Post by porubcan
Pre softturn a revcon stačí na danom junction zakázať (Q) a povoliť (W) vsetky odbocenia a následne upraviť odbocenia podľa potreby.

Pre Uturn odpojiť a pripojiť postihnutý segment a následne QW a doladit odbočky.

Ja som preventívne zacal vo veľkom opravovať. Najmä po skúsenostiach s nevysvetlitelnymi routingami... Zevraj ich mohli spôsobovať práve softturny.

if it looks strange, it's my phone's fault
porubcan
Waze Global Champs
Waze Global Champs
Posts: 6423
Has thanked: 618 times
Been thanked: 1797 times

Post by porubcan
fotrik wrote:Tak aktualne se po ulozeni nezobrazuji zmeny po editaci. Alespon nektere. Vytvoril jsem novou benzinku a upravil vyvalcovanou cestu. Benzinku po ulozeni vidim, ale opravena cesta se mi vratila do stavu pred editaci. Znovu zeditovat nelze a dokoncit napriklad turn restrictions na tom, co nevidim, take ne... Refresh ani Permalink nepomahaji.
Nie si sam. Hlasil som to na support

http://www.waze.com/forum/viewtopic.php?t=32527

if it looks strange, it's my phone's fault
porubcan
Waze Global Champs
Waze Global Champs
Posts: 6423
Has thanked: 618 times
Been thanked: 1797 times

Post by porubcan
dnes (pred malou chvilou) som si vsimol, ze mame asi novsiu verziu editora. viditelne je, ze pre UR sa zmenil vizual navrhovanej a realne prejdenej trasy. nech nemusite hlada UR, tak napr. tu v BA moje (nezatvarat pls). stary sposob bol prehladnejsi.

edit: oficialne oznamenie novej verzie a vsetkych zmien: http://world.waze.com/forum/viewtopic.php?f=10&t=34860
porubcan
Waze Global Champs
Waze Global Champs
Posts: 6423
Has thanked: 618 times
Been thanked: 1797 times

Post by porubcan
* Novy typ automaticky generovanych map problemov "suggested route frequently ignored" (casta ignoracia navrhovanej trasy): problem sa zobrazi v miestach kde vela uzivatelov ignoruje navrhnutu trasu a preto sa domnievame, ze je tam nieco nespravne. v ramci problemu bude mozne vidiet fialovou navrhovanu trasu a zelenou realnu trasu + pocet uzivatelov, ktori takto isli. [pozn. akurat, ze sa nejako nevyjadrili k tomu, ze mapa moze byt OK, no routing server navrhne blbost... reagoval som na to v EN fore]
* vylepseny vzhlad pre UR a map problemy
* UK a US vyuzivaju imperial system pre radary a historiu jazd
* pre nove landmarky bude predvyplnene mesto na zaklade polohy
* obmedzenie pre velkost kruhaca je stanovene na 100 m.
* Implementovali sme novy limit na mass-editing kvoli zneuzivaniu "extended tools" niektorymi uzivatelmi. Novy limit nebude obmedzovat mass-editing (samozrejme v ramci opravneni editora), ale na jedno ulozenie sa zarata do bodov a ranku iba 150 editov.

Vysvetlenie:
Ako pocitame edity pre body a ranky (to co je v dashboarde)?
Pocitame pocet objektov, ktore boli zmenene v ramci jedneho "Save".
Kazdy objekt, moze byt zaratany iba raz za 24 hodin.

Toto nizsie je trochu divne napisane, nie celkom rozumiem, co tym chcel basnik povedat. skratka asi predtym sa dalo viacnasobne ukladat zmeny nad velkym mnozstvom segmentov (cim si niekto nahanal velke mnozstvo bodov) a dnes to bude iba 150 na 1 save. vobec neviem ako dosli k cislu 300 v dalsej vete.
That means that a user who used ET to edit a city containing 1000 segments, then selected again the same city -and had saved again - will be credited for 300 edits only.

Co je to objekt?
segment
(junction) node
landmark
camera
update request
map problem
city (create new)
street (create new)
inak je to pekna blbost. ak nad 1 segmentom vykonam viacere rozne zmeny, zarata mi to iba 1 edit. napr. segment vytvorim, nastavim directions, upravim geometriu, zamknem
porubcan
Waze Global Champs
Waze Global Champs
Posts: 6423
Has thanked: 618 times
Been thanked: 1797 times
Last edited by porubcan on Wed Dec 19, 2012 2:31 pm, edited 1 time in total.

Post by porubcan
pocet zmien, ktore vidis v editore, nezohladnuje pocet zmenenych objektov, takze to neber 1 k 1.
mozes spravit 1 zmenu nad 100 segmentmi. v editore bude 1, pre pocitanie bodov je to 100.
porubcan
Waze Global Champs
Waze Global Champs
Posts: 6423
Has thanked: 618 times
Been thanked: 1797 times

Post by porubcan
A cervenu ciapocku zozral vlk... esteze ide o cinana... Asi to bude jeden z mala číňanov, ktorí kreslili cesty v tel avive.

if it looks strange, it's my phone's fault
porubcan
Waze Global Champs
Waze Global Champs
Posts: 6423
Has thanked: 618 times
Been thanked: 1797 times

Post by porubcan
Ja osobne nedám na JNF dopustiť. Predtým sa mi stávalo, že som pri čistení softturnov povolil predtým korektne zakázané odbočky...

if it looks strange, it's my phone's fault
porubcan
Waze Global Champs
Waze Global Champs
Posts: 6423
Has thanked: 618 times
Been thanked: 1797 times

Post by porubcan
GinBook wrote:Jenom poznatek:
Zakreslil jsem novy segment, pripojil dalsi novy segment kolmo na stavajici.
Upravil krizovatku routovani (QW) a oni se mi na koncich segmentu udelali automaticky junctions.

Nova vlastnost editoru nebo to je vlastnost nejakejo skriptu ktery mam?
To robí JNF script

if it looks strange, it's my phone's fault
porubcan
Waze Global Champs
Waze Global Champs
Posts: 6423
Has thanked: 618 times
Been thanked: 1797 times

Post by porubcan
presne ten mam na mysli
tuto je o nom viac
je to velmi uzitocna pomocka a mam iba dobre skusenosti.
pri stlaceni Q (co by normalne znamenalo zakaz vsetky odbocenia pre vybrany junction) to spravi:
1. doplni koncove junctions pre vsetky pripojene slepe segmenty
2. odstrani soft turns, reverse connectivity a u-turs (niekedy sa to nepodari, ale na 99% ano)
3. ak sa jedna o loop (self-connectivity), tak ho opravi pridanim dalsej junction
4. ak sa jedna o slepy segment, nastavi obojstranne directions (ak neboli), za predpokladu, ze cely segment je viditelne zobrazeny
5. fixne kruhac - nastavi mu kategoriu rovnu najvyssej kategorii z pomedzi vsetkych pripojenych segmentov
a pri tom vsetkom zachova zelene/cervene sipky tak, ako boli pred upravou.

treba davat pozor hlavne na fakt, ze vsetky doterajsie soft turn restrictions zmeni na hard. toto sa nasich koncin moc netyka, ale tam, kde maju importovanu basemap je treba na to davat extra pozor. basemap ma totiz defaultne vsetky sipky soft restricted a routing server vie cez taketo routovat. po pouziti JNF sa tie sipky zmenia na hard restricted a cez to uz routovat nebude.

pouzivat je ho vhodne pri rieseni soft turnov, kruhacov, slepych segmentov a loopov.
porubcan
Waze Global Champs
Waze Global Champs
Posts: 6423
Has thanked: 618 times
Been thanked: 1797 times

Post by porubcan
Rozdiel je v tom, ze service je pre routing penalizovana menej ako private a cez private prakticky neroutuje, kdezto su pripady routovania cez service

No a lesna cesta mi skor pride ako dirt...

if it looks strange, it's my phone's fault
porubcan
Waze Global Champs
Waze Global Champs
Posts: 6423
Has thanked: 618 times
Been thanked: 1797 times