Nova Versão WME v2.26-150

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Nova Versão WME v2.26-150

Postby ErsonSergio » Tue Feb 26, 2019 2:38 pm

Bom dia meus caros editores :)

Foi lançada a versão v2.26-150 do WME:

"Olá a todos!

Aqui está o registro de mudanças para a nova versão do WME:

* Vários pontos de entrada - Habilitado :D
Antes do mapeamento, leia estas notas de lançamento sobre como o recurso funciona e as melhores práticas para ele. Multiple Entry Points - Released

* WME trava após salvar - Corrigido
* Campo de classificação de bloqueio de local exibe valor errado - Corrigido
* Remover capacidade de inserir valores negativos no campo de velocidade máxima - Corrigido
* PUR alterando o horário de abertura gera exceção - Fixo

* Atualize traduções

Novo!
Geometria copiada como WKT - Agora você pode criar um polígono de local e copiar sua geometria como polígono WKT.

Como funciona?
1. Desenhe um polígono local.
2. No painel esquerdo, escolha o botão “Copiar geometria para a área de transferência (WKT)”

[ img ]

3. Você pode colá-lo




Post fórum internacional: New WME version v2.26-150

Tradução: Google Tradutor

Abraço!

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Last edited by antigerme on Wed Mar 13, 2019 2:49 pm, edited 3 times in total.
Reason: Movido e colocado como anúncio
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Re: Nova Versão WME v2.26-150

Postby yuribk » Tue Feb 26, 2019 6:50 pm

Massa, finalmente múltiplas entradas. Já estava duvidando se realmente iriam adicionar isso ou não.

Alguns pontos interessantes sobre isso, traduzidos do post original:
- Pode-se adicionar até 20 pontos de entrada por local do tipo área
- A ferramenta permite ADICIONAR, REMOVER e MOVER cada um deles, além de marcar a entrada PRINCIPAL
- Cada entrada DEVE ter um nome, que será o mostrado na tela do ETA (usar nomes curtos e fáceis)

O que fazer:
- Pode-se usar para locais como Estádios, Parques, Shopping Centers e outros que possuem múltiplos portões de entrada, sendo que todas as entradas permitem que o motorista chegue ao destino desejado

O que NÃO fazer:
- Não usar como hack/solução alternativa para locais aninhados (local dentro de local)
Ex. 1: Aeroportos como local principal e diversos terminais aninhados (áreas sobrepostas). Cada terminal pode ter múltiplas entradas, mas não adicionar entradas no local maior (aeroporto).
Ex. 2: Shopping Centers o centro comerciais com diversos estacionamentos e lojas dentro do local maior.


A implementação para o cliente será feita em 2 fases.

Fase 1 (atual, usuários do servidor beta): motorista busca destino e recebe uma entrada otimizada, pode ser ou não a mais perto. Não da pra buscar por entrada específica ainda.

Importante: se foram criados locais extras para emular entradas alternativas, NÃO APAGUEM ainda, somente adicionem entradas novas no local principal

Não suportado na fase 1:
- Adicionar paradas na rota
- Escolher rotas alternativas mantendo a mesma entrada (para cada rota é selecionada a entrada otimizada)
- Planejar rotas

Fase 2: quando o usuário escolher o destino, receberá uma entrada sugerida e poderá selecionar (drop down menu) uma entrada específica se quiser


FAQ
1. E lugares tipo ponto?
Resposta: Estão analisando...

2. Durante a Fase 1 (servidor beta), o servidor de produção usará a entrada de nome "Main"?
Resposta: O servidor usará a entrada original, ou seja, a que existia antes de adicionares as demais. Se encontrar problemas, reportar.
Caso a entrada original seja removida, não será possível navegar até o local pelo histórico

Post original

PS: Qualquer erro de tradução ou interpretação me avisem que eu arrumo o mais rápido possível.
Podem copiar esse texto em outros lugares a vontade.
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Re: Nova Versão WME v2.26-150

Postby yuribk » Tue Feb 26, 2019 7:13 pm

Adendos sobre múltiplas entradas.

- Já está funcionando no WME para todos

- Após adicionar um ponto de entrada, mova-o para habilitar de novo o botão 'Add point'. Após adicionar um ponto, a opção de adicionar (pelo menos para mim) continua desabilitada, mesmo alterando o nome da entrada. Se mover o ponto criado a opção é habilitada novamente. (Bug? Se mais alguém passar por isso talvez seja bom reportar)

- Para alterar o nome deve-se colocar o mouse sobre a entrada (no painel à esquerda) e clicar no lápis para editar o ponto

- Também é possível selecionar qual a entrada principal "Main", no mesmo menu de alterar o nome

Abs. e bora trabalhar agora :D
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Re: Nova Versão WME v2.26-150

Postby ErsonSergio » Tue Feb 26, 2019 7:28 pm

yuribk wrote:Adendos sobre múltiplas entradas.

- Já está funcionando no WME para todos

- Após adicionar um ponto de entrada, mova-o para habilitar de novo o botão 'Add point'. Após adicionar um ponto, a opção de adicionar (pelo menos para mim) continua desabilitada, mesmo alterando o nome da entrada. Se mover o ponto criado a opção é habilitada novamente. (Bug? Se mais alguém passar por isso talvez seja bom reportar)

- Para alterar o nome deve-se colocar o mouse sobre a entrada (no painel à esquerda) e clicar no lápis para editar o ponto

- Também é possível selecionar qual a entrada principal "Main", no mesmo menu de alterar o nome

Abs. e bora trabalhar agora :D


Finalizei agora um place adicionando 3 entradas no WME produção. Tudo normal!

Lembrando que está disponível apenas para locais do tipo área.

Abraço!

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Re: Nova Versão WME v2.26-150

Postby caltedde » Wed Feb 27, 2019 6:55 pm

O que seria um poligono WKT ? :o :? ;)
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Re: Nova Versão WME v2.26-150

Postby ErsonSergio » Wed Feb 27, 2019 7:07 pm

caltedde wrote:O que seria um poligono WKT ? :o :? ;)


WKT ? Well-known text

Representação de uma forma geométrica em forma de texto.

No caso copia um place tipo área e terá as coordenadas dele.

Code: Select all
POLYGON((-37.348502623594925 -5.194543512589357,-37.34891769544008 -5.1942516846591245,-37.34850798801279 -5.19377287286537,-37.34829575822477 -5.193645657118481,-37.34795310602274 -5.193861022344231,-37.348502623594925 -5.194543512589357))


Forma geométrica acima desse place

Sinceramente não sei qual a finalidade, mas é interessante.
Last edited by ErsonSergio on Thu Feb 28, 2019 6:01 pm, edited 1 time in total.
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Re: Nova Versão WME v2.26-150

Postby nelramos » Wed Feb 27, 2019 7:18 pm

ErsonSergio wrote:
caltedde wrote:O que seria um poligono WCT ? :o :? ;)


WKT ? Well-known text

Representação de uma forma geométrica em forma de texto.

No caso copia um place tipo área e terá as coordenadas dele.

Code: Select all
POLYGON((-37.348502623594925 -5.194543512589357,-37.34891769544008 -5.1942516846591245,-37.34850798801279 -5.19377287286537,-37.34829575822477 -5.193645657118481,-37.34795310602274 -5.193861022344231,-37.348502623594925 -5.194543512589357))


Forma geométrica acima desse place

Sinceramente não sei qual a finalidade, mas é interessante.

Opa!! Agora sim! Tá desenhado. :)
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Re: Nova Versão WME v2.26-150

Postby asileu » Fri Mar 01, 2019 11:49 am

Muito bom!

Interessante padronizarmos os nomes para quando a entrada de um local não possuir um nome específico. Ex: Um shopping com uma entrada pela "Rua Brasil". Como nomear? "Entrada R. Brasil", "Ent. R. Brasil"... "R. Brasil" .

Temos que associar com o estacionamento, pois normalmente é o place estacionamento de um local que representa os pontos de entrada para o o motorista. Já o local por si só apenas os pontos de embarque e desembarque.

Vamos discutindo...
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