Uciążliwy problem z węzłami w edytorze

Mam pytanie jak sobie radzicie w edytorze w takim przypadku:

Dzieje się tak loteryjnie i nic w zasadzie nie można poradzić.
Przydatny w takim przypadku jest skrypt WME center to begin-end of street, który szybko nas przenosi pomiędzy początkiem i końcem odcinka. No i koniecznie Validator który ci przypomni o nie połączonym odcinku. :slight_smile:

Ps. Nazwę wątku zaczynamy wielką literą :wink:

Nigdy nie miałem takiego problemu. Ja zawsze najpierw robię drogę w jakimś punkcie i dociągam ją do istniejącej drogi. Węzeł się tworzy od razu.

Ja mam taki sam problem. Zauważyłem ze łączy bez problemu jak A i B widać na jednym oddaleniu mapy. Jak juz się droge ciągnie gdzieś dalej to na 90% nie połączy.

Pozdrawiam

Ja mam tak samo jak Tobjas powiedział…

Żeby obejść ten problem to robię teraz tak, że jak zaczynam drogę, to nie podłączam jej do istniejącej drogi, ale punkt początkowy A “wisi” w powietrzu. A na zakończenie wracam do tego puntu i dociągam do drogi - wtedy skręty robią się same przy jednym kliknięciu.
Dalej jest to uciążliwe, ale ilość potrzebnego klikania spadła o co najmniej 50%.

Tak czy siak problem jest i można by go poruszyć na konferencji. Widać że to nie jest odosobniony przypadek wiec raczej o nim wiedzą.

Pozdrawiam

Też czasami mam tego typu problemy.

U mnie pojawia się czasem nawet na krótkich odcinkach, łączę wtedy A i B bez punktów pośrednich ( zawsze podłącza) a później robię geometrię nowego odcinka