Rond Point à la mode UK

Je confirme les propos de buchet37
Quand je vous tous les RP fonctionnels mais dont les segments ne se suivent pas, inutile de tout reprendre!

Par contre, j’envisage de développer un test de rondpoints qui pourrait s’insérer dans mon script same type road.
Donc, si vous avez des rondpoints qui ne fonctionnement pas ( alors qu’il semblent parfaitement normaux :wink: ), merci de me passer les permalinks correspondant avec les paramètres de navigation (point d’entrée, point de sortie, numéro de la sortie) et tout ce qui me permettra analyser le problème.
Durant l’analyse, je serais obliger de locker le rondpoint pour éviter qu’il ne soit modifié par quelqu’un d’autre.

Afin d’éviter d’encombrer le forum avec cela, merci de me passer les informations par MP

C’est un rond point qui date de fev 2011 et qui possèdent des segments inversés donc pb sans doute lié à cela.

@dmf:
L’idée est intéressante :wink: , mais on peut le faire presque automatiquement avec ce qui existe déjà, simplement en refaisant un rond point légèrement plus grand.
Lors de sa création, il va effacer l’ancien et refaire les jonctions avec les routes adjacentes.
c’est ce que je vient de faire sur le rondpoint de glenan56.
Ca m’a pris ~4-5 secondes :wink:

Ok, dans le cas d’un RP plus petit seulement, c’est ballot de refaire un RP, alors qu’en modifiant le script ?!

Cdt

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Ce que j’ai voulu dire (sous la forme d’une blague :wink: ), c’est que la construction d’un rondpoint est une chose qui me semble très complexe au niveau de waze et qu’il me semble plus sage de reconstruire le rondpoint avec les outils Waze plutot de le faire avec une procédure parralèle qui sera peut-être incomplète et peut-être obsolète à la prochaine version de l’editeur.
Surtout qu’actuellement quand on regarde un rondpoint, on ne sait souvent pas pourquoi il ne marche pas
Et avec tout ce que l’on a vu comme problèmes sur les rondpoints, je préfère faire “profil bas” et laisser waze gérer cela.

Si au minimum, on arrive à rassembler suffisament d’éléments pour déterminer si un rondpoint est valide (ou non), je pense que cela sera déja un bon début pour la suite

Ok.

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du nouveau ou pas sur le front du bug de sortie0 de la part d’un membre de Waze

on pourait dire " Leur roinpointitude"

sinon, que pensez vous de ce rond point?
https://world.waze.com/editor/?lon=2.09548&lat=49.00994&zoom=8&layers=BFTFFTTTTTTTTFTTTTTTTFT

j’arrive même pas à comprendre comment on peut faire ça !

J’en ai vu des beaux, mais des comme ça, jamais.
Je pense que cela pourrait intéresser les équipes de développement,.
Pour ma part, je jette l’éponge !!

Je contacte le support de Waze pour ce pb.

:lol: J’aime beaucoup la scène de crime :wink:

Attention, pour contrôler le bon fonctionnement d’un rd pt il faut faire autant de navigations le traversant qu’'il y a de possibilites.

rd pt à 2sorties - 2 possibilités (ou combinaisons)
rd pt à 3 sorties - 6 possibilités
rd pt à 4 sorties - 12 possibilités

est-ce que l’un d’entre vous la fait sur le terrain pour un seul rd pt ? j’en doute.

En effet sur des combinaisons rarement utilisées vous pouvez très bien attendre longtemps avant d’avoir un UR.

maintenant chacun fait ce qu’il veut mais les défauts détectés automatiquement par waze vont être instructifs à condition qu’'on nous laisse le temps de les analyser et d’en noter les raisons.

Je sens que certains, pour accréditer leurs théories, vont se dépêcher de les corriger en douce :slight_smile:

Maintenant je peux aussi me tromper et des segments consécutifs (à l’unité prêt) ne sont peut être pas indispensables au bon fonctionnement ?

J’espère donc que les UR automatiques de waze vont nous permettre de poser les regles définitives d’un bon rd pt et d’enfin arrêter les spéculations.

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Pas besoin d’aller sur le terrain pour tester les RP. Il faut utiliser le script LiveMapNavigation !

http://www.waze.com/forum/viewtopic.php?t=17657


Wazer sur IPhone 4 depuis avril 2010. Posté avec Tapatalk.

Un RP buggé
https://world.waze.com/editor/?lon=-1.53352&lat=48.1094&zoom=7&layers=BFTFFTTTTTTFTTTTFTTTTFT&segments=98471729,98471724,98471725,98471726,98471728,98471727,151904933,151904929,151904932

la sortie 0 s’effectue sur la route: 67964236, 151904929, 151904932, 151904933, 67964245

On vois les ID de segment : 67964xxx and 151904xxx

Les ID des jonctions 1563427xx (buggés) vs 1077371xx (correctes)

Il est possible que les segments ne se suivent pas à l’unité prêt. En revanche, à la 10aine ou à la 100aine permet de detecter les RP qui peuvent potentiellement poser problème.

C’est étrange, car ces segments ont été créés à la même date (10/08/2010) et pourtant portent des ID complètement décorrélés.
Surement la preuve qu’ils ont été modifié entre temps.
Je sens que je vais réactiver ma fonction de détection ( avec à une marge d’écart >100)

En regardant de plus près ce rond point , on remarque ceci :
https://world.waze.com/editor/?lon=-1.53352&lat=48.1094&zoom=7&layers=BFTFFTTTTTTFTTTTFTTTTFT&segments=151904928,151904929,151904931,151904932,151904933
Ces 5 segments portent des IDs quasiment consécutifs, la preuve qu’ils on été affectés dans la même opération.
Peut-être que la cause du pb concerne 2 segments créés (ou modifiés) après la création du rondpoint et peut-être raccordés après coup sur le rond point.

Peut-être une piste à confirmer sur d’autres rondpoints à pbs.
A suivre …

On a toujours pas conclu sur l’origine des RP bug ?

Je croyais que si le RP avait l’intégralité de ses segments consécutifs (quelque soit l’ordre dans lequel on les prend), on était bon. Et que si ça n’était pas le cas, on avait RP 0…

Pas du tout. Des RP dont les segments ne sont pas consécutifs peuvent très bien fonctionner!

c’est facile à dire mais personne n’est capable aujourd’hui. de dire comment waze réagi. Alors j’attends qu’'on me prouve le contraire : des segments consécutifs sur un rd pt qui ne fonctionne pas.

Envoyé depuis mon Samsung Galaxy S3 avec Tapatalk

Ca serait bien de pouvoir l’affirmer un peu plus que par une simple possibilité.
Tu as des tests à l’appui ? (c’est juste pour moi)

Si aucun RP avec des segments consécutifs ne pose de problèmes alors c’est déjà une piste.

Neho, as-tu déjà testé des RP buggués sur une seule combinaison d’entrée et de sortie pour voir si la combinaison n’était pas celle qui amené un segment non consécutif au milieu du trajet ?

Si c’est comme pour les tools roads, le système est simple et suis une certaine “logique”, mais son application est complexe, d’ailleurs je ne suis pas sur que tout le monde ai compris le fonctionnement des tolls roads et de comment l’appliquer dans l’éditeur :roll:

Dans la commune ou j’edite, presque tous les RP ont des segments non consécutifs et sont fonctionnels.
Utilisez le script LiveMapNavigation pour réaliser des tests.

Ce que j’avais constaté, il y à plus d’un an et demi, c’est que l’ajout ou la suppression de jonction sur un RP le faisait buggé.

pour l’avoir testé plusieurs fois live map navigation ne réagi pas comme sur le terrain alors je ne me fie pas du tout à lui.

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