Русский FAQ по созданию карт и редактированию

Может быть стоит создать отдельную тему?
Потому что возникает много вопросов, а с английского очень тяжело переводить, по крайней мере мне. :roll:

Пока писал эту тему возникло несколько вопросов.
Проехался, нарисовал пару улиц. На следующий день появились записанные треки на общей карте. Я их отредактировал и создал нормальные улицы, но они не появились на общей карте. Их нужно как-то сохранять или отредактированное изображение тоже через день появляется?

Какой ранг нужен для создания небольших кусочков дороги?

Как начисляется этот ранг, я понял что он зависит от нарисованной карты?

Как соединить 2 кусочка улицы в одну, чтобы в дальнейшем этот участок выделялся полностью как одна улица?


1. Как на карте при редактировании изменить ограничения поворотов? Я нашел только как полностью удалить все ограничения.
Ответ: Необходимо выбрать улицу с которой поворачиваете первой и вторую на которою поворачиваете и в Edit Panel появятся строчки Cancel turn restriction(Отменить ограничения поворота) и Creat turn restriction(Создать ограничение поворота). Несколько улиц выбирается с нажатой кнопкой Ctrl

Как создать пересечение двух улиц.
Ответ: Необходимо выбрать несколько улиц с помощью клавиши Ctrl и в меню появиться Сonnect roads by order of selection(Соединить выбранные улицы) Более подробно как работает команда опишу позже.
Также можно просто выделить одну улицу и создать точку пересечения.

1.Рейтинг обновляется при редактировании карты или записи новых дорог, или любые действия, совершенные по карте.

2.Для изменения дорог по котором не проехали или которие не записали, самый лучший вариант ето стат ареа манедзером.

Для этого нужно очень немного - хорошо знать то место, которое собираешься мониторить, осознавать степень ответственности и знать английский на минимальном уровне, чтобы при необходимости объясниться с командой Waze.

  • в редакторе открыть область, которую собираемся мониторить;
  • сделать PermaLink (нижний правый угол);
  • отправить сохраненный линк и имя области по e-mail на адрес alpha@waze.com с просьбой назначить area-manager’ом для данной области;

3.Для соединения 2 кусочка улицы в одну есть два варианта 1.Выберит оба кусочка дороги,и в едит меню нажать “Bridge above” или “Bridge below”. 2.Ведит меню нажать на “remove junction”, и выберит точку каторая соединает оби дороги.

Добрый день! Подскажите, моего города нет на карте вообще (Анапа). Как дать название городу? Пока рисую дороги, в них указываю город, но на карте они просто дороги в неизвестном городе.

Должен появиться. Может подожди немного, иногда до недели обновления подвисают.

И ты точно в графу Город забил название?

а это разве не анапа?
http://world.waze.com/livemap/?zoom=8&lat=44.89178&lon=37.31949&layers=BTTTT

Хотелось бы добавить. Полезным бывает при редактировании посмотреть как это место выглядит на GoogleMaps. Для этого можно добавить закладку в URL которой прописать код:

javascript:(function(){var center_lonlat = new OpenLayers.LonLat(g_cartouche.map.center.lon,g_cartouche.map.center.lat);center_lonlat.transform(new OpenLayers.Projection("EPSG:900913"), new OpenLayers.Projection("EPSG:4326"));window.open('http://maps.google.com/maps?q='+center_lonlat.lat+','+center_lonlat.lon+'&z='+ (g_cartouche.map.zoom+12));})();

После этого, если в редакторе нажать на эту закладку, в новом окне откроется это же место карты в GoogleMaps. За код огромное спасибо jamnik69

Народ, давайте договоримся как будем отмечать номера домов, которые имеют буквенный индекс, корпус и т.п., типа “7А”, “8Б”, “1 стр. 1”, “2 корп. 3”, чтоб не развести бардака.

Вроде бы нельзя использовать пробелы.

Да и буквы и/или символы вроди как тоже нельзя.

Такие умные вещи давайте сразу сюда!!!

Есть ещё одна “фишка”. Столкнулся с ситуацией, когда улица заканчивалась Т-образным перекрестком с перпендикулярной улицей, а мне нужно было её продлить, чтобы был Х-образный перекрёсток. Если выделить эту улицу и нажать в edit menu - edit road geometry, а потом сдвинуть край улицы дальше, то с ним же сдвинется и перекрёсток, а вместе с ним и перпендикулярная улица. Так вот, чтобы этого не случилось, я выделяю нужную мне улицу, которую собираюсь продлить, и через ctrl выделяю перекрёсток, затем в edit menu выбираю disconnect road from node, и она отсоединяется от перекрёстка. Затем правлю её геометрию, и вновь настраиваю повороты этого перекрестка с учетом нового сегмента.
В принципе, можно удалить перекрёсток, и отредактировать геометрию улицы, а затем заново сделать перекрёсток, но на это почему-то не всегда хватало прав.
Ещё фишка хорошая - во время редактирования геометрии улиц, если они все испещрены отдельными кружками и из-за этого не слишком ровные, а по факту должны быть прямые как шпала, можно запросто удалить лишние кружки (кроме первого и последнего), выделив один из них и нажав на “d”.

Ещё пару слов про повороты/перекрёстки.
Если точно известно, что на перекрёстке разрешены все повороты со всех сторон, то при выборе add junction можно поставить галку allow all turns mode, чтобы не париться с дальнейшей настройкой.
Поворот с одной улицы на другую можно разрешить по крайней мере двумя способами. Нужно выделить ту улицу, с которой будет манёвр, затем через ctrl выделить ту улицу, на которую будет манёвр, и в edit menu нажать либо connect roads by order of selection, либо cancel turn restriction.
И не стоит забывать, что если мы разрешили манёвр с улицы 1 на улицу 2, это не значит, что аналогичный манёвр будет возможен в обратном направлении. Нужно самостоятельно разрешить и обратный манёвр, с улицы 2 на улицу 1, если это актуально в данном месте на карте.

Если не хватает прав, то можно выделить точку пересечения улиц и создать круговой перекресток (“Turn into a roundabout”). Произойдет разделение дорог. Затем сегменты кругового перекрестка можно удалить (свои сегменты можно удалять всегда). Далее на оставшихся концах дорог и в центре кругового перекрестка необходимо удалить маленькие точки - в меню (когда на карте нет выделенных элементов) выбираем пункт “Remove junction” и поочередно удаляем точки. Далее объединяем сегменты как нужно.

Еще есть способ удалять “грязные” сегменты дорог без наличия на то прав:

  • Если сегмент соединен с другим (хорошим) сегментом, то отсоединить его способом описанным выше.
  • Перемещаем сегмент в любую область (Нажать G, удалить промежуточные точки и переместить конечные точки на новое место)
  • Повторяем для других “грязных” сегментов
  • Отмечаем накопившиеся сегменты и выводим в редактирование свойств (нажать E) - устанавливаем всем сегментам одинаковые параметры (я ставил только двeхстороннее движение). Сохраняем изменения.
  • Склеиваем последовательно все сегменты (“Connect roads by order of selection”). Естественно, конец первого сегмента и начало второго должны находится рядом. В итоге останется один сегмент (Его можно использовать в качестве новой дороги).
    И так повторяем сколько необходимо

Но проще стать “Area Manager” :slight_smile:

Так можно собрать “грязные” сегменты в одну дорогу, и удалить её без прав? :shock: Круто!
Или это не для удаления, а для создания новой дороги только можно?

Нет – удалить нельзя. Но можно постоянно добавлять сегменты которые нужно удалять. Т.е. при соединении двух сегментов с одинаковыми параметрами они превращаются а один сегмент – таким образом мы удалили один сегмент. Повторяя эти действия можно удалить любое количество сегментов (кроме последнего)

Sent from my HTC Wildfire using Tapatalk

Может ли кто-нибудь описать что значат разные категории дорог: Street, Primary street, service road и так далее?

http://world.waze.com/forum/viewtopic.php?f=23&t=1245

Сам FAQ прилепил вверху, а в данной теме можно обсуждать, какие вопросы ещё необходимо добавить в FAQ.