Ronds-points & pattes d'oie: reverse connections
J'ai remarqué que lorsqu'on crée un rond-point avec des entrées/sorties en pattes d'oie, donc des routes à sens unique, il y a systématiquement des reverse connections aux noeuds de ces segments. D'une part, c'est long et galère de les corriger à chaque fois, d'autre part, à la vue du nombre faramineux de ronds-points buggés, j'en déduis que de nombreux éditeurs n'ont pas conscience de ce bug.
Ca serait bien de faire remonter ça pour que ça puisse être corrigé dans une prochaine version de l'éditeur !
Ca serait bien de faire remonter ça pour que ça puisse être corrigé dans une prochaine version de l'éditeur !
Re: Ronds-points & pattes d'oie: reverse connections