[old] Plugins pour LiveMap et WazeMapEditor

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Re: Liste Plugins pour LiveMap et WazeMapEditor

Postby elnonoche » Wed Dec 11, 2013 6:14 pm

"Last edited by neho on Wed Dec 11, 2013 4:50 pm"
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Re: Liste Plugins pour LiveMap et WazeMapEditor

Postby elnonoche » Wed Dec 11, 2013 6:28 pm

Sache tout de même que c'est avec grand plaisir que je t'aurais répondu si j'avais eu la réponse ;-)
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Re: [Outils] Plugins / Extensions

Postby gdu1971 » Fri Nov 23, 2012 6:07 pm

Bonjour,
merci pour le topic...
Par contre, certains de ces scripts, je pense notamment au waze editor full screen, ne fonctionnent plus avec le nouvel éditeur
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Re: [Outils] Plugins / Extensions

Postby gdu1971 » Fri Nov 23, 2012 8:35 pm

milkyway35 wrote:
gdu1971 wrote:Bonjour,
merci pour le topic...
Par contre, certains de ces scripts, je pense notamment au waze editor full screen, ne fonctionnent plus avec le nouvel éditeur

Non puisqu'il n'y a plus besoin de plugin pour passer en full-screen

C'est surtout qu'il corrompt l'éditeur et le rend inutilisable... ;)
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Re: [Outils] Plugins / Extensions

Postby gdu1971 » Thu Dec 20, 2012 6:20 pm

arbaot wrote:non c'est les dev qui ont encore frapper :(
-modification du profonde du code de WME
-plus de N* de version

il t a une sécu dans le Code de JNF pour qu'il ne se charge qu'avec une version compatible/connue de WME

wait and see :roll:

Hello,
concernant le dev que j'effectue en ce moment, tout fonctionne sans modif, ce qui veut dire que l'API reste sensiblement le même...
Par contre, ce qui est certain est que le code est maintenant rendu plus obfusqué qu'il ne l'était...
ce qui tend à penser que l'on voudrait rendre moins accessible ce code et par la même (conclusion personnelle), limiter les tentatives de retro engineering et custom script de la part des utilisateurs
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Re: [Outils] Plugins / Extensions

Postby gdu1971 » Fri Dec 28, 2012 12:50 am

Johnyboy43 wrote:Je vais sans doute poser une question stupide (tant pis!).
J'ai installé ce script parmi d'autres, j'ai bien compris que pour corriger un noeud, il faut le sélectionner et appuyer sur "q", mais je ne vais pas faire tous les noeuds à la main :p. Je n'ai pas trouver d'option pour afficher les noeuds fautifs, existe-t-elle?

Merci d'avance,
Johnyboy43

Bonsoir,
Pareil, j'ai testé tout à l'heure et fait quelques dizaines de noeuds avant de me faire la même reflexion!
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Re: Liste Plugins pour LiveMap et WazeMapEditor

Postby gdu1971 » Sat Jan 12, 2013 3:52 pm

pierreafeu1305 wrote:Attention avec JNF qui passe des segments une direction en segment double direction!

Bonjour,
A ma connaissance, il passe les segments en double directions lorsque ce sont des impasses.
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Re: Liste Plugins pour LiveMap et WazeMapEditor

Postby gdu1971 » Sun Jan 13, 2013 10:50 am

Bonjour,
Pour le .crx c'est pareil, il suffit de le faire glisser sur la page de configuration des extensions...
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Re: Liste Plugins pour LiveMap et WazeMapEditor

Postby gdu1971 » Sun Jan 13, 2013 10:04 pm

kpouer wrote:Au fait j'ai 2 problèmes: c'est possible de désactiver le mode plein écran du WME extended tools ?
Et le Live Map UR Overlay ne fonctionne plus chez moi, c'est un bug local ou c'est pareil pour tout le monde ?
Sur Firefox 18

Salut,
si tu parles de WME Addons, je ne fait que glisser le panneau de gauche et je ne mémorise pas donc un simple rafraîchissement suffit.
Par contre, le "vrai" mode fullscreen fourni par waze se désactive avec la touche shift+f, deplus, je crois que le script jnf mémorise le mode full screen
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Re: Liste Plugins pour LiveMap et WazeMapEditor

Postby gdu1971 » Sun Jan 13, 2013 10:05 pm

Et pour moi, sous ff 18.0, UR overview fonctionne
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