City-layer muodostuu itsekseen nimettyjen teiden perusteella, eli sitä ei voi suoraan editoida.
Tuosta automaattikorjauksesta pääsee eroon, kun ei huomioi sitä Eli, kun olet tien tiedoissa muuttanut kaupungiksi Lestijärvi pienellä e:llä, ja editori sitten pompauttaa sen korjausehdotuksensa esiin - sohaise hiirellä vaikkapa tyhjää aluetta apply-napin vieressä -> korjausehdotus häviää. Sitten voit talletella muutokset
Tuo LEstijärvi jää joksikin aikaa vielä korjausten jälkeenkin kummittelemaan kartalle, koska city-layer päivittyy verkkaammin, kuin muu kartta-ainesto.
Tarkista vielä kaikkien teiden kytkökset - waze ei reititä oikein, jos jokaisen tien kumpikin pää ei ole kytketty kunnolla. Esim tuo Niemeläntie ei ole kiinnittynyt Lestintiehen. Näet se valitsemalla Niemeläntien ja katsomalla kumppaakin päätä. Jos ei näy risteysnuolia, niin tie ei tarttunut.
Editorin mukava pieni “ominaisuus” on, että useimmiten tien A-piste ei tartu lähtökohtaansa, varsinkin jos B-piste liittyy toiseen tiehen.
Tartuttaminen tapahtuu niin, että vedät A-pisteen sivuun, päästät irti ja sen jälkeen vedät takaisin kohtaan, jossa se liittyy Lestintiehen. Nyt pitäisi ilmestyä punaiset nuolet merkiksi, että risteys syntyi. Sitten vain kääntymissäännöt kohilleen ja tallennusta.
Nopeiten normiristeyksen kääntymissäännöt ilman rajoituksia tuohon syntyy liittämisen jälkeen klikkaamalla tien viereen, jotta valinta poistuu ja sen jälkeen klikkaamalla risteyksessä olevaa sinistä pistettä, jolloin vasemmalla ylhäällä voi huitaista nappia “allow all turns”
Vielä yksi elämää helpottava oivallus WME:n sielunelämästä: kun on muuttanut zoomitasoa, teistä ei meinaa saada otetta, eikä piirrettävät tiet tahdo napsahtaa olemassa oleviin teihin. Liikuta karttaa inahdus. Sen jälkeen taas saa otteen teistä ja uudet tiet napsahtelee vanhoihin
Allekirjoittaneen puhdas työtapaturma. Olen näissä tosi tarkkana mutta nyt keskittyminen herpaantui, koska meni tuon LEstijärven-dilemman kanssa hermot
Juuri tuota kikkaa olenkin yrittänyt, eli olen varmistanut, että kirjoittamani muoto on oikea ja “huitonut tyhjää” mutta “Save” painikkeen painamisen jälkeen WME muuttaa sen uudestaan muotoon LEstijärvi.
oho. No sitten on kyllä E sitkeesti. Seuraava konsti, mitä koittaisin (en ulotu tuonne): kaikki tiet, missä on LEstijärvi, pistää cityksi none. Jos se häviäisi noin. Ja sitten tovin kuluttua koittaa uudestaan laittaa oikein kirjoitettuna se kaapunki? Tai sitten pistää ne Kaustisen alle - Lestijärvi kuitenkin kuuluu Kaustisten seutukuntaan?
EDIT: oiskohan selaimesta kiinni tuo automaatikorjaus? Leikin play-moodissa firefoxilla ja sain kyllä muutettua tuon ison e:n pieneksi ongelmitta tuonne joka tiehen, jossa se moka oli. Tallennettua en pysty, kun play-moodi ei sitä salli
EDIT2: luin vastauksesi uudellen - että se “korjaantuu” saven jälkeen??! O_o Ikuna nähnyt moista. Kuullostaa WME:n bugilta.
Olen nyt laittanut kaikki tiet tilaan “no city” ja odottanut pari päivää, että kartat päivittyy. Paikkakunta siirtyi korpeen, kun tekee haun . Mutta edelleen tuon tallennuksen jälkeen kaupunki muuttuu LEstijärveksi.
Eikä tämmöisiä niin helposti saa siitä pois. Mulla on yhdessä paikassa missä oli kirjoitusvirhe, poistetuu paikkakunnan nimi (jätetty “no city”) 2 kk sitten ja toisessa paikassa missä oli väärä nimi (laitettu oikea nimi) 3 kk sitten ja vanhat pysyvät visusti omalla paikalla (livemapissa)! :roll:
se city-layer elää ihan omaa elämäänsä. Vaihtuu hyyyyvin hitaasti. Omia kokemuksia typotetuista alueista: löysin tovi sitten keskeltä Jyväskylää alueen “Jyväs”. Neljässä tiessä oli tuo lyhempi nimi. Niitten korjaaminen oli sinänsä helppoa, koska “automaattikorjausta” varten oli jo tarjolla se oikea pitempi nimi, minkä vaan sitten poimi WME:n ehdotuksesta. Jyväs hävi sen siliän tien, kun ne kolme tietä laittoi oikeaan asuun.
Onnistuuko tuolla uuden tienpätkän tekeminen oikealla nimella? Sitten editorilla olisi tarjota korjausehdotukseksi sitä tuon typotetun lisäksi?