Ohjeita ja jippoja, mitä hyvä ™ kartanteko vaatii.
Varmista aina että piiretyn tien päiden kytkökset on kunnossa! WME:ssä on sellainen ominaisuus, että lähestulkoon aina A-pään kytkös jää tekemättä. Eli siis kun olet saanut tien piirrettyä ja klikattua B-pään käännöksen kuntoon, niin käy varmistamassa myös A-pää. Jos ei näy punaisia nuolia, kun uusi tie on valittu, kytköstä ei ole syntynyt. Sitten pitää tehdä niin, että ota A-pallukasta kiinni. Siirrä sitä sivuun ja päästä irti. Siirrä se takaisin kohtaan, jossa pitää olla liitos. Vasta tässä vaiheessa ilmestyy punaiset nuolet ja tie on liitetty.
Laita aina käännökset kuntoon. Jos jätät risteykset punaisille nuolille, meikäläisten liikennemäärillä ne risteykset evät tule ikinä kuntoon ja waze ei osaa reitittää sellaisille teille ollenkaan.
Käytä oikeita kuntien nimiä city-kentässä. Helpoiten sen kunnan löytää google-mapsilla, joka luojan kiitos ei käytä pitäjien ja kirkonkylien nimiä, kuten moni muu karttapohja tekee. Kuntien rajat taas näkee vaikkapa fonectan kartalta. Fonecta osoitehaku taasen ikävä kyllä tarjoaa niitten pikkupitäjien nimiä… tarkkana!
Jos WME valittaa, että nimetty tie on liian kaukana kaupungistaan, jätä se ennemmin “no city” statukseen, kuin alat kehitellä siihen perähikiänkirkonkylää nimeksi. Oikea keino on sitten hakea, missä kaupungin rajat menee ja lähteä kasvattamaan niitä, kunnes ulottuvat ongelmakohtaan asti.
Kaupungin kasvattaminen… tee WME:ssä haku pelkällä kaupungin nimellä, jolloin näkymä siirtyy sen alueen keskelle, jonka waze tunnustaa ko kaupungiksi. Ota city-layer päälle, jonka avulla löytyy sitten ne tämän hetkiset äärirajat. Etsi rajoilta ne ensimmäiset tienpätkät, joissa city-kenttä on tyhjä ja rupe niitä täyttelemään kunnan nimelle. Muista tallennella joka muutoksen jälkeen, niin löytyy se ääriraja, mihin asti kerralla onnistuu venyttäminen.
Jos ulottui jo sille tielle, minkä aikaisemmin jouduit jättämään “no city” statukselle ja se huolii kunnan nimen, niin hyvä niin. Jos ei huoli vieläkään, niin sitten joudut odottelemaan muutaman päivän, että city-layer regeneroituu kartan päivitysten yhteydessä.
Ajamalla tehdyt tiet - nämä tuppaavat usein, ikävä kyllä, muodostumaan pätkissä… monta pikkupätkää, joissa välissä node. Ensinnäkin tuollaisen nimeäminen on ikävää, kun joutuu valitsemaan ziljoona pikkupätkää, jotka pitää jokainen nimetä erikseen (tai kerralla, jos tekee multiselectin) ja toiseksi, reititys hidastuu, sillä algoritmi joutuu tutkailemaan jokaisen reitin noden kääntymissäännöt erikseen.
Jotta harvemmin törmäisi “routing server timeout”-ongelmaan, kun kysyy vähänkin pitemmän matkan reittiä, nuo ylimääräiset nodet pitää siivota pois. Ainoat validit syyt tien pätkimiseen risteyksien lisäksi ovat kaupunkien rajat ja tien nimen tai tyypin muutos. Muuten suora tie pitää olla yhtä puuta.
Kuinka ylimääräiset nodet poistetaan? Keino yksi on klikata node ja painaa roskissymbolia. Keino kaksi on multiselectillä valita tienpätkät, joiden välissä tämä node on ja sitten painaa siltasymbolia, joka ilmestyy noden päälle. BTW poisto ei onnistu, ellei noden kummankin puolen tienpätkillä ole yhtäläiset ominaisuudet (nimi, tyyppi ja elevaatio). Siltasymbolilla yhdistäminen BTW nostaa elevaatiota, eli uusi pätkä pitää muistaa pudottaa takaisin maahan.
Sateliittikuva on monella paikalla hieman vieressä todellisuudesta. Kuvan saa kohdistetta työkalulla nimeltä WAS. Löytyy tuolta -> https://www.waze.com/wiki/index.php?title=Community_Plugins,_Extensions_and_Tools
Mitenkä etsin oikea offsetin? Vinkkinä voi käyttää gps-tracejälkiä, jos niitä alueelta löytyy, jo piirrettyjä teitä, itse google-mapsia: katso, kuinka sivuun sateliittikuvaa tie on piirretty googlemapsissa, jäljittele offset wme:ssä jonkin risteyksen kohdalla ja tämän jälkeen siirrä WAS:lla pohjakuva synkkaan tuon jäljitellyn tien mukaan.
Helpottavia kikkoja:
näytä kerralla koko näkymän punaiset nuolet: shift+z
Zoomitaso pitää olla sellainen, että tietä klikattaessa nuolet näkyy btw.
multiselect: m
kun tuo on aktivoituna, voit valita usean pätkän kerralla
‘himmennä’ punaiset ja vihreät nuolet, jotta pääset käsiksi mahdollisesti niiden alla oleviin nodeihin/geometriapisteisiin: a
ylimääräisten geometriapisteiden poisto: hiiri pallukan päälle ja paina ‘d’
Iso pilvi/tms näköeste haittaa tien piirtämistä? Ota sama paikka samalla zoomitasolla toiseen tabiin auki google-mapissa. Kohdistele kumpikin kartta niin, että kun pikanäppäimellä vaihtelet WME:n ja Googlen väliä, kuvat ovat samalla kohdalla. Googlemaps-puolella siirtelet hiirtä tietä pitkin, vaihdat pikanäppäimellä WME:n tabiin ja paina hiiren nappia. Pikanäppäimellä takas Google puolelle, hiiren liikutus, takas WME:hen, click jne…
Kun vaihtaa zoomitasoa, tiet ei heti tämän jälkeen tahdo tarttua toisiinsa. Tästä pääsee eroon siirtämällä kartaa inahdus johonkin suuntaan ja yrittämällä uudestaan.
Joskus, kun on yhdestellyt tienpätkiä, poistamalla turhia nodeja, tien “pallukat” ei tule esiin, vaikka tie on valittuna. Tallenna sen hetkiset muutokset ja lataa koko editori uudestaan. Sen jälkeen taas pallukat ilmestyy, kun valitset tien.
Itse risteyksien teosta voisi kirjoittaa vaikka kuinka, mutta viittaan wazen omaan dokumentaatioon. Jokaisen pitäisi lukea tuo -> https://www.waze.com/wiki/Junction_Style_Guide
Korjauksia ylläolevaan/lisävinkkejä saa vapaasti postailla tähän alle ![]()