Comme le nom l'indique, ici ce sont les archives, où on met tous les vieux trucs :)
Post by dmf-dmf
buchet37 wrote:Comprend pas !!
WME-addons fait cela très bien :?:
http://wme-addons.googlecode.com/svn/br ... it.user.js
Merci Buchet, mais ça ne se lance pas sous Chrome Mac :cry:
dmf-dmf
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Post by DrPiquouze
Salut,

WME Color Highlights v1.6.2 ne fonctionne plus chez moi ! Je suis tout seul ou c'est général ? Le script est là mais rien ne marche, en particulier pas de sélection selon la ville.
DrPiquouze
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Cordialement

Denis Rousseaux, Besançon
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Post by DrPiquouze
Merci du tuyau ! Dommage que le n° de version n'ait pas été changé, ça m'aurait évité de poser une question inutile !
DrPiquouze
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Post by elnonoche
c'est le néhan (désolé, il fallait que je la fasse :D)
elnonoche
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Post by elnonoche
"Last edited by neho on Wed Dec 11, 2013 4:50 pm"
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Post by elnonoche
Sache tout de même que c'est avec grand plaisir que je t'aurais répondu si j'avais eu la réponse ;-)
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Post by gdu1971
Bonjour,
merci pour le topic...
Par contre, certains de ces scripts, je pense notamment au waze editor full screen, ne fonctionnent plus avec le nouvel éditeur
gdu1971
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Post by gdu1971
milkyway35 wrote:
gdu1971 wrote:Bonjour,
merci pour le topic...
Par contre, certains de ces scripts, je pense notamment au waze editor full screen, ne fonctionnent plus avec le nouvel éditeur
Non puisqu'il n'y a plus besoin de plugin pour passer en full-screen
C'est surtout qu'il corrompt l'éditeur et le rend inutilisable... ;)
gdu1971
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Post by gdu1971
arbaot wrote:non c'est les dev qui ont encore frapper :(
-modification du profonde du code de WME
-plus de N* de version

il t a une sécu dans le Code de JNF pour qu'il ne se charge qu'avec une version compatible/connue de WME

wait and see :roll:
Hello,
concernant le dev que j'effectue en ce moment, tout fonctionne sans modif, ce qui veut dire que l'API reste sensiblement le même...
Par contre, ce qui est certain est que le code est maintenant rendu plus obfusqué qu'il ne l'était...
ce qui tend à penser que l'on voudrait rendre moins accessible ce code et par la même (conclusion personnelle), limiter les tentatives de retro engineering et custom script de la part des utilisateurs
gdu1971
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Post by gdu1971
Johnyboy43 wrote: Je vais sans doute poser une question stupide (tant pis!).
J'ai installé ce script parmi d'autres, j'ai bien compris que pour corriger un noeud, il faut le sélectionner et appuyer sur "q", mais je ne vais pas faire tous les noeuds à la main :p. Je n'ai pas trouver d'option pour afficher les noeuds fautifs, existe-t-elle?

Merci d'avance,
Johnyboy43
Bonsoir,
Pareil, j'ai testé tout à l'heure et fait quelques dizaines de noeuds avant de me faire la même reflexion!
gdu1971
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