Het lijkt erop dat de tunnel niet toegankelijk is, maar ik kan er niets over vinden bij de gemeente en de UR laat wel doorgang zien. Iemand bekend daar?
De Amaliatunnel hoort helemaal niet verbonden te zijn met de bovenliggende rotonde. Die tunnel gaat onder alles door. Ik probeer even ippeziepe te bereiken, want weet niet waarom hij hier recent nog heeft geedit.
Zal thuis eens kijken. Volgens mij kun je als L1 een segment dat L1 is gelockt loshalen van een segment dat L3 is gelockt. Daarna kun je het alleen niet meer vastknopen.
Ja, maar dat oorspronkelijke lange L3 tunnelsegment had nooit onderbroken kunnen worden door een L1. Of heb jij die rotonde opnieuw aangelegd? Misschien was die kapot?
Zo, gefixt en L3-lock. Geen idee hoe iemand die rotonde op L1 heeft weten te krijgen. Ik had in H’sum een aantal rotondes opnieuw gebouwd, maar die nou juist niet.
Aha, volgens mij zie ik wat er misging. WME meldde dat de rotonde geen consecutive ID’s had. Als je de rotonde dan automatisch laat herbouwen, trekt WME de tunnel bij de rotonde en lockt hij op L1. Een L1-editor heeft dat geprobeerd te herstellen, maar dat lukte niet omdat de andere segmenten wel L3-gelockt waren. Opletten dus met herbouwen van de rotonde!
Dat zou kunnen, want ik heb wel zo’n WME-script draaien. Alleen, anderen hebben dat ws. ook, en als je dan klikt op ‘Redo Roundabout’ dan gaat het mis.
Dit is te voorkomen door tijdelijk. De weg die je niet wilt mee nemen in de redo even onder de rotonde weg te trekken. Zodat deze naast de rotonde komt te liggen. Nu kun je veilig de rotonde herstellen. Vervolgens hoef je alleen maar een paar nodes weg te halen. Om de weg/tunnel terug te leggen.
Dat klopt, maar waar het mij om gaat, is dat de eerstvolgende L3 die denkt het even op te lossen dat waarschijnlijk niet op tijd zal opmerken en de rotonde onbedoeld kapotmaakt.