[Script] WME Add-Ons

Ici on parle de l’éditeur de carte (communément appelé Cartouche ou Papyrus).

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Re: [Script] WME Add-Ons

Postby jimi00 » Wed Jan 23, 2013 8:06 pm

remarque, vu que tu as le script, tu peux le faire directement avec je crois...

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Re: [Script] WME Add-Ons

Postby jimi00 » Thu Jan 24, 2013 7:36 am

davchti wrote:Sinon quand nous avons un segment jaune, soft turn. Ca veut dire quoi ?


Soft Turn c'est par défaut dès qu'il y a une jonction entre 2 segments...
Il n'est pas recommandé de les passer systématiquement en Hard Turn (que ce soit allowed ou denied) sauf bien sûr à être sûr que les changements seront corrects et refletent la réalité.

Pour faire simple et court : les soft turns ont de beaucoup plus faibles pénalité lors du calcul des itinéraires, et ne généreront pas d'erreurs (UR) si des Wazers prennent une direction en soft turn interdit, alors qu'en hard turn, Waze ne fera jamais prendre cette direction.
Je crois savoir que l'avantage principal, c'est que si plusieurs Wazers prennent un soft turn interdit, tôt ou tard il passera automatiquement en soft turn authorisé, alors que ça ne sera jamais le cas si elle est flaggée en hard turn...

En conclusion donc, ne pas abuser du "QW" quand on ne sait pas !

Je te recommande fortement la lecture de ce DOC : https://docs.google.com/document/d/1t7XJ7RAkZFv4K29xNpo0Ez2RmV-hjKUn0L3Grdx32mU/edit?pli=1 qui traite des soft turn, hard turn, U-turn et Reverse connexions, notions indispensables à connaitre pour les bonne pratique de l'édition WME...
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Re: [Script] WME Add-Ons

Postby jimi00 » Sat Jan 26, 2013 7:20 am

davchti wrote:Mais c'est si gênant que ça ?

j'ai lu le google doc mais si c'était important, Waze aurait fait un truc non ?


Ben oui, pour le guidage c'est carrément crucial. L'autre jour j'étais dans les Vosges et (je sais plus si c'était un U-Turn ou Reverse) Waze, au lieu de me faire prendre la bretelle de sortie à droite (normale quoi), me faisait continuer tout droit sur 200 metres, puis faire demi-tour pour prendre la bretelle de sortie du sens opposé... Sur une route à grande circulation, ça craint ! :lol:
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Re: [Script] WME Add-Ons

Postby jjphch » Mon Oct 07, 2013 10:14 pm

Avec la nouvelle version du site de l'éditeur, ce script ne fonctionne plus
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Re: [Script] WME Add-Ons

Postby Johnyboy43 » Thu Jan 24, 2013 4:21 pm

davchti wrote:Donc comme l'a dit je ne sais plus qui : ceux qui éditent sans le fameux plugIn, bei ils passent à coté de plusieurs erreurs...

Sauf que les erreurs de nœuds (SC, UT, et autres) ne sont visibles avec ce plugin que des niveaux 3 (AM) et plus. Donc pour l'éditeur de lvl 1, il n'a pas de moyens simples de visualiser ces erreurs.
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Re: [Script] WME Add-Ons

Postby Johnyboy43 » Tue Mar 05, 2013 2:09 pm

Bourriquet17d wrote:Non... C'est quoi?
Euh... j'ai vu qu'il n'y avait pas de tuto... pour l'install non plus?

Une extension firefox à installer au préalable
https://addons.mozilla.org/fr/firefox/a ... asemonkey/
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Re: [Script] WME Add-Ons

Postby kpouer » Fri Jan 11, 2013 8:03 am

Euh je peux pas enregistrer de liens "Open In".
Le second ça marche mais le 3eme n'est pas enregistré et reprend la valeur du premier.
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Re: Nouveau Script WME-Addons

Postby mboris34 » Sun Jan 06, 2013 5:26 pm

Encore bravo ;-)

... Et merci
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Re: [Script] WME Add-Ons

Postby mboris34 » Thu Jan 17, 2013 8:47 pm

Bonjour,

J'en ai plein dans mon coin avec ce format D123e4

A+
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Re: [Script] WME Add-Ons

Postby mboris34 » Mon Jan 21, 2013 6:03 pm

Bonjour et merci,

Edit slicer : pareil, désolé ...

une idée ?

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