send a message

Post by coilamo
Если я не ошибаюсь, то English (US) и English (UK) такая же локализация. А что есть оригинал?
coilamo
Posts: 400
Has thanked: 25 times
Been thanked: 179 times
Send a message