Level w edycji drogi - używajcie ze świadomością

Witam,
przy edycji drogi wiele razy spotkałem się niepoprawnym użyciem parametru Level. Level czyli poziom drogi jest z reguły 0 (zero) - jeśli tunel, wiadukt, itp. “krzyżuje się” z drogą wtedy należy odpowiednio ten poziom zmienić.

Przykład: droga A przebiega na poziomie zero i “krzyżuje się” z drogą B, która przechodzi nad drogą A wiaduktem. Droga A będzie miała Level = 0 a droga B Level = 1 do najbliższych skrzyżowań (zjazdów).

Jak wyjaśnić przy niektórych drogach Level = 7 ? Czy ktoś widział wiadukt na 7 poziomie ? A spotkałem się z takimi kwiatkami, nawet główne ulice w Poznaniu, np. Bukowska miała poziom 3!

Bukowska miała level 3 i sama przed chwilą musiałam poprawić kawałki, lecz jest to najmniejszy problem Poznania, gdyż tam wszystko może być przykładowe.
Ogólnie patrząc na to co jest zrobione i jak jest zrobione w tym mieście chyba najszybciej byłoby 90% usunąć i narysować od nowa.

Kiedyś ktoś chyba na priva mi odpisał, że levele same się przestawiają. Brzmi to wiarygodnie, bo nie wierzę, żeby ktoś świadomie wciskał level 4 albo 7. Nie mam pojęcia jak to się dzieje, u mnie i chyba u większości osób działa dobrze, więc nie wiem gdzie leży problem, ale myślę, że trzeba by przynajmniej spróbować coś z tym zrobić. Jeśli problemem jest specyficzna przeglądarka, to zainstalować inną. Nie trzeba zaraz z tego powodu kasować swojej ulubionej przeglądarki, można mieć kilka. Jeśli system operacyjny - używać innego, też nie trzeba z tego powodu formatować dysku, wystarczy płyta live. Jeśli przyczyną jest specyficzny sposób pracy, to nauczyć się innego. Jeśli błąd występuje tylko w Cartouche albo tylko Papyrus, to używać tego drugiego. Sorry, skończyły mi się pomysły, nie rozwiążę tego problemu, jeśli go nie widzę.

Level drogi faktycznie potrafi ulec samoistnej zmianie podczas reedycji odcinka, lecz zmienia się on na zerowy.
Nie wiem wogóle czy sama wartośc levelu ma zanczenie o ile oddaje ona zależność położenia odcinków względem siebie tzn czy level np 7 jest inaczej traktowany od levelu 1 o ile nie ma dróg na poziomach 2-6

Jeżeli chodzi o zmianę Levela, to z tego co zauważyłem to na pewno następuje podczas łączenia dwóch odcinków w jeden. Nie wiem dlaczego ale czasami zdarza się, że zamiast zwiększenia wartości o 1 następuje całkowite zerowanie wartości level.

Połączenie dróg z różną wartością Level nie jest problemem. Waze nawiguje prawidłowo.
Ja używam Lewelu do tego aby dobrze wyglądały mapy, tzn.

  1. przypadek dróg krzyżujących się ale nie łączących się - w takim przypadku droga, która idzie wyżej dostaje wyższy level.
  2. przypadek dróg krzyżujących się i łączących się z sobą - tutaj używam domyślnych poziomów aby mapa w urządzeniu była dobrze wyświetlana, tzn. chcę uzyskać efekt, kiedy główniejsza droga jest wyświetlana jako jedna linia, natomiast podrzędna będzie wyświetlana jako rozpoczynająca się a nie jako linia, która powoduje przerwę w wyświetlaniu drogi głównej. W przypadku, kiedy na danym skrzyżowaniu wszystkie drogi mają ten sam level to wyświetlane są różnie.
    Stosuję domyślne poziomy podczas takiej edycji, tzn.
    Freeways - 7
    Major Highway - 5
    Minor Highway - 3
    Ramps - -1
    Primary Street - 1
    Street - 0
    Drity Roads - -1
    Parking Lot Road - -1

Jak to dobrze, iż nie ma levelu 85 jak w WoW :lol:
Levele określają na jakim poziomie wzgl gruntu jest droga a nie jaką mają rangę ważności i nie levelują jak postaci w grach MMORPG, więc tak oznaczając drogi robisz niezły bałagan, gdyż osoby reedytujące nie muszą znać twego klucza i tu zaczyna się problem.

No właśnie o tym mówię, po co ? Stosuj się do zasad i już, nie musisz wymyślać nowych, bo jak każdy będzie sobie robił pod siebie to cały ten Waze nie ma sensu…

@LafarM: a ja byłem przekonany, że to jakiś bug, który akurat u Ciebie się pojawia.

Na szczęście levele nie wpływają na nawigację. O ile wiem, levele w tej chwili służą do dwóch celów:

  1. Żeby edytor nie zgłaszał błędu typu “dwie drogi krzyżujące się i niepołączone”,
  2. Żeby system nie tworzył automatycznie skrzyżowań istniejących dróg z nowo rejestrowanymi - to akurat zdarza się coraz rzadziej, ale jednak czasami zdarza.

Nigdy nie słyszałem o jakichś domyślnych levelach, przypisanych do typów dróg. Waze w zależności od powiększenia automatycznie sam wyświetla z najwyższym priorytetem autostrady, potem drogi krajowe, wojewódzkie itd., więc nie ma potrzeby, żeby mu w tym pomagać. Nie mam zresztą pewności, czy level na to wpływa. Nigdy nie uważałem tego za problem, jeśli na skrzyżowaniu droga gorszej kategorii przesłoniła tę lepszą na długości równej swojej szerokości.

Trochę sobie wymyśliłem… To prawda. To po to, żeby nie zastanawiać się jaki ma być w danym miejscu Level. Na pewno nadal będę stosował zasadę, że dla główniejszej drogi będę dawał wyższy Level, bo wtedy mapy w urządzeniu wyglądają lepiej, np. rondo typu Primary Street i dochodząca ulica typu Street. Jeżeli będą na jednym poziomie, to mam rondo z “wgryzem” zrobionym przez ulicę, a jak rozróżnię to poprzez Level to mam piękne rondo z dochodzącą do niej ulicą.

Domyślność ustawiłem sobie sam. Nie pomyslałem aby to wczesniej tutaj przedyskutować. Kiedyś robiłem tak, że jak spotykały sie drogi o różnych kategoriach, to tej główniejszej dawałem level o jeden większy niż pozostałym, ale potem zaczęły się problemy, kiedy spotykały się drogi, które już raz miały nadany Level oraz drogi, którym lewele nadali inni. W końcu jak sobie ustawiłem swoje domyślne Levele to zacząłem mniej czasu poświęcać nad wyborem Levelu.

U mnie niestety tak nie ma, może dlatego, ze mam Symbiana. Niestety, nadal zastanawiam się nad modelem kolejnego telefonu. Chociaż zauważyłem że w przypadku kiedy Primary Street i Street miały Level 0 to czasami wyświetlały się poprawnie a czasami nie, więc prawda może być pośrodku, może to nie kwestia wersji Waze a może kolejności łączenia tych dróg. (???)

W nawigacjach płatych nie widziałem, żeby były takie sytuacje a staram się, żeby nasza nie wygladała gorzej.

Czyli robisz to dla siebie. Nie zastanowiłeś się jak wygląda to na innych urządzeniach ani nie pomyślałeś, że może twórcy Waze mają jakiś sensowny plan.
Szkoda…

LafarM proszę, nie rób map dla siebie, tylko stosuj się do ogólnych zasad Waze. Levele nie są do określania ważności dróg, ale ich poziomów. Może u nas też będą kiedyś takie skrzyżowania na 7 leveli, to sobie pozaznaczasz … :smiley:

No cóż… Pozostaje mi tylko bić się w piersi. Ten się nie myli, kto nic nie robi.

Chyba nikt tutaj nie pomyślał, że LafarM nic nie robi!
Walcz dalej chłopie, bo chcemy mieć szybko polaka z 1MLN.

Malujmy, poprawiajmy i dopieszczajmy te mapy a waze szybko będzie najlepszą nawigacją.

Tak w ramach wolności słowa stwierdzam, iż preferuje inne nacje :wink:

mtomana wcale nie po to poprawiam drogi aby dobić do 1MLN, tylko po to, żeby z waze dało się jeździć. Im drogi będą lepsze tym więcej osób użyje waze. Im więcej z waze tym lepsza informacja o ruchu drogowym. Im lepsza lepsza informacja tym … itd.

Na poważnie… Niestety w wielu miejscach spotykam:

  • nie połączone drogi,
  • połączone w jedną stronę,
  • drogi poprzesuwane względem punktów GPS. (Wiem, że czasami jest trudno narysować dobrze za 1 razem. Sam chyba ze 3 razy poprawiałem trasę 805 zanim było względnie dobrze.)

Ja jestem w waze świeżak - ponad 1 miesiąc. Wrysowałem już ok 100 km dróg (dla Was to pewnie dopiero 100km), które w sposób pedantyczny poprawiam i opisuję. Mój region - Bielsko jest już naprawdę bardzo dobry.
Faktycznie niestety ogólnie w Polsce nawigacja często nie działa, bo drogi nie są łączone, skrzyżowania z blokowanymi skrętami, brak mniejszych dróg, itd.

A tak na temat wątku, to czy ma ktoś pomysł dlaczego edytor przy łączeniu dróg zwiększa level?

No i dlaczego “wwalcowane” nowe drogi często mają różne levele?

Generalnie jak walcuje to raczej drogi mają poziom 0, choć ostatnio lekko walcowałem i zauważyłem, że po dodaniu drogi typu Minor do drogi typu Major, ta ważniejsza otrzymała wyższy level. Ale ten efekt uzyskałem tylko jeden raz.

Jakimś wytłumaczeniem mogłoby być to że drogi z wyższym levelem są wyświetlane na wierzchu i lepiej tak wygląda na mapach, niż jakby miała być główna droga poprzecinana podrzędnymi.
Ale to tylko taka moja teoria.

A jak łączysz? Bo jeśli funkcją Bridge, to ona służy właśnie do robienia wiaduktu.

Słuszniejsze wydawałoby się łączenie dróg przez usunięcie skrzyżowania (Remove Junction), ale przestrzegam Was przed tą funkcjonalnością. Często się zdarza, że tak połączone drogi mają w jednym kierunku prędkość ok. 1 km/h i czas przejazdu ok. godziny, a wskutek tego waze odmawia wyznaczenia drogi przez takie odcinki. Kilka dróg wojewódzkich w ten sposób już zepsułem i chyba nic z tym się nie da zrobić, można ewentualnie tylko skasować i narysować jeszcze raz. Ostatnio jak widzę taką poszatkowaną drogę, to albo kasuję odcinki i wydłużam pozostałe, albo zostawiam tak jak jest, bo jak zacznę ruszać, to zepsuję.

Pierwszy raz słyszę.

No właśnie. :slight_smile:

Ja bym wysunął hipotezę, że to jakiś błąd w systemie, chyba że coś się zmieniło ostatnio. Jeśli ktoś ma pewną informację, że level już nie służy do zaznaczania wiaduktów i tuneli, tylko czegoś innego, to niech da znać.

Czyli rozumiem, że najlepiej łączyć funkcją Bridge a następnie ręcznie zmniejszać level