Jobbig fyrvägskorsning

En helt vanlig fyrvägskorsning utan några konstigheter ser ut så här: http://world.waze.com/cartouche/?zoom=7&lat=57.66447&lon=12.03132&layers=BFFTFFFTFFFFFFTFFFTTTT .

Någon som kan förklara vad som hänt, varför och hur jag kan fixa det?

snyggt =)
Gunnebogatan har en annan level, tror inte det spelar någon roll, men antar att du gjort en bridge below mutual node på en massa snuttar, dessa gamla noder hade nog turn restrictions som ligger kvar av någon buggig anledning, det är väl navigerbart ändå?
annars: ta bort och rita om…

Eftersom connectivityn ser ok ut skulle jag prova att markera de fyra vägarna, radera dom, och sedan direkt välja undelete. Det har löst mina problem med konstiga turn restrictions.

En sak att tänka på är att Cartouche cache:ar connectivity och inte alltid klarar av att uppdatera när man ändrat den, så ibland får man zooma in eller ut för att se om den faktiskt har uppdaterat eller om den bara har flippat :slight_smile:

Jag kör ALDRIG met connectivity layern… istället så slår jag på så att man kan se ifall en väg är kopplad om man markerar den… det där är en bugg som är känd förresten…